¿ Cuál martillo para un Aniripsa vitalidad de nivel 150 para "Roba PdV (neutral)" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa de nivel 150 para vitalidad, roba pdv (neutral) y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y al :.
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
556 Martillo invocaciones :
556 Martillo prospección :
556 Martillo al retiro de PA :
556 Martillo Esquiva pérdidas PA :
556 Martillo al retiro de PM :
556 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
556 Martillo ArmasDaños (tierra) :
556 Martillo Daños (fuego) :
556 Martillo Daños (agua) :
556 Martillo Daños (aire) :
556 Martillo Daños (neutral) :
556 Martillo Roba PdV (tierra) :
556 Martillo Roba PdV (fuego) :
556 Martillo Roba PdV (agua) :
556 Martillo Roba PdV (aire) :
556 Martillo Roba PdV (neutral) :
556 Martillo - Criterio 2 AL : :
556 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
556 Martillo daños de fuego :
556 Martillo daños de agua :
556 Martillo daños de aire :
556 Martillo daños neutrales :
556 Martillo Reenvía daños :
556 Martillo daños por empuje :
556 Martillo Daños críticos :
556 Martillo daños con trampas :
556 Martillo Potencia Trampas :
556 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
556 Martillo resistencia al fuego :
556 Martillo resistencia al agua :
556 Martillo resistencia al aire :
556 Martillo resistencia neutral :
556 Martillo % resistencia a la tierra :
556 Martillo % resistencia al fuego :
556 Martillo % resistencia al agua :
556 Martillo % resistencia al aire :
556 Martillo % resistencia neutral :
556 Martillo Resistencia Críticos- :
556 Martillo resistencia al empuje :
556 Martillo res. tierra en JcJ :
556 Martillo res. fuego en JcJ :
556 Martillo res. agua en JcJ :
556 Martillo res. aire en JcJ :
556 Martillo res. neutral en JcJ :
556 Martillo % res. tierra en JcJ :
556 Martillo % res. fuego en JcJ :
556 Martillo % res. agua en JcJ :
556 Martillo % res. aire en JcJ :
556 Martillo % Res. Neutral JcJ :
556 Martillo EfectosInteligencia :
556 Martillo Vitalidad :
556 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
556 Martillo prospección :
556 Martillo al retiro de PA :
556 Martillo Esquiva pérdidas PA :
556 Martillo al retiro de PM :
556 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
556 Martillo ArmasDaños (tierra) :
556 Martillo Daños (fuego) :
556 Martillo Daños (agua) :
556 Martillo Daños (aire) :
556 Martillo Daños (neutral) :
556 Martillo Roba PdV (tierra) :
556 Martillo Roba PdV (fuego) :
556 Martillo Roba PdV (agua) :
556 Martillo Roba PdV (aire) :
556 Martillo AL : :
556 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
556 Martillo daños de fuego :
556 Martillo daños de agua :
556 Martillo daños de aire :
556 Martillo daños neutrales :
556 Martillo Reenvía daños :
556 Martillo daños por empuje :
556 Martillo Daños críticos :
556 Martillo daños con trampas :
556 Martillo Potencia Trampas :
556 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
556 Martillo resistencia al fuego :
556 Martillo resistencia al agua :
556 Martillo resistencia al aire :
556 Martillo resistencia neutral :
556 Martillo % resistencia a la tierra :
556 Martillo % resistencia al fuego :
556 Martillo % resistencia al agua :
556 Martillo % resistencia al aire :
556 Martillo % resistencia neutral :
556 Martillo Resistencia Críticos- :
556 Martillo resistencia al empuje :
556 Martillo res. tierra en JcJ :
556 Martillo res. fuego en JcJ :
556 Martillo res. agua en JcJ :
556 Martillo res. aire en JcJ :
556 Martillo res. neutral en JcJ :
556 Martillo % res. tierra en JcJ :
556 Martillo % res. fuego en JcJ :
556 Martillo % res. agua en JcJ :
556 Martillo % res. aire en JcJ :
556 Martillo % Res. Neutral JcJ :
556 Martillo EfectosInteligencia :
229 Martillo Vitalidad :
141 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
145 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
141 Martillo Esquiva pérdidas PA :
141 Martillo al retiro de PM :
141 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
141 Martillo ArmasDaños (tierra) :
213 Martillo Daños (fuego) :
256 Martillo Daños (agua) :
189 Martillo Daños (aire) :
197 Martillo Daños (neutral) :
287 Martillo Roba PdV (tierra) :
142 Martillo Roba PdV (fuego) :
141 Martillo Roba PdV (agua) :
141 Martillo Roba PdV (aire) :
141 Martillo Roba PdV (neutral) :
141 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
141 Martillo daños de fuego :
141 Martillo daños de agua :
141 Martillo daños de aire :
141 Martillo daños neutrales :
142 Martillo Reenvía daños :
141 Martillo daños por empuje :
141 Martillo Daños críticos :
141 Martillo daños con trampas :
141 Martillo Potencia Trampas :
141 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Martillo resistencia al fuego :
141 Martillo resistencia al agua :
142 Martillo resistencia al aire :
142 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
141 Martillo % resistencia al fuego :
142 Martillo % resistencia al agua :
142 Martillo % resistencia al aire :
141 Martillo % resistencia neutral :
141 Martillo Resistencia Críticos- :
141 Martillo resistencia al empuje :
141 Martillo res. tierra en JcJ :
141 Martillo res. fuego en JcJ :
141 Martillo res. agua en JcJ :
141 Martillo res. aire en JcJ :
141 Martillo res. neutral en JcJ :
141 Martillo % res. tierra en JcJ :
141 Martillo % res. fuego en JcJ :
141 Martillo % res. agua en JcJ :
141 Martillo % res. aire en JcJ :
141 Martillo % Res. Neutral JcJ :
141 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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