¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 159 para "Daños (tierra)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 159 para vitalidad, daños (tierra) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y resistencia neutral.
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 51..100Agilidad : 6..10Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 23..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 20..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 7..25Vitalidad : 17..65Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Sabiduría : -30..-24Fuerza > 110Efectos
Fuerza : 30..115Vitalidad : 24..90
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
733 Armas Esquiva pérdidas PA :
735 Armas al retiro de PM :
737 Armas Esquiva Pérdidas PM :
735 Armas ArmasDaños (tierra) :
732 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1515 Armas Daños (neutral) :
2362 Armas Roba PdV (tierra) :
741 Armas Roba PdV (fuego) :
755 Armas Roba PdV (agua) :
754 Armas Roba PdV (aire) :
752 Armas Roba PdV (neutral) :
753 Armas Dañosdaños de tierra :
736 Armas daños de fuego :
746 Armas daños neutrales :
740 Armas daños por empuje :
737 Armas Daños críticos :
736 Armas daños con trampas :
735 Armas Potencia Trampas :
734 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
740 Armas resistencia al fuego :
746 Armas resistencia al agua :
744 Armas resistencia al aire :
748 Armas resistencia neutral :
732 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
744 Armas % resistencia al fuego :
750 Armas % resistencia al agua :
746 Armas % resistencia al aire :
757 Armas % resistencia neutral :
744 Armas Resistencia Críticos- :
740 Armas resistencia al empuje :
736 Armas res. tierra en JcJ :
732 Armas res. fuego en JcJ :
732 Armas res. agua en JcJ :
732 Armas res. aire en JcJ :
732 Armas res. neutral en JcJ :
732 Armas % res. tierra en JcJ :
732 Armas % res. fuego en JcJ :
732 Armas % res. agua en JcJ :
732 Armas % res. aire en JcJ :
732 Armas % Res. Neutral JcJ :
732 Armas EfectosVitalidad :
1428 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1429 Armas Esquiva pérdidas PA :
1429 Armas al retiro de PM :
1429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1430 Armas ArmasDaños (fuego) :
2000 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas Roba PdV (tierra) :
1429 Armas Roba PdV (fuego) :
1430 Armas Roba PdV (agua) :
1432 Armas Roba PdV (aire) :
1432 Armas Roba PdV (neutral) :
1434 Armas Dañosdaños de tierra :
1431 Armas daños de fuego :
1434 Armas daños de agua :
1433 Armas daños de aire :
1432 Armas daños neutrales :
1430 Armas Reenvía daños :
1428 Armas daños por empuje :
1429 Armas Daños críticos :
1430 Armas daños con trampas :
1428 Armas Potencia Trampas :
1428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1428 Armas resistencia al fuego :
1433 Armas resistencia al agua :
1433 Armas resistencia al aire :
1433 Armas resistencia neutral :
1428 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
1430 Armas % resistencia al fuego :
1432 Armas % resistencia al agua :
1430 Armas % resistencia al aire :
1433 Armas % resistencia neutral :
1430 Armas Resistencia Críticos- :
1429 Armas resistencia al empuje :
1430 Armas res. tierra en JcJ :
1428 Armas res. fuego en JcJ :
1428 Armas res. agua en JcJ :
1428 Armas res. aire en JcJ :
1428 Armas res. neutral en JcJ :
1428 Armas % res. tierra en JcJ :
1428 Armas % res. fuego en JcJ :
1428 Armas % res. agua en JcJ :
1428 Armas % res. aire en JcJ :
1428 Armas % Res. Neutral JcJ :
1428 Armas EfectosVitalidad :
1900 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1901 Armas Esquiva pérdidas PA :
1901 Armas al retiro de PM :
1901 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1902 Armas ArmasDaños (tierra) :
1900 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2451 Armas Daños (neutral) :
2954 Armas Roba PdV (tierra) :
1901 Armas Roba PdV (fuego) :
1903 Armas Roba PdV (agua) :
1904 Armas Roba PdV (aire) :
1904 Armas Roba PdV (neutral) :
1906 Armas Dañosdaños de tierra :
1902 Armas daños de fuego :
1906 Armas daños de agua :
1904 Armas daños de aire :
1904 Armas daños neutrales :
1902 Armas Reenvía daños :
1900 Armas daños por empuje :
1901 Armas Daños críticos :
1902 Armas daños con trampas :
1900 Armas Potencia Trampas :
1900 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1912 Armas resistencia al fuego :
1911 Armas resistencia al agua :
1911 Armas resistencia al aire :
1911 Armas % resistencia a la tierra :
1902 Armas % resistencia al fuego :
1905 Armas % resistencia al agua :
1903 Armas % resistencia al aire :
1905 Armas % resistencia neutral :
1903 Armas Resistencia Críticos- :
1901 Armas resistencia al empuje :
1902 Armas res. tierra en JcJ :
1900 Armas res. fuego en JcJ :
1900 Armas res. agua en JcJ :
1900 Armas res. aire en JcJ :
1900 Armas res. neutral en JcJ :
1900 Armas % res. tierra en JcJ :
1900 Armas % res. fuego en JcJ :
1900 Armas % res. agua en JcJ :
1900 Armas % res. aire en JcJ :
1900 Armas % Res. Neutral JcJ :
1900 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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