
¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Vitalidad de nivel 188 para "gc" y "suerte" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa de nivel 188 para vitalidad, gc y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y suerte.
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
127 Cinturón Suerte :
103 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
117 Cinturón prospección :
129 Cinturón GC :
103 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
105 Cinturón al retiro de PM :
106 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
103 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
103 Cinturón Daños (fuego) :
103 Cinturón Daños (agua) :
103 Cinturón Daños (aire) :
103 Cinturón Daños (neutral) :
103 Cinturón Roba PdV (tierra) :
103 Cinturón Roba PdV (fuego) :
103 Cinturón Roba PdV (agua) :
103 Cinturón Roba PdV (aire) :
103 Cinturón Roba PdV (neutral) :
103 Cinturón Dañosdaños de tierra :
112 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
111 Cinturón daños neutrales :
111 Cinturón Reenvía daños :
104 Cinturón daños por empuje :
107 Cinturón Daños críticos :
106 Cinturón daños con trampas :
104 Cinturón Potencia Trampas :
103 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
121 Cinturón resistencia al agua :
120 Cinturón resistencia al aire :
121 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
117 Cinturón % resistencia al fuego :
116 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
116 Cinturón % resistencia neutral :
109 Cinturón Resistencia Críticos- :
105 Cinturón resistencia al empuje :
106 Cinturón res. tierra en JcJ :
103 Cinturón res. fuego en JcJ :
103 Cinturón res. agua en JcJ :
103 Cinturón res. aire en JcJ :
103 Cinturón res. neutral en JcJ :
103 Cinturón % res. tierra en JcJ :
103 Cinturón % res. fuego en JcJ :
103 Cinturón % res. agua en JcJ :
103 Cinturón % res. aire en JcJ :
103 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
103 Cinturón EfectosInteligencia :
179 Cinturón Suerte :
166 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
166 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
170 Cinturón prospección :
177 Cinturón al retiro de PA :
166 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
167 Cinturón al retiro de PM :
167 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
166 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
166 Cinturón Daños (fuego) :
166 Cinturón Daños (agua) :
166 Cinturón Daños (aire) :
166 Cinturón Daños (neutral) :
166 Cinturón Roba PdV (tierra) :
166 Cinturón Roba PdV (fuego) :
166 Cinturón Roba PdV (agua) :
166 Cinturón Roba PdV (aire) :
166 Cinturón Roba PdV (neutral) :
166 Cinturón Dañosdaños de tierra :
167 Cinturón daños de fuego :
167 Cinturón daños de agua :
166 Cinturón daños de aire :
168 Cinturón daños neutrales :
167 Cinturón Reenvía daños :
167 Cinturón daños por empuje :
168 Cinturón Daños críticos :
168 Cinturón daños con trampas :
168 Cinturón Potencia Trampas :
167 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Cinturón resistencia al fuego :
170 Cinturón resistencia al agua :
170 Cinturón resistencia al aire :
170 Cinturón resistencia neutral :
170 Cinturón % resistencia a la tierra :
171 Cinturón % resistencia al fuego :
172 Cinturón % resistencia al agua :
171 Cinturón % resistencia al aire :
176 Cinturón % resistencia neutral :
170 Cinturón Resistencia Críticos- :
166 Cinturón resistencia al empuje :
168 Cinturón res. tierra en JcJ :
166 Cinturón res. fuego en JcJ :
166 Cinturón res. agua en JcJ :
166 Cinturón res. aire en JcJ :
166 Cinturón res. neutral en JcJ :
166 Cinturón % res. tierra en JcJ :
166 Cinturón % res. fuego en JcJ :
166 Cinturón % res. agua en JcJ :
166 Cinturón % res. aire en JcJ :
166 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
166 Cinturón EfectosInteligencia :
183 Cinturón Vitalidad :
170 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
172 Cinturón prospección :
182 Cinturón GC :
170 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
170 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
170 Cinturón al retiro de PM :
171 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
171 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
170 Cinturón Daños (fuego) :
170 Cinturón Daños (agua) :
170 Cinturón Daños (aire) :
170 Cinturón Daños (neutral) :
170 Cinturón Roba PdV (tierra) :
170 Cinturón Roba PdV (fuego) :
170 Cinturón Roba PdV (agua) :
170 Cinturón Roba PdV (aire) :
170 Cinturón Roba PdV (neutral) :
170 Cinturón Dañosdaños de tierra :
170 Cinturón daños de fuego :
171 Cinturón daños de agua :
170 Cinturón daños de aire :
172 Cinturón daños neutrales :
171 Cinturón Reenvía daños :
171 Cinturón daños por empuje :
172 Cinturón Daños críticos :
171 Cinturón daños con trampas :
171 Cinturón Potencia Trampas :
170 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Cinturón resistencia al fuego :
174 Cinturón resistencia al agua :
174 Cinturón resistencia al aire :
174 Cinturón resistencia neutral :
173 Cinturón % resistencia a la tierra :
174 Cinturón % resistencia al fuego :
177 Cinturón % resistencia al agua :
178 Cinturón % resistencia al aire :
179 Cinturón % resistencia neutral :
173 Cinturón Resistencia Críticos- :
170 Cinturón resistencia al empuje :
172 Cinturón res. tierra en JcJ :
170 Cinturón res. fuego en JcJ :
170 Cinturón res. agua en JcJ :
170 Cinturón res. aire en JcJ :
170 Cinturón res. neutral en JcJ :
170 Cinturón % res. tierra en JcJ :
170 Cinturón % res. fuego en JcJ :
170 Cinturón % res. agua en JcJ :
170 Cinturón % res. aire en JcJ :
170 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
170 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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