
¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 180 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 180 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 182
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
712 Armas Esquiva pérdidas PA :
712 Armas al retiro de PM :
718 Armas Esquiva Pérdidas PM :
714 Armas ArmasDaños (tierra) :
1387 Armas Daños (fuego) :
1503 Armas Daños (aire) :
709 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2364 Armas Roba PdV (tierra) :
724 Armas Roba PdV (fuego) :
741 Armas Roba PdV (agua) :
736 Armas Roba PdV (aire) :
728 Armas Roba PdV (neutral) :
732 Armas Dañosdaños de tierra :
724 Armas daños de fuego :
731 Armas daños neutrales :
726 Armas daños por empuje :
712 Armas Daños críticos :
713 Armas daños con trampas :
711 Armas Potencia Trampas :
713 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
740 Armas resistencia al fuego :
741 Armas resistencia al agua :
737 Armas resistencia al aire :
740 Armas resistencia neutral :
744 Armas % resistencia a la tierra :
728 Armas % resistencia al fuego :
731 Armas % resistencia al agua :
729 Armas % resistencia al aire :
730 Armas % resistencia neutral :
730 Armas Resistencia Críticos- :
720 Armas resistencia al empuje :
713 Armas res. tierra en JcJ :
709 Armas res. fuego en JcJ :
709 Armas res. agua en JcJ :
709 Armas res. aire en JcJ :
709 Armas res. neutral en JcJ :
709 Armas % res. tierra en JcJ :
709 Armas % res. fuego en JcJ :
709 Armas % res. agua en JcJ :
709 Armas % res. aire en JcJ :
709 Armas % Res. Neutral JcJ :
709 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1933 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1934 Armas Esquiva pérdidas PA :
1934 Armas al retiro de PM :
1934 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1935 Armas ArmasDaños (tierra) :
2397 Armas Daños (fuego) :
2486 Armas Daños (aire) :
1933 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2983 Armas Roba PdV (tierra) :
1934 Armas Roba PdV (fuego) :
1936 Armas Roba PdV (agua) :
1937 Armas Roba PdV (aire) :
1937 Armas Roba PdV (neutral) :
1938 Armas Dañosdaños de tierra :
1936 Armas daños de fuego :
1939 Armas daños de agua :
1938 Armas daños de aire :
1936 Armas daños neutrales :
1935 Armas Reenvía daños :
1933 Armas daños por empuje :
1934 Armas Daños críticos :
1935 Armas daños con trampas :
1933 Armas Potencia Trampas :
1933 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1944 Armas resistencia al fuego :
1944 Armas resistencia al agua :
1943 Armas resistencia al aire :
1943 Armas resistencia neutral :
1945 Armas % resistencia a la tierra :
1935 Armas % resistencia al fuego :
1937 Armas % resistencia al agua :
1936 Armas % resistencia al aire :
1937 Armas % resistencia neutral :
1936 Armas Resistencia Críticos- :
1934 Armas resistencia al empuje :
1935 Armas res. tierra en JcJ :
1933 Armas res. fuego en JcJ :
1933 Armas res. agua en JcJ :
1933 Armas res. aire en JcJ :
1933 Armas res. neutral en JcJ :
1933 Armas % res. tierra en JcJ :
1933 Armas % res. fuego en JcJ :
1933 Armas % res. agua en JcJ :
1933 Armas % res. aire en JcJ :
1933 Armas % Res. Neutral JcJ :
1933 Armas EfectosVitalidad :
1444 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1445 Armas Esquiva pérdidas PA :
1445 Armas al retiro de PM :
1445 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1446 Armas ArmasDaños (tierra) :
1931 Armas Daños (fuego) :
2021 Armas Daños (neutral) :
2498 Armas Roba PdV (tierra) :
1445 Armas Roba PdV (fuego) :
1447 Armas Roba PdV (agua) :
1448 Armas Roba PdV (aire) :
1448 Armas Roba PdV (neutral) :
1450 Armas Dañosdaños de tierra :
1447 Armas daños de fuego :
1450 Armas daños de agua :
1449 Armas daños de aire :
1448 Armas daños neutrales :
1446 Armas Reenvía daños :
1444 Armas daños por empuje :
1445 Armas Daños críticos :
1446 Armas daños con trampas :
1444 Armas Potencia Trampas :
1444 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1458 Armas resistencia al fuego :
1456 Armas resistencia al agua :
1456 Armas resistencia al aire :
1456 Armas resistencia neutral :
1459 Armas % resistencia a la tierra :
1446 Armas % resistencia al fuego :
1449 Armas % resistencia al agua :
1447 Armas % resistencia al aire :
1449 Armas % resistencia neutral :
1447 Armas Resistencia Críticos- :
1445 Armas resistencia al empuje :
1446 Armas res. tierra en JcJ :
1444 Armas res. fuego en JcJ :
1444 Armas res. agua en JcJ :
1444 Armas res. aire en JcJ :
1444 Armas res. neutral en JcJ :
1444 Armas % res. tierra en JcJ :
1444 Armas % res. fuego en JcJ :
1444 Armas % res. agua en JcJ :
1444 Armas % res. aire en JcJ :
1444 Armas % Res. Neutral JcJ :
1444 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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