¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 162 para "daños" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 162 para vitalidad, daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y daños (neutral).
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1686 Armas Esquiva pérdidas PA :
1686 Armas al retiro de PM :
1689 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1688 Armas ArmasDaños (tierra) :
2376 Armas Daños (fuego) :
2476 Armas Daños (neutral) :
1686 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1690 Armas Roba PdV (fuego) :
1697 Armas Roba PdV (agua) :
1693 Armas Roba PdV (aire) :
1690 Armas Roba PdV (neutral) :
1692 Armas Dañosdaños de tierra :
1688 Armas daños de fuego :
1691 Armas daños de agua :
1691 Armas daños de aire :
1689 Armas daños neutrales :
1686 Armas daños :
1686 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1686 Armas daños por empuje :
1687 Armas Daños críticos :
1686 Armas daños con trampas :
1686 Armas Potencia Trampas :
1686 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1697 Armas resistencia al fuego :
1693 Armas resistencia al agua :
1693 Armas resistencia al aire :
1693 Armas resistencia neutral :
1695 Armas % resistencia a la tierra :
1689 Armas % resistencia al fuego :
1691 Armas % resistencia al agua :
1688 Armas % resistencia al aire :
1693 Armas % resistencia neutral :
1687 Armas Resistencia Críticos- :
1689 Armas resistencia al empuje :
1686 Armas res. tierra en JcJ :
1686 Armas res. fuego en JcJ :
1686 Armas res. agua en JcJ :
1686 Armas res. aire en JcJ :
1686 Armas res. neutral en JcJ :
1686 Armas % res. tierra en JcJ :
1686 Armas % res. fuego en JcJ :
1686 Armas % res. agua en JcJ :
1686 Armas % res. aire en JcJ :
1686 Armas % Res. Neutral JcJ :
1686 Armas EfectosVitalidad :
2469 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2469 Armas Esquiva pérdidas PA :
2469 Armas al retiro de PM :
2470 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2470 Armas ArmasDaños (tierra) :
2956 Armas Daños (fuego) :
3040 Armas Daños (neutral) :
2469 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2470 Armas Roba PdV (fuego) :
2470 Armas Roba PdV (agua) :
2472 Armas Roba PdV (aire) :
2472 Armas Roba PdV (neutral) :
2473 Armas Dañosdaños de tierra :
2470 Armas daños de fuego :
2472 Armas daños de agua :
2471 Armas daños de aire :
2471 Armas daños neutrales :
2469 Armas Reenvía daños :
2469 Armas daños por empuje :
2469 Armas Daños críticos :
2469 Armas daños con trampas :
2469 Armas Potencia Trampas :
2469 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2478 Armas resistencia al fuego :
2474 Armas resistencia al agua :
2475 Armas resistencia al aire :
2475 Armas resistencia neutral :
2478 Armas % resistencia a la tierra :
2469 Armas % resistencia al fuego :
2470 Armas % resistencia al agua :
2469 Armas % resistencia al aire :
2470 Armas % resistencia neutral :
2469 Armas Resistencia Críticos- :
2470 Armas resistencia al empuje :
2469 Armas res. tierra en JcJ :
2469 Armas res. fuego en JcJ :
2469 Armas res. agua en JcJ :
2469 Armas res. aire en JcJ :
2469 Armas res. neutral en JcJ :
2469 Armas % res. tierra en JcJ :
2469 Armas % res. fuego en JcJ :
2469 Armas % res. agua en JcJ :
2469 Armas % res. aire en JcJ :
2469 Armas % Res. Neutral JcJ :
2469 Armas EfectosVitalidad :
1452 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1453 Armas Esquiva pérdidas PA :
1453 Armas al retiro de PM :
1453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1454 Armas ArmasDaños (tierra) :
1939 Armas Daños (fuego) :
2024 Armas Roba PdV (tierra) :
1453 Armas Roba PdV (fuego) :
1454 Armas Roba PdV (agua) :
1455 Armas Roba PdV (aire) :
1454 Armas Roba PdV (neutral) :
1456 Armas Dañosdaños de tierra :
1455 Armas daños de fuego :
1458 Armas daños de agua :
1457 Armas daños de aire :
1456 Armas daños neutrales :
1454 Armas daños :
1452 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1452 Armas daños por empuje :
1453 Armas Daños críticos :
1453 Armas daños con trampas :
1452 Armas Potencia Trampas :
1452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1464 Armas resistencia al fuego :
1463 Armas resistencia al agua :
1463 Armas resistencia al aire :
1463 Armas resistencia neutral :
1465 Armas % resistencia a la tierra :
1454 Armas % resistencia al fuego :
1455 Armas % resistencia al agua :
1454 Armas % resistencia al aire :
1455 Armas % resistencia neutral :
1455 Armas Resistencia Críticos- :
1453 Armas resistencia al empuje :
1454 Armas res. tierra en JcJ :
1452 Armas res. fuego en JcJ :
1452 Armas res. agua en JcJ :
1452 Armas res. aire en JcJ :
1452 Armas res. neutral en JcJ :
1452 Armas % res. tierra en JcJ :
1452 Armas % res. fuego en JcJ :
1452 Armas % res. agua en JcJ :
1452 Armas % res. aire en JcJ :
1452 Armas % Res. Neutral JcJ :
1452 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.