¿ Cuál pala para un Aniripsa Vitalidad de nivel 144 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Aniripsa de nivel 144 para vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 145
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -85..-61Sabiduría : -10Fuerza > 61Suerte > 164Efectos
Fuerza : 16..40Agilidad : 11..25Vitalidad : 46..135
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Suerte > 138Efectos
Fuerza : 25Vitalidad : 120
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -15..-12Fuerza > 65Suerte > 144Vitalidad > 31Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 36..105Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 40Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
502 Pala Esquiva pérdidas PA :
502 Pala al retiro de PM :
502 Pala Esquiva Pérdidas PM :
502 Pala ArmasDaños (neutral) :
502 Pala Roba PdV (tierra) :
502 Pala Roba PdV (fuego) :
502 Pala Roba PdV (agua) :
502 Pala Roba PdV (aire) :
502 Pala Roba PdV (neutral) :
502 Pala AL : :
502 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
502 Pala daños neutrales :
502 Pala daños por empuje :
502 Pala daños con trampas :
502 Pala Potencia Trampas :
502 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
502 Pala resistencia al fuego :
502 Pala resistencia al agua :
502 Pala resistencia al aire :
502 Pala resistencia neutral :
502 Pala % resistencia a la tierra :
502 Pala % resistencia al fuego :
502 Pala % resistencia al agua :
502 Pala % resistencia al aire :
502 Pala % resistencia neutral :
502 Pala Resistencia Críticos- :
502 Pala resistencia al empuje :
502 Pala res. tierra en JcJ :
502 Pala res. fuego en JcJ :
502 Pala res. agua en JcJ :
502 Pala res. aire en JcJ :
502 Pala res. neutral en JcJ :
502 Pala % res. tierra en JcJ :
502 Pala % res. fuego en JcJ :
502 Pala % res. agua en JcJ :
502 Pala % res. aire en JcJ :
502 Pala % Res. Neutral JcJ :
502 Pala Criterio 2
EfectosVitalidad :
502 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
502 Pala Esquiva pérdidas PA :
502 Pala al retiro de PM :
502 Pala Esquiva Pérdidas PM :
502 Pala ArmasDaños (neutral) :
502 Pala Roba PdV (tierra) :
502 Pala Roba PdV (fuego) :
502 Pala Roba PdV (agua) :
502 Pala Roba PdV (aire) :
502 Pala Roba PdV (neutral) :
502 Pala AL : :
502 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
502 Pala daños neutrales :
502 Pala daños por empuje :
502 Pala daños con trampas :
502 Pala Potencia Trampas :
502 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
502 Pala resistencia al fuego :
502 Pala resistencia al agua :
502 Pala resistencia al aire :
502 Pala resistencia neutral :
502 Pala % resistencia a la tierra :
502 Pala % resistencia al fuego :
502 Pala % resistencia al agua :
502 Pala % resistencia al aire :
502 Pala % resistencia neutral :
502 Pala Resistencia Críticos- :
502 Pala resistencia al empuje :
502 Pala res. tierra en JcJ :
502 Pala res. fuego en JcJ :
502 Pala res. agua en JcJ :
502 Pala res. aire en JcJ :
502 Pala res. neutral en JcJ :
502 Pala % res. tierra en JcJ :
502 Pala % res. fuego en JcJ :
502 Pala % res. agua en JcJ :
502 Pala % res. aire en JcJ :
502 Pala % Res. Neutral JcJ :
502 Pala EfectosVitalidad :
141 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Pala Esquiva pérdidas PA :
142 Pala al retiro de PM :
142 Pala Esquiva Pérdidas PM :
141 Pala ArmasDaños (neutral) :
226 Pala Roba PdV (tierra) :
141 Pala Roba PdV (fuego) :
141 Pala Roba PdV (agua) :
143 Pala Roba PdV (aire) :
141 Pala Roba PdV (neutral) :
141 Pala Dañosdaños de tierra :
141 Pala daños neutrales :
141 Pala daños por empuje :
141 Pala daños con trampas :
141 Pala Potencia Trampas :
141 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Pala resistencia al fuego :
141 Pala resistencia al agua :
141 Pala resistencia al aire :
141 Pala resistencia neutral :
142 Pala % resistencia a la tierra :
141 Pala % resistencia al fuego :
141 Pala % resistencia al agua :
141 Pala % resistencia al aire :
141 Pala % resistencia neutral :
141 Pala Resistencia Críticos- :
141 Pala resistencia al empuje :
141 Pala res. tierra en JcJ :
141 Pala res. fuego en JcJ :
141 Pala res. agua en JcJ :
141 Pala res. aire en JcJ :
141 Pala res. neutral en JcJ :
141 Pala % res. tierra en JcJ :
141 Pala % res. fuego en JcJ :
141 Pala % res. agua en JcJ :
141 Pala % res. aire en JcJ :
141 Pala % Res. Neutral JcJ :
141 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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