¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 170 para "daños por empuje" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 170 para vitalidad, daños por empuje y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y daños (tierra)
sin las armas etéreas.
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
80 Armas Esquiva pérdidas PA :
82 Armas al retiro de PM :
84 Armas Esquiva Pérdidas PM :
82 Armas ArmasDaños (tierra) :
79 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
590 Armas Roba PdV (tierra) :
92 Armas Roba PdV (fuego) :
105 Armas Roba PdV (agua) :
103 Armas Roba PdV (aire) :
99 Armas Roba PdV (neutral) :
100 Armas Dañosdaños de tierra :
83 Armas daños neutrales :
89 Armas daños por empuje :
79 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
82 Armas Potencia Trampas :
84 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Armas resistencia al fuego :
107 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
106 Armas resistencia neutral :
113 Armas % resistencia a la tierra :
91 Armas % resistencia al fuego :
100 Armas % resistencia al agua :
94 Armas % resistencia al aire :
106 Armas % resistencia neutral :
96 Armas Resistencia Críticos- :
91 Armas resistencia al empuje :
82 Armas res. tierra en JcJ :
79 Armas res. fuego en JcJ :
79 Armas res. agua en JcJ :
79 Armas res. aire en JcJ :
79 Armas res. neutral en JcJ :
79 Armas % res. tierra en JcJ :
79 Armas % res. fuego en JcJ :
79 Armas % res. agua en JcJ :
79 Armas % res. aire en JcJ :
79 Armas % Res. Neutral JcJ :
79 Armas EfectosVitalidad :
399 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
400 Armas Esquiva pérdidas PA :
400 Armas al retiro de PM :
400 Armas Esquiva Pérdidas PM :
401 Armas ArmasDaños (tierra) :
399 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
686 Armas Roba PdV (tierra) :
400 Armas Roba PdV (fuego) :
402 Armas Roba PdV (agua) :
403 Armas Roba PdV (aire) :
403 Armas Roba PdV (neutral) :
405 Armas Dañosdaños de tierra :
401 Armas daños de fuego :
405 Armas daños neutrales :
401 Armas Daños críticos :
401 Armas daños con trampas :
399 Armas Potencia Trampas :
399 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
411 Armas resistencia al fuego :
410 Armas resistencia al agua :
410 Armas resistencia al aire :
410 Armas resistencia neutral :
412 Armas % resistencia a la tierra :
401 Armas % resistencia al fuego :
404 Armas % resistencia al agua :
402 Armas % resistencia al aire :
404 Armas % resistencia neutral :
402 Armas Resistencia Críticos- :
400 Armas resistencia al empuje :
401 Armas res. tierra en JcJ :
399 Armas res. fuego en JcJ :
399 Armas res. agua en JcJ :
399 Armas res. aire en JcJ :
399 Armas res. neutral en JcJ :
399 Armas % res. tierra en JcJ :
399 Armas % res. fuego en JcJ :
399 Armas % res. agua en JcJ :
399 Armas % res. aire en JcJ :
399 Armas % Res. Neutral JcJ :
399 Armas EfectosVitalidad :
353 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
354 Armas Esquiva pérdidas PA :
354 Armas al retiro de PM :
354 Armas Esquiva Pérdidas PM :
355 Armas ArmasDaños (neutral) :
639 Armas Roba PdV (tierra) :
354 Armas Roba PdV (fuego) :
356 Armas Roba PdV (agua) :
357 Armas Roba PdV (aire) :
357 Armas Roba PdV (neutral) :
359 Armas Dañosdaños de tierra :
355 Armas daños de fuego :
358 Armas daños neutrales :
355 Armas daños por empuje :
353 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
355 Armas daños con trampas :
353 Armas Potencia Trampas :
353 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
367 Armas resistencia al fuego :
365 Armas resistencia al agua :
365 Armas resistencia al aire :
365 Armas resistencia neutral :
368 Armas % resistencia a la tierra :
355 Armas % resistencia al fuego :
358 Armas % resistencia al agua :
356 Armas % resistencia al aire :
358 Armas % resistencia neutral :
356 Armas Resistencia Críticos- :
354 Armas resistencia al empuje :
354 Armas res. tierra en JcJ :
353 Armas res. fuego en JcJ :
353 Armas res. agua en JcJ :
353 Armas res. aire en JcJ :
353 Armas res. neutral en JcJ :
353 Armas % res. tierra en JcJ :
353 Armas % res. fuego en JcJ :
353 Armas % res. agua en JcJ :
353 Armas % res. aire en JcJ :
353 Armas % Res. Neutral JcJ :
353 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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