¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 191 para "Daños (tierra)" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 191 para Vitalidad, Daños (tierra) y Roba PdV (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (tierra) y Roba PdV (agua).
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
742 Armas Esquiva pérdidas PA :
744 Armas al retiro de PM :
748 Armas Esquiva Pérdidas PM :
744 Armas ArmasDaños (tierra) :
739 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1536 Armas Daños (neutral) :
2407 Armas Roba PdV (tierra) :
752 Armas Roba PdV (fuego) :
768 Armas Roba PdV (agua) :
739 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
761 Armas Roba PdV (neutral) :
763 Armas Dañosdaños de tierra :
749 Armas daños de fuego :
764 Armas daños neutrales :
759 Armas daños por empuje :
745 Armas Daños críticos :
741 Armas daños con trampas :
742 Armas Potencia Trampas :
746 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
773 Armas resistencia al fuego :
765 Armas resistencia al agua :
763 Armas resistencia al aire :
772 Armas resistencia neutral :
774 Armas % resistencia a la tierra :
754 Armas % resistencia al fuego :
765 Armas % resistencia al agua :
758 Armas % resistencia al aire :
772 Armas % resistencia neutral :
759 Armas Resistencia Críticos- :
752 Armas resistencia al empuje :
742 Armas res. tierra en JcJ :
739 Armas res. fuego en JcJ :
739 Armas res. agua en JcJ :
739 Armas res. aire en JcJ :
739 Armas res. neutral en JcJ :
739 Armas % res. tierra en JcJ :
739 Armas % res. fuego en JcJ :
739 Armas % res. agua en JcJ :
739 Armas % res. aire en JcJ :
739 Armas % Res. Neutral JcJ :
739 Armas EfectosVitalidad :
1468 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1469 Armas Esquiva pérdidas PA :
1469 Armas al retiro de PM :
1469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1470 Armas ArmasDaños (fuego) :
2045 Armas Daños (neutral) :
2521 Armas Roba PdV (tierra) :
1469 Armas Roba PdV (fuego) :
1471 Armas Roba PdV (agua) :
1468 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
1471 Armas Roba PdV (neutral) :
1474 Armas Dañosdaños de tierra :
1471 Armas daños de fuego :
1474 Armas daños de agua :
1473 Armas daños de aire :
1472 Armas daños neutrales :
1470 Armas Reenvía daños :
1468 Armas daños por empuje :
1469 Armas Daños críticos :
1470 Armas daños con trampas :
1468 Armas Potencia Trampas :
1468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1482 Armas resistencia al fuego :
1480 Armas resistencia al agua :
1480 Armas resistencia al aire :
1480 Armas resistencia neutral :
1483 Armas % resistencia a la tierra :
1470 Armas % resistencia al fuego :
1473 Armas % resistencia al agua :
1471 Armas % resistencia al aire :
1473 Armas % resistencia neutral :
1471 Armas Resistencia Críticos- :
1469 Armas resistencia al empuje :
1470 Armas res. tierra en JcJ :
1468 Armas res. fuego en JcJ :
1468 Armas res. agua en JcJ :
1468 Armas res. aire en JcJ :
1468 Armas res. neutral en JcJ :
1468 Armas % res. tierra en JcJ :
1468 Armas % res. fuego en JcJ :
1468 Armas % res. agua en JcJ :
1468 Armas % res. aire en JcJ :
1468 Armas % Res. Neutral JcJ :
1468 Armas EfectosVitalidad :
1951 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1952 Armas Esquiva pérdidas PA :
1952 Armas al retiro de PM :
1952 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1953 Armas ArmasDaños (tierra) :
1951 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2502 Armas Daños (neutral) :
3005 Armas Roba PdV (tierra) :
1952 Armas Roba PdV (fuego) :
1954 Armas Roba PdV (aire) :
1955 Armas Roba PdV (neutral) :
1957 Armas Dañosdaños de tierra :
1953 Armas daños de fuego :
1957 Armas daños de agua :
1955 Armas daños de aire :
1955 Armas daños neutrales :
1953 Armas Reenvía daños :
1951 Armas daños por empuje :
1952 Armas Daños críticos :
1953 Armas daños con trampas :
1951 Armas Potencia Trampas :
1951 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1963 Armas resistencia al fuego :
1962 Armas resistencia al agua :
1962 Armas resistencia al aire :
1962 Armas resistencia neutral :
1964 Armas % resistencia a la tierra :
1953 Armas % resistencia al fuego :
1956 Armas % resistencia al agua :
1954 Armas % resistencia al aire :
1956 Armas % resistencia neutral :
1954 Armas Resistencia Críticos- :
1952 Armas resistencia al empuje :
1953 Armas res. tierra en JcJ :
1951 Armas res. fuego en JcJ :
1951 Armas res. agua en JcJ :
1951 Armas res. aire en JcJ :
1951 Armas res. neutral en JcJ :
1951 Armas % res. tierra en JcJ :
1951 Armas % res. fuego en JcJ :
1951 Armas % res. agua en JcJ :
1951 Armas % res. aire en JcJ :
1951 Armas % Res. Neutral JcJ :
1951 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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