¿ Cuál capa para un Aniripsa Vitalidad de nivel 197 para "resistencia al aire" y "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora capa para una aniripsa de nivel 197 para vitalidad, resistencia al aire y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y iniciativa.
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
57 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
64 Capa Esquiva Pérdidas PM :
64 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
57 Capa Roba PdV (fuego) :
57 Capa Roba PdV (neutral) :
57 Capa Dañosdaños por empuje :
62 Capa daños con trampas :
59 Capa Potencia Trampas :
60 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Capa resistencia al fuego :
65 Capa resistencia al agua :
68 Capa resistencia al aire :
57 Capa - Criterio 2 resistencia neutral :
68 Capa % resistencia a la tierra :
74 Capa % resistencia al fuego :
74 Capa % resistencia al agua :
72 Capa % resistencia al aire :
74 Capa % resistencia neutral :
72 Capa Resistencia Críticos- :
68 Capa resistencia al empuje :
58 Capa res. tierra en JcJ :
57 Capa res. fuego en JcJ :
57 Capa res. agua en JcJ :
57 Capa res. aire en JcJ :
57 Capa res. neutral en JcJ :
57 Capa % res. tierra en JcJ :
57 Capa % res. fuego en JcJ :
57 Capa % res. agua en JcJ :
57 Capa % res. aire en JcJ :
57 Capa % Res. Neutral JcJ :
57 Capa EfectosVitalidad :
170 Capa - Criterio 1 Iniciativa :
170 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
170 Capa Esquiva pérdidas PA :
171 Capa al retiro de PM :
171 Capa Esquiva Pérdidas PM :
170 Capa ArmasDaños (neutral) :
170 Capa Roba PdV (tierra) :
170 Capa Roba PdV (fuego) :
170 Capa Roba PdV (agua) :
170 Capa Roba PdV (aire) :
170 Capa Roba PdV (neutral) :
170 Capa Dañosdaños de tierra :
173 Capa daños neutrales :
172 Capa daños por empuje :
173 Capa daños con trampas :
170 Capa Potencia Trampas :
170 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Capa resistencia al fuego :
178 Capa resistencia al agua :
178 Capa resistencia neutral :
175 Capa % resistencia a la tierra :
173 Capa % resistencia al fuego :
173 Capa % resistencia al agua :
172 Capa % resistencia al aire :
174 Capa % resistencia neutral :
172 Capa Resistencia Críticos- :
171 Capa resistencia al empuje :
170 Capa res. tierra en JcJ :
170 Capa res. fuego en JcJ :
170 Capa res. agua en JcJ :
170 Capa res. aire en JcJ :
170 Capa res. neutral en JcJ :
170 Capa % res. tierra en JcJ :
170 Capa % res. fuego en JcJ :
170 Capa % res. agua en JcJ :
170 Capa % res. aire en JcJ :
170 Capa % Res. Neutral JcJ :
170 Capa EfectosVitalidad :
167 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Capa Esquiva pérdidas PA :
168 Capa al retiro de PM :
169 Capa Esquiva Pérdidas PM :
167 Capa ArmasDaños (neutral) :
167 Capa Roba PdV (tierra) :
167 Capa Roba PdV (fuego) :
167 Capa Roba PdV (agua) :
167 Capa Roba PdV (aire) :
167 Capa Roba PdV (neutral) :
167 Capa Dañosdaños de tierra :
170 Capa daños neutrales :
169 Capa daños por empuje :
170 Capa daños con trampas :
167 Capa Potencia Trampas :
167 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Capa resistencia al fuego :
168 Capa resistencia al agua :
168 Capa resistencia al aire :
167 Capa - Criterio 2 resistencia neutral :
171 Capa % resistencia a la tierra :
170 Capa % resistencia al fuego :
169 Capa % resistencia al agua :
169 Capa % resistencia al aire :
171 Capa % resistencia neutral :
169 Capa Resistencia Críticos- :
168 Capa resistencia al empuje :
167 Capa res. tierra en JcJ :
167 Capa res. fuego en JcJ :
167 Capa res. agua en JcJ :
167 Capa res. aire en JcJ :
167 Capa res. neutral en JcJ :
167 Capa % res. tierra en JcJ :
167 Capa % res. fuego en JcJ :
167 Capa % res. agua en JcJ :
167 Capa % res. aire en JcJ :
167 Capa % Res. Neutral JcJ :
167 Capa Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
57Nivel : 57Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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