¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 191 para "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 191 para vitalidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y gc.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 10..21Daños (fuego) : 10..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
153 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
154 Armas Esquiva pérdidas PA :
156 Armas al retiro de PM :
159 Armas Esquiva Pérdidas PM :
156 Armas ArmasDaños (tierra) :
847 Armas Daños (neutral) :
1733 Armas Roba PdV (tierra) :
164 Armas Roba PdV (fuego) :
178 Armas Roba PdV (agua) :
172 Armas Roba PdV (aire) :
170 Armas Roba PdV (neutral) :
172 Armas Dañosdaños de tierra :
163 Armas daños de fuego :
174 Armas daños neutrales :
166 Armas daños por empuje :
159 Armas Daños críticos :
154 Armas daños con trampas :
154 Armas Potencia Trampas :
157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Armas resistencia al fuego :
180 Armas resistencia al agua :
180 Armas resistencia al aire :
179 Armas resistencia neutral :
185 Armas % resistencia a la tierra :
169 Armas % resistencia al fuego :
179 Armas % resistencia al agua :
175 Armas % resistencia al aire :
178 Armas % resistencia neutral :
172 Armas Resistencia Críticos- :
160 Armas resistencia al empuje :
156 Armas res. tierra en JcJ :
153 Armas res. fuego en JcJ :
153 Armas res. agua en JcJ :
153 Armas res. aire en JcJ :
153 Armas res. neutral en JcJ :
153 Armas % res. tierra en JcJ :
153 Armas % res. fuego en JcJ :
153 Armas % res. agua en JcJ :
153 Armas % res. aire en JcJ :
153 Armas % Res. Neutral JcJ :
153 Armas EfectosVitalidad :
1464 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1465 Armas Esquiva pérdidas PA :
1465 Armas al retiro de PM :
1465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1466 Armas ArmasDaños (tierra) :
1951 Armas Daños (fuego) :
2041 Armas Daños (neutral) :
2518 Armas Roba PdV (tierra) :
1465 Armas Roba PdV (fuego) :
1467 Armas Roba PdV (agua) :
1468 Armas Roba PdV (aire) :
1468 Armas Roba PdV (neutral) :
1470 Armas Dañosdaños de tierra :
1467 Armas daños de fuego :
1470 Armas daños de agua :
1469 Armas daños de aire :
1468 Armas daños neutrales :
1466 Armas Reenvía daños :
1464 Armas daños por empuje :
1465 Armas Daños críticos :
1466 Armas daños con trampas :
1464 Armas Potencia Trampas :
1464 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1478 Armas resistencia al fuego :
1476 Armas resistencia al agua :
1476 Armas resistencia al aire :
1476 Armas resistencia neutral :
1479 Armas % resistencia a la tierra :
1466 Armas % resistencia al fuego :
1469 Armas % resistencia al agua :
1467 Armas % resistencia al aire :
1469 Armas % resistencia neutral :
1467 Armas Resistencia Críticos- :
1465 Armas resistencia al empuje :
1466 Armas res. tierra en JcJ :
1464 Armas res. fuego en JcJ :
1464 Armas res. agua en JcJ :
1464 Armas res. aire en JcJ :
1464 Armas res. neutral en JcJ :
1464 Armas % res. tierra en JcJ :
1464 Armas % res. fuego en JcJ :
1464 Armas % res. agua en JcJ :
1464 Armas % res. aire en JcJ :
1464 Armas % Res. Neutral JcJ :
1464 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1526 Armas - Criterio 1 GC :
1526 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1526 Armas Esquiva pérdidas PA :
1527 Armas al retiro de PM :
1527 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1527 Armas ArmasDaños (tierra) :
2011 Armas Daños (fuego) :
2098 Armas Daños (neutral) :
2532 Armas Roba PdV (tierra) :
1527 Armas Roba PdV (fuego) :
1529 Armas Roba PdV (agua) :
1530 Armas Roba PdV (aire) :
1530 Armas Roba PdV (neutral) :
1531 Armas Dañosdaños de tierra :
1528 Armas daños de fuego :
1530 Armas daños de agua :
1529 Armas daños de aire :
1529 Armas daños neutrales :
1528 Armas Reenvía daños :
1526 Armas daños por empuje :
1527 Armas Daños críticos :
1527 Armas daños con trampas :
1526 Armas Potencia Trampas :
1526 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1540 Armas resistencia al fuego :
1537 Armas resistencia al agua :
1538 Armas resistencia al aire :
1538 Armas resistencia neutral :
1541 Armas % resistencia a la tierra :
1527 Armas % resistencia al fuego :
1530 Armas % resistencia al agua :
1529 Armas % resistencia al aire :
1529 Armas % resistencia neutral :
1528 Armas Resistencia Críticos- :
1526 Armas resistencia al empuje :
1528 Armas res. tierra en JcJ :
1526 Armas res. fuego en JcJ :
1526 Armas res. agua en JcJ :
1526 Armas res. aire en JcJ :
1526 Armas res. neutral en JcJ :
1526 Armas % res. tierra en JcJ :
1526 Armas % res. fuego en JcJ :
1526 Armas % res. agua en JcJ :
1526 Armas % res. aire en JcJ :
1526 Armas % Res. Neutral JcJ :
1526 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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