¿ Cuál capa para un Aniripsa Vitalidad de nivel 165 para "daños de agua" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando la mejora capa para una aniripsa de nivel 165 para vitalidad, daños de agua y resistencia críticos-.
He aquí los mejores resultados que aportan, en la orden, vitalidad, daños de agua y resistencia críticos-.
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños de agua :
3 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
0 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Capa resistencia al fuego :
0 Capa resistencia al agua :
1 Capa resistencia al aire :
0 Capa resistencia neutral :
0 Capa % resistencia a la tierra :
1 Capa % resistencia al fuego :
0 Capa % resistencia al agua :
0 Capa % resistencia al aire :
1 Capa % resistencia neutral :
0 Capa Resistencia Críticos- :
3 Capa - Criterio 3 resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosVitalidad :
6 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
2 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
0 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Capa resistencia al fuego :
1 Capa resistencia al agua :
2 Capa resistencia al aire :
0 Capa resistencia neutral :
1 Capa % resistencia a la tierra :
3 Capa % resistencia al fuego :
0 Capa % resistencia al agua :
1 Capa % resistencia al aire :
2 Capa % resistencia neutral :
0 Capa Resistencia Críticos- :
6 Capa - Criterio 3 resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosVitalidad :
11 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
2 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños de agua :
11 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
0 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Capa resistencia al fuego :
0 Capa resistencia al agua :
1 Capa resistencia al aire :
1 Capa resistencia neutral :
1 Capa % resistencia a la tierra :
1 Capa % resistencia al fuego :
3 Capa % resistencia al agua :
0 Capa % resistencia al aire :
3 Capa % resistencia neutral :
1 Capa resistencia al empuje :
1 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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