¿ Cuál capa para un Aniripsa vitalidad de nivel 198 para "al retiro de pm" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Aniripsa de nivel 198 para Vitalidad, al retiro de PM y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, al retiro de PM y resistencia al empuje.
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
19 Capa al retiro de PM :
9 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
17 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños por empuje :
16 Capa daños con trampas :
12 Capa Potencia Trampas :
13 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Capa resistencia al fuego :
33 Capa resistencia al agua :
34 Capa resistencia al aire :
29 Capa resistencia neutral :
30 Capa % resistencia a la tierra :
33 Capa % resistencia al fuego :
42 Capa % resistencia al agua :
33 Capa % resistencia al aire :
35 Capa % resistencia neutral :
28 Capa Resistencia Críticos- :
20 Capa resistencia al empuje :
9 Capa - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa EfectosVitalidad :
165 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Capa Esquiva pérdidas PA :
167 Capa Esquiva Pérdidas PM :
165 Capa ArmasDaños (neutral) :
165 Capa Roba PdV (tierra) :
165 Capa Roba PdV (fuego) :
165 Capa Roba PdV (agua) :
165 Capa Roba PdV (aire) :
165 Capa Roba PdV (neutral) :
165 Capa Dañosdaños de tierra :
169 Capa daños neutrales :
168 Capa daños por empuje :
169 Capa daños con trampas :
165 Capa Potencia Trampas :
165 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Capa resistencia al fuego :
173 Capa resistencia al agua :
173 Capa resistencia al aire :
172 Capa resistencia neutral :
171 Capa % resistencia a la tierra :
169 Capa % resistencia al fuego :
169 Capa % resistencia al agua :
168 Capa % resistencia al aire :
170 Capa % resistencia neutral :
167 Capa Resistencia Críticos- :
166 Capa resistencia al empuje :
165 Capa - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
165 Capa res. fuego en JcJ :
165 Capa res. agua en JcJ :
165 Capa res. aire en JcJ :
165 Capa res. neutral en JcJ :
165 Capa % res. tierra en JcJ :
165 Capa % res. fuego en JcJ :
165 Capa % res. agua en JcJ :
165 Capa % res. aire en JcJ :
165 Capa % Res. Neutral JcJ :
165 Capa EfectosVitalidad :
167 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Capa Esquiva pérdidas PA :
169 Capa al retiro de PM :
167 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
167 Capa ArmasDaños (neutral) :
167 Capa Roba PdV (tierra) :
167 Capa Roba PdV (fuego) :
167 Capa Roba PdV (agua) :
167 Capa Roba PdV (aire) :
167 Capa Roba PdV (neutral) :
167 Capa Dañosdaños de tierra :
171 Capa daños neutrales :
170 Capa daños por empuje :
171 Capa daños con trampas :
167 Capa Potencia Trampas :
167 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Capa resistencia al fuego :
175 Capa resistencia al agua :
174 Capa resistencia al aire :
174 Capa resistencia neutral :
172 Capa % resistencia a la tierra :
171 Capa % resistencia al fuego :
171 Capa % resistencia al agua :
170 Capa % resistencia al aire :
172 Capa % resistencia neutral :
169 Capa Resistencia Críticos- :
168 Capa res. tierra en JcJ :
167 Capa res. fuego en JcJ :
167 Capa res. agua en JcJ :
167 Capa res. aire en JcJ :
167 Capa res. neutral en JcJ :
167 Capa % res. tierra en JcJ :
167 Capa % res. fuego en JcJ :
167 Capa % res. agua en JcJ :
167 Capa % res. aire en JcJ :
167 Capa % Res. Neutral JcJ :
167 Capa Clase
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