¿ Cuáles botas para un Aniripsa vitalidad de nivel 153 para "daños críticos" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores botas para una aniripsa de nivel 153 para vitalidad, daños críticos y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y reenvía daños.
Efectos
PM : 1
Potencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 4..6
daños de fuego : 4..6
daños de agua : 4..6
daños de aire : 4..6
daños neutrales : 4..6
Daños críticos : 9..12
GC : 2..3
Efectos
PM : 1
Fuerza : 41..60
Vitalidad : 81..120
daños de tierra : 6..8
daños neutrales : 6..8
Daños críticos : 9..12
% resistencia al fuego : 4..6
resistencia al agua : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 5..7
placaje : -5..-4Efectos
PM : 1
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 201..300
prospección : 7..10
daños de tierra : 5..7
daños de aire : 5..7
daños neutrales : 5..7
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
huida : 4..5
GC : 2..3
Efectos
Sabiduría : 16..20
Iniciativa : 151..200
Daños críticos : 5..7
huida : 4..5
Efectos
PM : 1
Al : 1
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 11..15
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 14..20
al retiro de PM : 4..5
placaje : 4..5
Efectos
PM : 1
Fuerza : 31..40
Inteligencia : 31..40
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 6..10
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
resistencia neutral : 6..10
Efectos
PM : 1
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 126..175
Sabiduría : 16..20
prospección : 11..20
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
huida : 4..5
GC : 1..2
invocaciones : 1
Efectos
PM : 1
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..175
Sabiduría : 21..35
prospección : 11..15
% resistencia a la tierra : 6..7
% resistencia neutral : 6..7
Efectos
PM : 1
Inteligencia : 21..35
Agilidad : 26..40
Vitalidad : 121..170
Sabiduría : 16..25
prospección : 6..10
daños : 5..7
% resistencia a la tierra : 4..6
% resistencia neutral : 4..6
resistencia neutral : 4..6
curas : 5..7
placaje : -10..-7Efectos
PM : 1
Al : 1
Suerte : 31..50
Vitalidad : 111..160
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..20
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Botas Esquiva Pérdidas PM :
11 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Botas Roba PdV (fuego) :
3 Botas Roba PdV (neutral) :
3 Botas Dañosdaños de tierra :
15 Botas daños neutrales :
12 Botas Reenvía daños :
3 Botas - Criterio 3 daños por empuje :
7 Botas Daños críticos :
3 Botas - Criterio 2 daños con trampas :
4 Botas Potencia Trampas :
4 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Botas resistencia al fuego :
18 Botas resistencia al agua :
19 Botas resistencia al aire :
17 Botas resistencia neutral :
18 Botas % resistencia a la tierra :
20 Botas % resistencia al fuego :
15 Botas % resistencia al agua :
20 Botas % resistencia al aire :
20 Botas % resistencia neutral :
8 Botas Resistencia Críticos- :
8 Botas resistencia al empuje :
7 Botas res. tierra en JcJ :
3 Botas res. fuego en JcJ :
3 Botas res. agua en JcJ :
3 Botas res. aire en JcJ :
3 Botas res. neutral en JcJ :
3 Botas % res. tierra en JcJ :
3 Botas % res. fuego en JcJ :
3 Botas % res. agua en JcJ :
3 Botas % res. aire en JcJ :
3 Botas % Res. Neutral JcJ :
3 Botas EfectosVitalidad :
128 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Botas Esquiva pérdidas PA :
129 Botas al retiro de PM :
128 Botas Esquiva Pérdidas PM :
131 Botas ArmasDaños (tierra) :
128 Botas Daños (neutral) :
128 Botas Roba PdV (tierra) :
128 Botas Roba PdV (fuego) :
128 Botas Roba PdV (agua) :
128 Botas Roba PdV (aire) :
128 Botas Roba PdV (neutral) :
128 Botas Dañosdaños de tierra :
130 Botas daños de fuego :
133 Botas daños neutrales :
131 Botas Reenvía daños :
128 Botas - Criterio 3 daños por empuje :
129 Botas daños con trampas :
128 Botas Potencia Trampas :
128 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Botas resistencia al fuego :
131 Botas resistencia al agua :
131 Botas resistencia al aire :
130 Botas resistencia neutral :
130 Botas % resistencia a la tierra :
130 Botas % resistencia al fuego :
130 Botas % resistencia al agua :
132 Botas % resistencia al aire :
131 Botas % resistencia neutral :
129 Botas Resistencia Críticos- :
129 Botas resistencia al empuje :
130 Botas res. tierra en JcJ :
128 Botas res. fuego en JcJ :
128 Botas res. agua en JcJ :
128 Botas res. aire en JcJ :
128 Botas res. neutral en JcJ :
128 Botas % res. tierra en JcJ :
128 Botas % res. fuego en JcJ :
128 Botas % res. agua en JcJ :
128 Botas % res. aire en JcJ :
128 Botas % Res. Neutral JcJ :
128 Botas EfectosVitalidad :
129 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Botas Esquiva pérdidas PA :
130 Botas al retiro de PM :
129 Botas Esquiva Pérdidas PM :
132 Botas ArmasDaños (tierra) :
129 Botas Daños (neutral) :
129 Botas Roba PdV (tierra) :
129 Botas Roba PdV (fuego) :
129 Botas Roba PdV (agua) :
129 Botas Roba PdV (aire) :
129 Botas Roba PdV (neutral) :
129 Botas Dañosdaños de tierra :
131 Botas daños de fuego :
134 Botas daños neutrales :
132 Botas daños por empuje :
130 Botas Daños críticos :
129 Botas - Criterio 2 daños con trampas :
129 Botas Potencia Trampas :
129 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Botas resistencia al fuego :
132 Botas resistencia al agua :
132 Botas resistencia al aire :
131 Botas resistencia neutral :
131 Botas % resistencia a la tierra :
131 Botas % resistencia al fuego :
131 Botas % resistencia al agua :
133 Botas % resistencia al aire :
132 Botas % resistencia neutral :
130 Botas Resistencia Críticos- :
130 Botas resistencia al empuje :
131 Botas res. tierra en JcJ :
129 Botas res. fuego en JcJ :
129 Botas res. agua en JcJ :
129 Botas res. aire en JcJ :
129 Botas res. neutral en JcJ :
129 Botas % res. tierra en JcJ :
129 Botas % res. fuego en JcJ :
129 Botas % res. agua en JcJ :
129 Botas % res. aire en JcJ :
129 Botas % Res. Neutral JcJ :
129 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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