¿ Cuál espada para un Aniripsa Vitalidad de nivel 187 para "al :" y "pa-" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Aniripsa de nivel 187 para vitalidad, al : y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y pa-.
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50Roba PdV (aire) : 6..8Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+3)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
580 Espada Esquiva pérdidas PA :
580 Espada al retiro de PM :
580 Espada Esquiva Pérdidas PM :
580 Espada ArmasDaños (tierra) :
580 Espada Daños (fuego) :
580 Espada Daños (neutral) :
580 Espada Roba PdV (tierra) :
580 Espada Roba PdV (fuego) :
580 Espada Roba PdV (agua) :
580 Espada Roba PdV (aire) :
580 Espada Roba PdV (neutral) :
580 Espada PA- :
580 Espada - Criterio 3 AL : :
580 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
580 Espada daños de fuego :
580 Espada daños de agua :
580 Espada daños de aire :
580 Espada daños neutrales :
580 Espada Reenvía daños :
580 Espada daños por empuje :
580 Espada Daños críticos :
580 Espada daños con trampas :
580 Espada Potencia Trampas :
580 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
580 Espada resistencia al fuego :
580 Espada resistencia al agua :
580 Espada resistencia al aire :
580 Espada resistencia neutral :
580 Espada % resistencia a la tierra :
580 Espada % resistencia al fuego :
580 Espada % resistencia al agua :
580 Espada % resistencia al aire :
580 Espada % resistencia neutral :
580 Espada Resistencia Críticos- :
580 Espada resistencia al empuje :
580 Espada res. tierra en JcJ :
580 Espada res. fuego en JcJ :
580 Espada res. agua en JcJ :
580 Espada res. aire en JcJ :
580 Espada res. neutral en JcJ :
580 Espada % res. tierra en JcJ :
580 Espada % res. fuego en JcJ :
580 Espada % res. agua en JcJ :
580 Espada % res. aire en JcJ :
580 Espada % Res. Neutral JcJ :
580 Espada EfectosVitalidad :
229 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
229 Espada Esquiva pérdidas PA :
229 Espada al retiro de PM :
229 Espada Esquiva Pérdidas PM :
229 Espada ArmasDaños (tierra) :
324 Espada Daños (fuego) :
265 Espada Daños (neutral) :
387 Espada Roba PdV (tierra) :
229 Espada Roba PdV (fuego) :
229 Espada Roba PdV (agua) :
229 Espada Roba PdV (aire) :
229 Espada Roba PdV (neutral) :
231 Espada PA- :
229 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
231 Espada daños de fuego :
230 Espada daños de agua :
231 Espada daños de aire :
230 Espada daños neutrales :
229 Espada Reenvía daños :
229 Espada daños por empuje :
230 Espada Daños críticos :
229 Espada daños con trampas :
229 Espada Potencia Trampas :
229 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Espada resistencia al fuego :
229 Espada resistencia al agua :
229 Espada resistencia al aire :
229 Espada resistencia neutral :
229 Espada % resistencia a la tierra :
229 Espada % resistencia al fuego :
229 Espada % resistencia al agua :
229 Espada % resistencia al aire :
229 Espada % resistencia neutral :
229 Espada Resistencia Críticos- :
229 Espada resistencia al empuje :
231 Espada res. tierra en JcJ :
229 Espada res. fuego en JcJ :
229 Espada res. agua en JcJ :
229 Espada res. aire en JcJ :
229 Espada res. neutral en JcJ :
229 Espada % res. tierra en JcJ :
229 Espada % res. fuego en JcJ :
229 Espada % res. agua en JcJ :
229 Espada % res. aire en JcJ :
229 Espada % Res. Neutral JcJ :
229 Espada EfectosVitalidad :
580 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
580 Espada Esquiva pérdidas PA :
580 Espada al retiro de PM :
580 Espada Esquiva Pérdidas PM :
580 Espada ArmasDaños (tierra) :
580 Espada Daños (fuego) :
580 Espada Daños (neutral) :
580 Espada Roba PdV (tierra) :
580 Espada Roba PdV (fuego) :
580 Espada Roba PdV (agua) :
580 Espada Roba PdV (aire) :
580 Espada Roba PdV (neutral) :
580 Espada AL : :
580 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
580 Espada daños de fuego :
580 Espada daños de agua :
580 Espada daños de aire :
580 Espada daños neutrales :
580 Espada Reenvía daños :
580 Espada daños por empuje :
580 Espada Daños críticos :
580 Espada daños con trampas :
580 Espada Potencia Trampas :
580 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
580 Espada resistencia al fuego :
580 Espada resistencia al agua :
580 Espada resistencia al aire :
580 Espada resistencia neutral :
580 Espada % resistencia a la tierra :
580 Espada % resistencia al fuego :
580 Espada % resistencia al agua :
580 Espada % resistencia al aire :
580 Espada % resistencia neutral :
580 Espada Resistencia Críticos- :
580 Espada resistencia al empuje :
580 Espada res. tierra en JcJ :
580 Espada res. fuego en JcJ :
580 Espada res. agua en JcJ :
580 Espada res. aire en JcJ :
580 Espada res. neutral en JcJ :
580 Espada % res. tierra en JcJ :
580 Espada % res. fuego en JcJ :
580 Espada % res. agua en JcJ :
580 Espada % res. aire en JcJ :
580 Espada % Res. Neutral JcJ :
580 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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