
¿ Cuál martillo para un Aniripsa Vitalidad de nivel 166 para "invocaciones" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa de nivel 166 para Vitalidad, invocaciones y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, invocaciones y Daños (fuego).
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 36Vitalidad > 83Efectos
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 49Vitalidad > 90Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
221 Martillo invocaciones :
163 Martillo - Criterio 2 prospección :
171 Martillo al retiro de PA :
164 Martillo Esquiva pérdidas PA :
163 Martillo al retiro de PM :
163 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
163 Martillo ArmasDaños (tierra) :
250 Martillo Daños (fuego) :
163 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
213 Martillo Daños (aire) :
227 Martillo Daños (neutral) :
365 Martillo Roba PdV (tierra) :
164 Martillo Roba PdV (fuego) :
166 Martillo Roba PdV (agua) :
165 Martillo Roba PdV (aire) :
165 Martillo Roba PdV (neutral) :
165 Martillo Dañosdaños de tierra :
164 Martillo daños de fuego :
164 Martillo daños de agua :
164 Martillo daños de aire :
164 Martillo daños neutrales :
166 Martillo Reenvía daños :
163 Martillo daños por empuje :
163 Martillo Daños críticos :
164 Martillo daños con trampas :
163 Martillo Potencia Trampas :
163 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Martillo resistencia al fuego :
167 Martillo resistencia al agua :
164 Martillo resistencia al aire :
164 Martillo resistencia neutral :
169 Martillo % resistencia a la tierra :
164 Martillo % resistencia al fuego :
165 Martillo % resistencia al agua :
166 Martillo % resistencia al aire :
164 Martillo % resistencia neutral :
165 Martillo Resistencia Críticos- :
164 Martillo resistencia al empuje :
164 Martillo res. tierra en JcJ :
163 Martillo res. fuego en JcJ :
163 Martillo res. agua en JcJ :
163 Martillo res. aire en JcJ :
163 Martillo res. neutral en JcJ :
163 Martillo % res. tierra en JcJ :
163 Martillo % res. fuego en JcJ :
163 Martillo % res. agua en JcJ :
163 Martillo % res. aire en JcJ :
163 Martillo % Res. Neutral JcJ :
163 Martillo EfectosInteligencia :
301 Martillo Vitalidad :
256 Martillo - Criterio 1 prospección :
259 Martillo al retiro de PA :
257 Martillo Esquiva pérdidas PA :
256 Martillo al retiro de PM :
256 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
256 Martillo ArmasDaños (tierra) :
321 Martillo Daños (fuego) :
256 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
299 Martillo Daños (aire) :
306 Martillo Daños (neutral) :
403 Martillo Roba PdV (tierra) :
257 Martillo Roba PdV (fuego) :
256 Martillo Roba PdV (agua) :
256 Martillo Roba PdV (aire) :
256 Martillo Roba PdV (neutral) :
258 Martillo Dañosdaños de tierra :
256 Martillo daños de fuego :
256 Martillo daños de agua :
257 Martillo daños de aire :
256 Martillo daños neutrales :
257 Martillo Reenvía daños :
256 Martillo daños por empuje :
256 Martillo Daños críticos :
257 Martillo daños con trampas :
256 Martillo Potencia Trampas :
256 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Martillo resistencia al fuego :
257 Martillo resistencia al agua :
257 Martillo resistencia al aire :
257 Martillo resistencia neutral :
257 Martillo % resistencia a la tierra :
257 Martillo % resistencia al fuego :
258 Martillo % resistencia al agua :
257 Martillo % resistencia al aire :
257 Martillo % resistencia neutral :
256 Martillo Resistencia Críticos- :
256 Martillo resistencia al empuje :
256 Martillo res. tierra en JcJ :
256 Martillo res. fuego en JcJ :
256 Martillo res. agua en JcJ :
256 Martillo res. aire en JcJ :
256 Martillo res. neutral en JcJ :
256 Martillo % res. tierra en JcJ :
256 Martillo % res. fuego en JcJ :
256 Martillo % res. agua en JcJ :
256 Martillo % res. aire en JcJ :
256 Martillo % Res. Neutral JcJ :
256 Martillo EfectosInteligencia :
233 Martillo Vitalidad :
146 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
146 Martillo - Criterio 2 prospección :
148 Martillo al retiro de PA :
147 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
146 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
146 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (agua) :
194 Martillo Daños (aire) :
201 Martillo Daños (neutral) :
293 Martillo Roba PdV (tierra) :
147 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo Roba PdV (agua) :
146 Martillo Roba PdV (aire) :
146 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
146 Martillo daños de agua :
147 Martillo daños de aire :
146 Martillo daños neutrales :
148 Martillo Reenvía daños :
146 Martillo daños por empuje :
146 Martillo Daños críticos :
147 Martillo daños con trampas :
146 Martillo Potencia Trampas :
146 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
147 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
147 Martillo % resistencia a la tierra :
147 Martillo % resistencia al fuego :
147 Martillo % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
147 Martillo % resistencia neutral :
146 Martillo Resistencia Críticos- :
146 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
146 Martillo res. fuego en JcJ :
146 Martillo res. agua en JcJ :
146 Martillo res. aire en JcJ :
146 Martillo res. neutral en JcJ :
146 Martillo % res. tierra en JcJ :
146 Martillo % res. fuego en JcJ :
146 Martillo % res. agua en JcJ :
146 Martillo % res. aire en JcJ :
146 Martillo % Res. Neutral JcJ :
146 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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