¿ Cuál hacha para un Aniripsa Vitalidad de nivel 197 para "AL :" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una aniripsa de nivel 197 para vitalidad, al : y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y daños.
Suerte > 450Efectos
Al : 1
Suerte : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..20
daños : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23
Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..15
daños : 6..10
GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30
Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40
Vitalidad : 101..150
prospección : 6..10
daños : 6..10
% resistencia al fuego : 4..6
curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..35
prospección : 11..15
daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13
Daños (aire) : 7..13
Daños (agua) : 7..13
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de agua : 11..15
Daños críticos : 11..15
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al aire : 11..15
Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 21..40
prospección : 6..10
daños : 4..6
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+5)
FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40
Agilidad : 16..25
Vitalidad : 51..80
Sabiduría : 11..20
prospección : 11..15
daños : 4..6
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al aire : 5..7
GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+7)
FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40
Vitalidad : 51..80
Sabiduría : 21..35
daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25
Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Potencia : 21..30
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
prospección : 7..10
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al agua : 4..5
resistencia neutral : 4..5
Esquiva pérdidas PA : 5..7
GC : 3..4
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 9..22
Daños (fuego) : 9..22
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1
Inteligencia : 41..60
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..45
prospección : 16..25
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 6..8
% resistencia al fuego : 5..7
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al agua : 5..7
al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45
Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/35 (+7)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
513 Hacha Esquiva pérdidas PA :
513 Hacha al retiro de PM :
513 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
513 Hacha ArmasDaños (tierra) :
513 Hacha Daños (neutral) :
513 Hacha Roba PdV (tierra) :
513 Hacha Roba PdV (fuego) :
513 Hacha Roba PdV (agua) :
513 Hacha Roba PdV (aire) :
513 Hacha Roba PdV (neutral) :
513 Hacha AL : :
513 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
513 Hacha daños de fuego :
513 Hacha daños neutrales :
513 Hacha daños :
513 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
513 Hacha Daños críticos :
513 Hacha daños con trampas :
513 Hacha Potencia Trampas :
513 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
513 Hacha resistencia al fuego :
513 Hacha resistencia al agua :
513 Hacha resistencia al aire :
513 Hacha resistencia neutral :
513 Hacha % resistencia a la tierra :
513 Hacha % resistencia al fuego :
513 Hacha % resistencia al agua :
513 Hacha % resistencia al aire :
513 Hacha % resistencia neutral :
513 Hacha Resistencia Críticos- :
513 Hacha resistencia al empuje :
513 Hacha res. tierra en JcJ :
513 Hacha res. fuego en JcJ :
513 Hacha res. agua en JcJ :
513 Hacha res. aire en JcJ :
513 Hacha res. neutral en JcJ :
513 Hacha % res. tierra en JcJ :
513 Hacha % res. fuego en JcJ :
513 Hacha % res. agua en JcJ :
513 Hacha % res. aire en JcJ :
513 Hacha % Res. Neutral JcJ :
513 Hacha EfectosVitalidad :
199 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Hacha Esquiva pérdidas PA :
199 Hacha al retiro de PM :
199 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
199 Hacha ArmasDaños (tierra) :
267 Hacha Daños (neutral) :
331 Hacha Roba PdV (tierra) :
199 Hacha Roba PdV (fuego) :
199 Hacha Roba PdV (agua) :
199 Hacha Roba PdV (aire) :
199 Hacha Roba PdV (neutral) :
199 Hacha Dañosdaños de tierra :
199 Hacha daños de fuego :
199 Hacha daños neutrales :
199 Hacha daños :
199 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
199 Hacha Daños críticos :
199 Hacha daños con trampas :
199 Hacha Potencia Trampas :
199 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Hacha resistencia al fuego :
199 Hacha resistencia al agua :
199 Hacha resistencia al aire :
199 Hacha resistencia neutral :
199 Hacha % resistencia a la tierra :
199 Hacha % resistencia al fuego :
199 Hacha % resistencia al agua :
199 Hacha % resistencia al aire :
199 Hacha % resistencia neutral :
199 Hacha Resistencia Críticos- :
199 Hacha resistencia al empuje :
199 Hacha res. tierra en JcJ :
199 Hacha res. fuego en JcJ :
199 Hacha res. agua en JcJ :
199 Hacha res. aire en JcJ :
199 Hacha res. neutral en JcJ :
199 Hacha % res. tierra en JcJ :
199 Hacha % res. fuego en JcJ :
199 Hacha % res. agua en JcJ :
199 Hacha % res. aire en JcJ :
199 Hacha % Res. Neutral JcJ :
199 Hacha EfectosVitalidad :
513 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
513 Hacha Esquiva pérdidas PA :
513 Hacha al retiro de PM :
513 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
513 Hacha ArmasDaños (tierra) :
513 Hacha Daños (neutral) :
513 Hacha Roba PdV (tierra) :
513 Hacha Roba PdV (fuego) :
513 Hacha Roba PdV (agua) :
513 Hacha Roba PdV (aire) :
513 Hacha Roba PdV (neutral) :
513 Hacha AL : :
513 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
513 Hacha daños de fuego :
513 Hacha daños neutrales :
513 Hacha daños por empuje :
513 Hacha Daños críticos :
513 Hacha daños con trampas :
513 Hacha Potencia Trampas :
513 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
513 Hacha resistencia al fuego :
513 Hacha resistencia al agua :
513 Hacha resistencia al aire :
513 Hacha resistencia neutral :
513 Hacha % resistencia a la tierra :
513 Hacha % resistencia al fuego :
513 Hacha % resistencia al agua :
513 Hacha % resistencia al aire :
513 Hacha % resistencia neutral :
513 Hacha Resistencia Críticos- :
513 Hacha resistencia al empuje :
513 Hacha res. tierra en JcJ :
513 Hacha res. fuego en JcJ :
513 Hacha res. agua en JcJ :
513 Hacha res. aire en JcJ :
513 Hacha res. neutral en JcJ :
513 Hacha % res. tierra en JcJ :
513 Hacha % res. fuego en JcJ :
513 Hacha % res. agua en JcJ :
513 Hacha % res. aire en JcJ :
513 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
105Nivel : 105Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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