¿ Cuál martillo para un Aniripsa vitalidad de nivel 154 para "al retiro de PM" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa de nivel 154 para vitalidad, al retiro de pm y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y resistencia a la tierra.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 101..200
prospección : 7..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2
Daños (agua) : 1..2
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+4)
FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36
Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..40
daños : 4..6
GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20
Daños (neutral) : 11..20
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+5)
FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21
Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..35
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia neutral : 4..5
resistencia al fuego : 5..7
resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/35 (+7)
FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..40
prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+3)
FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15
Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20
(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50
Inteligencia : 31..50
Potencia : 11..15
prospección : 6..10
% resistencia al fuego : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
resistencia a la tierra : 4..8
resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40
Potencia : 16..25
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 26..40
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
119 Martillo invocaciones :
21 Martillo al retiro de PA :
7 Martillo Esquiva pérdidas PA :
6 Martillo al retiro de PM :
6 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
6 Martillo ArmasDaños (tierra) :
101 Martillo Daños (fuego) :
160 Martillo Daños (agua) :
65 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo Daños (neutral) :
211 Martillo Roba PdV (tierra) :
7 Martillo Roba PdV (fuego) :
10 Martillo Roba PdV (agua) :
8 Martillo Roba PdV (aire) :
8 Martillo Roba PdV (neutral) :
10 Martillo Dañosdaños de tierra :
7 Martillo daños de fuego :
6 Martillo daños de agua :
7 Martillo daños de aire :
6 Martillo daños neutrales :
9 Martillo Reenvía daños :
6 Martillo daños por empuje :
6 Martillo Daños críticos :
7 Martillo daños con trampas :
6 Martillo Potencia Trampas :
6 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Martillo - Criterio 3 resistencia al fuego :
10 Martillo resistencia al agua :
8 Martillo resistencia al aire :
8 Martillo resistencia neutral :
8 Martillo % resistencia a la tierra :
8 Martillo % resistencia al fuego :
9 Martillo % resistencia al agua :
7 Martillo % resistencia al aire :
7 Martillo % resistencia neutral :
10 Martillo Resistencia Críticos- :
6 Martillo resistencia al empuje :
6 Martillo res. tierra en JcJ :
6 Martillo res. fuego en JcJ :
6 Martillo res. agua en JcJ :
6 Martillo res. aire en JcJ :
6 Martillo res. neutral en JcJ :
6 Martillo % res. tierra en JcJ :
6 Martillo % res. fuego en JcJ :
6 Martillo % res. agua en JcJ :
6 Martillo % res. aire en JcJ :
6 Martillo % Res. Neutral JcJ :
6 Martillo EfectosInteligencia :
227 Martillo Vitalidad :
140 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
145 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
141 Martillo Esquiva pérdidas PA :
140 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
140 Martillo ArmasDaños (tierra) :
212 Martillo Daños (fuego) :
255 Martillo Daños (agua) :
189 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
141 Martillo Roba PdV (fuego) :
140 Martillo Roba PdV (agua) :
140 Martillo Roba PdV (aire) :
140 Martillo Roba PdV (neutral) :
142 Martillo Dañosdaños de tierra :
140 Martillo daños de fuego :
140 Martillo daños de agua :
141 Martillo daños de aire :
140 Martillo daños neutrales :
142 Martillo Reenvía daños :
140 Martillo daños por empuje :
140 Martillo Daños críticos :
141 Martillo daños con trampas :
140 Martillo Potencia Trampas :
140 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Martillo - Criterio 3 resistencia al fuego :
141 Martillo resistencia al agua :
141 Martillo resistencia al aire :
141 Martillo resistencia neutral :
140 Martillo % resistencia a la tierra :
141 Martillo % resistencia al fuego :
141 Martillo % resistencia al agua :
140 Martillo % resistencia al aire :
141 Martillo % resistencia neutral :
140 Martillo Resistencia Críticos- :
140 Martillo resistencia al empuje :
140 Martillo res. tierra en JcJ :
140 Martillo res. fuego en JcJ :
140 Martillo res. agua en JcJ :
140 Martillo res. aire en JcJ :
140 Martillo res. neutral en JcJ :
140 Martillo % res. tierra en JcJ :
140 Martillo % res. fuego en JcJ :
140 Martillo % res. agua en JcJ :
140 Martillo % res. aire en JcJ :
140 Martillo % Res. Neutral JcJ :
140 Martillo EfectosInteligencia :
227 Martillo Vitalidad :
139 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
144 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
140 Martillo Esquiva pérdidas PA :
139 Martillo al retiro de PM :
139 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
139 Martillo ArmasDaños (tierra) :
211 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
140 Martillo Roba PdV (fuego) :
139 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo Roba PdV (aire) :
139 Martillo Roba PdV (neutral) :
141 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo daños de fuego :
139 Martillo daños de agua :
140 Martillo daños de aire :
139 Martillo daños neutrales :
141 Martillo Reenvía daños :
139 Martillo daños por empuje :
139 Martillo Daños críticos :
140 Martillo daños con trampas :
139 Martillo Potencia Trampas :
139 Martillo Resistenciasresistencia al fuego :
140 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
140 Martillo resistencia neutral :
140 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
141 Martillo % resistencia al agua :
140 Martillo % resistencia al aire :
140 Martillo % resistencia neutral :
139 Martillo Resistencia Críticos- :
139 Martillo resistencia al empuje :
139 Martillo res. tierra en JcJ :
139 Martillo res. fuego en JcJ :
139 Martillo res. agua en JcJ :
139 Martillo res. aire en JcJ :
139 Martillo res. neutral en JcJ :
139 Martillo % res. tierra en JcJ :
139 Martillo % res. fuego en JcJ :
139 Martillo % res. agua en JcJ :
139 Martillo % res. aire en JcJ :
139 Martillo % Res. Neutral JcJ :
139 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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