![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 151](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_151.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Aniripsa Vitalidad de nivel 151 para "agilidad" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una aniripsa de nivel 151 para vitalidad, agilidad y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y potencia
sin los objetos con malus.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6curas : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Iniciativa : 201..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..8% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200daños : 5..8% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8GC : 4..6
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
128 Sombrero Agilidad :
86 Sombrero - Criterio 2 Potencia :
86 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
105 Sombrero prospección :
106 Sombrero al retiro de PA :
87 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
89 Sombrero al retiro de PM :
91 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
88 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
86 Sombrero Daños (fuego) :
86 Sombrero Daños (agua) :
86 Sombrero Daños (aire) :
86 Sombrero Daños (neutral) :
86 Sombrero Roba PdV (tierra) :
86 Sombrero Roba PdV (fuego) :
86 Sombrero Roba PdV (agua) :
86 Sombrero Roba PdV (aire) :
86 Sombrero Roba PdV (neutral) :
86 Sombrero Dañosdaños de tierra :
96 Sombrero daños de fuego :
101 Sombrero daños de agua :
97 Sombrero daños de aire :
91 Sombrero daños neutrales :
92 Sombrero Reenvía daños :
86 Sombrero daños por empuje :
88 Sombrero Daños críticos :
87 Sombrero daños con trampas :
87 Sombrero Potencia Trampas :
86 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Sombrero resistencia al fuego :
98 Sombrero resistencia al agua :
94 Sombrero resistencia al aire :
96 Sombrero resistencia neutral :
96 Sombrero % resistencia a la tierra :
99 Sombrero % resistencia al fuego :
101 Sombrero % resistencia al agua :
101 Sombrero % resistencia al aire :
97 Sombrero % resistencia neutral :
95 Sombrero Resistencia Críticos- :
91 Sombrero resistencia al empuje :
90 Sombrero res. tierra en JcJ :
86 Sombrero res. fuego en JcJ :
86 Sombrero res. agua en JcJ :
86 Sombrero res. aire en JcJ :
86 Sombrero res. neutral en JcJ :
86 Sombrero % res. tierra en JcJ :
86 Sombrero % res. fuego en JcJ :
86 Sombrero % res. agua en JcJ :
86 Sombrero % res. aire en JcJ :
86 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
86 Sombrero EfectosInteligencia :
187 Sombrero Potencia :
167 Sombrero - Criterio 3 Vitalidad :
167 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
176 Sombrero prospección :
177 Sombrero al retiro de PA :
167 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
168 Sombrero al retiro de PM :
169 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
167 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
167 Sombrero Daños (fuego) :
167 Sombrero Daños (agua) :
167 Sombrero Daños (aire) :
167 Sombrero Daños (neutral) :
167 Sombrero Roba PdV (tierra) :
167 Sombrero Roba PdV (fuego) :
167 Sombrero Roba PdV (agua) :
167 Sombrero Roba PdV (aire) :
167 Sombrero Roba PdV (neutral) :
167 Sombrero Dañosdaños de tierra :
170 Sombrero daños de fuego :
172 Sombrero daños de agua :
171 Sombrero daños de aire :
173 Sombrero daños neutrales :
169 Sombrero Reenvía daños :
167 Sombrero daños por empuje :
167 Sombrero Daños críticos :
168 Sombrero daños con trampas :
167 Sombrero Potencia Trampas :
167 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Sombrero resistencia al fuego :
171 Sombrero resistencia al agua :
171 Sombrero resistencia al aire :
172 Sombrero resistencia neutral :
173 Sombrero % resistencia a la tierra :
172 Sombrero % resistencia al fuego :
171 Sombrero % resistencia al agua :
170 Sombrero % resistencia al aire :
170 Sombrero % resistencia neutral :
172 Sombrero Resistencia Críticos- :
171 Sombrero resistencia al empuje :
168 Sombrero res. tierra en JcJ :
167 Sombrero res. fuego en JcJ :
167 Sombrero res. agua en JcJ :
167 Sombrero res. aire en JcJ :
167 Sombrero res. neutral en JcJ :
167 Sombrero % res. tierra en JcJ :
167 Sombrero % res. fuego en JcJ :
167 Sombrero % res. agua en JcJ :
167 Sombrero % res. aire en JcJ :
167 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
167 Sombrero EfectosInteligencia :
185 Sombrero Agilidad :
168 Sombrero - Criterio 2 Vitalidad :
168 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
178 Sombrero prospección :
175 Sombrero al retiro de PA :
168 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
169 Sombrero al retiro de PM :
169 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
168 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
168 Sombrero Daños (fuego) :
168 Sombrero Daños (agua) :
168 Sombrero Daños (aire) :
168 Sombrero Daños (neutral) :
168 Sombrero Roba PdV (tierra) :
168 Sombrero Roba PdV (fuego) :
168 Sombrero Roba PdV (agua) :
168 Sombrero Roba PdV (aire) :
168 Sombrero Roba PdV (neutral) :
168 Sombrero Dañosdaños de tierra :
170 Sombrero daños de fuego :
172 Sombrero daños de agua :
171 Sombrero daños de aire :
171 Sombrero daños neutrales :
169 Sombrero Reenvía daños :
168 Sombrero daños por empuje :
169 Sombrero Daños críticos :
169 Sombrero daños con trampas :
168 Sombrero Potencia Trampas :
168 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Sombrero resistencia al fuego :
170 Sombrero resistencia al agua :
170 Sombrero resistencia al aire :
170 Sombrero resistencia neutral :
171 Sombrero % resistencia a la tierra :
173 Sombrero % resistencia al fuego :
172 Sombrero % resistencia al agua :
170 Sombrero % resistencia al aire :
169 Sombrero % resistencia neutral :
172 Sombrero Resistencia Críticos- :
171 Sombrero resistencia al empuje :
169 Sombrero res. tierra en JcJ :
168 Sombrero res. fuego en JcJ :
168 Sombrero res. agua en JcJ :
168 Sombrero res. aire en JcJ :
168 Sombrero res. neutral en JcJ :
168 Sombrero % res. tierra en JcJ :
168 Sombrero % res. fuego en JcJ :
168 Sombrero % res. agua en JcJ :
168 Sombrero % res. aire en JcJ :
168 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
168 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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