¿ Cuál amuleto para un Aniripsa Vitalidad de nivel 157 para "Agilidad" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una aniripsa de nivel 157 para vitalidad, agilidad y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y daños críticos.
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Efectos
PA : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños por empuje : 9..12% resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
PA : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia neutral : 8..10resistencia neutral : 8..10curas : 6..10
Resistencia Críticos : -10..-7Efectos
PA : 1Al : 1Inteligencia : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
PA : 1Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 2..3Esquiva pérdidas PA : 2..3
Efectos
PA : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 14..20Esquiva pérdidas PA : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
PA : 4Vitalidad : 400
Efectos
PM : 1Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..20prospección : 6..10Daños críticos : 6..8% resistencia al fuego : 1..3% resistencia al agua : 1..3
Efectos
PA : 1Al : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5placaje : 3..4GC : 1..2
Efectos
PA : 1Agilidad : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15daños de aire : 7..10% resistencia neutral : 5..7resistencia a la tierra : 8..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
PA : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
103 Amuleto Agilidad :
60 Amuleto - Criterio 2 al retiro de PA :
62 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
64 Amuleto al retiro de PM :
63 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
62 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
60 Amuleto Daños (fuego) :
60 Amuleto Daños (neutral) :
60 Amuleto Roba PdV (tierra) :
60 Amuleto Roba PdV (fuego) :
60 Amuleto Roba PdV (agua) :
60 Amuleto Roba PdV (aire) :
60 Amuleto Roba PdV (neutral) :
60 Amuleto Dañosdaños de tierra :
65 Amuleto daños de fuego :
67 Amuleto daños de agua :
66 Amuleto daños de aire :
61 Amuleto daños neutrales :
64 Amuleto Reenvía daños :
60 Amuleto daños por empuje :
64 Amuleto Daños críticos :
60 Amuleto - Criterio 3 daños con trampas :
60 Amuleto Potencia Trampas :
60 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Amuleto resistencia al fuego :
72 Amuleto resistencia al agua :
68 Amuleto resistencia al aire :
69 Amuleto resistencia neutral :
65 Amuleto % resistencia a la tierra :
68 Amuleto % resistencia al fuego :
68 Amuleto % resistencia al agua :
71 Amuleto % resistencia al aire :
72 Amuleto % resistencia neutral :
63 Amuleto Resistencia Críticos- :
65 Amuleto resistencia al empuje :
61 Amuleto res. tierra en JcJ :
60 Amuleto res. fuego en JcJ :
60 Amuleto res. agua en JcJ :
60 Amuleto res. aire en JcJ :
60 Amuleto res. neutral en JcJ :
60 Amuleto % res. tierra en JcJ :
60 Amuleto % res. fuego en JcJ :
60 Amuleto % res. agua en JcJ :
60 Amuleto % res. aire en JcJ :
60 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
60 Amuleto EfectosInteligencia :
144 Amuleto Vitalidad :
120 Amuleto - Criterio 1 invocaciones :
129 Amuleto al retiro de PA :
121 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
121 Amuleto al retiro de PM :
122 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
121 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
120 Amuleto Daños (fuego) :
120 Amuleto Daños (agua) :
120 Amuleto Daños (aire) :
120 Amuleto Daños (neutral) :
120 Amuleto Roba PdV (tierra) :
120 Amuleto Roba PdV (fuego) :
120 Amuleto Roba PdV (agua) :
120 Amuleto Roba PdV (aire) :
120 Amuleto Roba PdV (neutral) :
120 Amuleto Dañosdaños de tierra :
123 Amuleto daños de fuego :
121 Amuleto daños de agua :
123 Amuleto daños de aire :
123 Amuleto daños neutrales :
122 Amuleto Reenvía daños :
120 Amuleto daños por empuje :
120 Amuleto Daños críticos :
120 Amuleto - Criterio 3 daños con trampas :
120 Amuleto Potencia Trampas :
120 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Amuleto resistencia al fuego :
128 Amuleto resistencia al agua :
128 Amuleto resistencia al aire :
128 Amuleto resistencia neutral :
122 Amuleto % resistencia a la tierra :
126 Amuleto % resistencia al fuego :
124 Amuleto % resistencia al agua :
125 Amuleto % resistencia al aire :
124 Amuleto % resistencia neutral :
122 Amuleto Resistencia Críticos- :
121 Amuleto resistencia al empuje :
120 Amuleto res. tierra en JcJ :
120 Amuleto res. fuego en JcJ :
120 Amuleto res. agua en JcJ :
120 Amuleto res. aire en JcJ :
120 Amuleto res. neutral en JcJ :
120 Amuleto % res. tierra en JcJ :
120 Amuleto % res. fuego en JcJ :
120 Amuleto % res. agua en JcJ :
120 Amuleto % res. aire en JcJ :
120 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
120 Amuleto EfectosInteligencia :
162 Amuleto Agilidad :
140 Amuleto - Criterio 2 Vitalidad :
140 Amuleto - Criterio 1 invocaciones :
149 Amuleto al retiro de PA :
141 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
141 Amuleto al retiro de PM :
141 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
140 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
140 Amuleto Daños (fuego) :
140 Amuleto Daños (agua) :
140 Amuleto Daños (aire) :
140 Amuleto Daños (neutral) :
140 Amuleto Roba PdV (tierra) :
140 Amuleto Roba PdV (fuego) :
140 Amuleto Roba PdV (agua) :
140 Amuleto Roba PdV (aire) :
140 Amuleto Roba PdV (neutral) :
140 Amuleto Dañosdaños de tierra :
141 Amuleto daños de fuego :
140 Amuleto daños de agua :
142 Amuleto daños de aire :
140 Amuleto daños neutrales :
142 Amuleto Reenvía daños :
140 Amuleto daños por empuje :
140 Amuleto daños con trampas :
140 Amuleto Potencia Trampas :
140 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Amuleto resistencia al fuego :
147 Amuleto resistencia al agua :
147 Amuleto resistencia al aire :
147 Amuleto resistencia neutral :
142 Amuleto % resistencia a la tierra :
145 Amuleto % resistencia al fuego :
143 Amuleto % resistencia al agua :
145 Amuleto % resistencia al aire :
142 Amuleto % resistencia neutral :
142 Amuleto Resistencia Críticos- :
141 Amuleto resistencia al empuje :
140 Amuleto res. tierra en JcJ :
140 Amuleto res. fuego en JcJ :
140 Amuleto res. agua en JcJ :
140 Amuleto res. aire en JcJ :
140 Amuleto res. neutral en JcJ :
140 Amuleto % res. tierra en JcJ :
140 Amuleto % res. fuego en JcJ :
140 Amuleto % res. agua en JcJ :
140 Amuleto % res. aire en JcJ :
140 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
140 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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