¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 181 para "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 181 para vitalidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 183
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 41..50Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
87 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
91 Armas Esquiva pérdidas PA :
91 Armas al retiro de PM :
94 Armas Esquiva Pérdidas PM :
91 Armas ArmasDaños (tierra) :
785 Armas Daños (neutral) :
1697 Armas Roba PdV (tierra) :
102 Armas Roba PdV (fuego) :
117 Armas Roba PdV (agua) :
109 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
109 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas daños de fuego :
107 Armas daños neutrales :
103 Armas daños por empuje :
92 Armas daños con trampas :
88 Armas Potencia Trampas :
90 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Armas resistencia al fuego :
119 Armas resistencia al agua :
114 Armas resistencia al aire :
119 Armas resistencia neutral :
117 Armas % resistencia a la tierra :
102 Armas % resistencia al fuego :
110 Armas % resistencia al agua :
106 Armas % resistencia al aire :
112 Armas % resistencia neutral :
106 Armas Resistencia Críticos- :
97 Armas resistencia al empuje :
91 Armas res. tierra en JcJ :
87 Armas res. fuego en JcJ :
87 Armas res. agua en JcJ :
87 Armas res. aire en JcJ :
87 Armas res. neutral en JcJ :
87 Armas % res. tierra en JcJ :
87 Armas % res. fuego en JcJ :
87 Armas % res. agua en JcJ :
87 Armas % res. aire en JcJ :
87 Armas % Res. Neutral JcJ :
87 Armas EfectosVitalidad :
1444 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1445 Armas Esquiva pérdidas PA :
1445 Armas al retiro de PM :
1445 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1446 Armas ArmasDaños (tierra) :
1931 Armas Daños (fuego) :
2021 Armas Daños (neutral) :
2498 Armas Roba PdV (tierra) :
1445 Armas Roba PdV (fuego) :
1447 Armas Roba PdV (agua) :
1448 Armas Roba PdV (aire) :
1448 Armas Roba PdV (neutral) :
1450 Armas Dañosdaños de tierra :
1447 Armas daños de fuego :
1450 Armas daños de agua :
1449 Armas daños de aire :
1448 Armas daños neutrales :
1446 Armas Reenvía daños :
1444 Armas daños por empuje :
1445 Armas Daños críticos :
1446 Armas daños con trampas :
1444 Armas Potencia Trampas :
1444 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1458 Armas resistencia al fuego :
1456 Armas resistencia al agua :
1456 Armas resistencia al aire :
1456 Armas resistencia neutral :
1459 Armas % resistencia a la tierra :
1446 Armas % resistencia al fuego :
1449 Armas % resistencia al agua :
1447 Armas % resistencia al aire :
1449 Armas % resistencia neutral :
1447 Armas Resistencia Críticos- :
1445 Armas resistencia al empuje :
1446 Armas res. tierra en JcJ :
1444 Armas res. fuego en JcJ :
1444 Armas res. agua en JcJ :
1444 Armas res. aire en JcJ :
1444 Armas res. neutral en JcJ :
1444 Armas % res. tierra en JcJ :
1444 Armas % res. fuego en JcJ :
1444 Armas % res. agua en JcJ :
1444 Armas % res. aire en JcJ :
1444 Armas % Res. Neutral JcJ :
1444 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1470 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1470 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1471 Armas Esquiva pérdidas PA :
1471 Armas al retiro de PM :
1471 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1472 Armas ArmasDaños (tierra) :
1956 Armas Daños (fuego) :
2046 Armas Daños (neutral) :
2501 Armas Roba PdV (tierra) :
1471 Armas Roba PdV (fuego) :
1473 Armas Roba PdV (agua) :
1474 Armas Roba PdV (aire) :
1474 Armas Roba PdV (neutral) :
1475 Armas Dañosdaños de tierra :
1473 Armas daños de fuego :
1476 Armas daños de agua :
1475 Armas daños de aire :
1474 Armas daños neutrales :
1472 Armas Reenvía daños :
1470 Armas daños por empuje :
1471 Armas Daños críticos :
1472 Armas daños con trampas :
1470 Armas Potencia Trampas :
1470 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1483 Armas resistencia al fuego :
1482 Armas resistencia al agua :
1482 Armas resistencia al aire :
1482 Armas resistencia neutral :
1484 Armas % resistencia a la tierra :
1472 Armas % resistencia al fuego :
1475 Armas % resistencia al agua :
1473 Armas % resistencia al aire :
1475 Armas % resistencia neutral :
1473 Armas Resistencia Críticos- :
1471 Armas resistencia al empuje :
1472 Armas res. tierra en JcJ :
1470 Armas res. fuego en JcJ :
1470 Armas res. agua en JcJ :
1470 Armas res. aire en JcJ :
1470 Armas res. neutral en JcJ :
1470 Armas % res. tierra en JcJ :
1470 Armas % res. fuego en JcJ :
1470 Armas % res. agua en JcJ :
1470 Armas % res. aire en JcJ :
1470 Armas % Res. Neutral JcJ :
1470 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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