¿ Cuál hacha para un Aniripsa Vitalidad de nivel 144 para "Daños (tierra)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Aniripsa de nivel 144 para Vitalidad, Daños (tierra) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (tierra) y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 147
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 5Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 14..25Agilidad : 6..10Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 19..35Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 31..60Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
105 Hacha Esquiva pérdidas PA :
105 Hacha al retiro de PM :
105 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
105 Hacha ArmasDaños (tierra) :
105 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
328 Hacha Roba PdV (tierra) :
106 Hacha Roba PdV (fuego) :
105 Hacha Roba PdV (agua) :
105 Hacha Roba PdV (aire) :
105 Hacha Roba PdV (neutral) :
105 Hacha Dañosdaños de tierra :
105 Hacha daños de fuego :
105 Hacha daños neutrales :
105 Hacha daños por empuje :
105 Hacha Daños críticos :
105 Hacha daños con trampas :
105 Hacha Potencia Trampas :
105 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Hacha resistencia al fuego :
106 Hacha resistencia al agua :
105 Hacha resistencia al aire :
105 Hacha - Criterio 3 resistencia neutral :
106 Hacha % resistencia a la tierra :
105 Hacha % resistencia al fuego :
106 Hacha % resistencia al agua :
105 Hacha % resistencia al aire :
105 Hacha % resistencia neutral :
105 Hacha Resistencia Críticos- :
105 Hacha resistencia al empuje :
105 Hacha res. tierra en JcJ :
105 Hacha res. fuego en JcJ :
105 Hacha res. agua en JcJ :
105 Hacha res. aire en JcJ :
105 Hacha res. neutral en JcJ :
105 Hacha % res. tierra en JcJ :
105 Hacha % res. fuego en JcJ :
105 Hacha % res. agua en JcJ :
105 Hacha % res. aire en JcJ :
105 Hacha % Res. Neutral JcJ :
105 Hacha EfectosVitalidad :
174 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
174 Hacha Esquiva pérdidas PA :
174 Hacha al retiro de PM :
174 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
174 Hacha ArmasDaños (neutral) :
304 Hacha Roba PdV (tierra) :
174 Hacha Roba PdV (fuego) :
174 Hacha Roba PdV (agua) :
174 Hacha Roba PdV (aire) :
174 Hacha Roba PdV (neutral) :
174 Hacha Dañosdaños de tierra :
174 Hacha daños de fuego :
174 Hacha daños neutrales :
174 Hacha daños por empuje :
174 Hacha Daños críticos :
174 Hacha daños con trampas :
174 Hacha Potencia Trampas :
174 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Hacha resistencia al fuego :
174 Hacha resistencia al agua :
174 Hacha resistencia al aire :
174 Hacha - Criterio 3 resistencia neutral :
174 Hacha % resistencia a la tierra :
174 Hacha % resistencia al fuego :
174 Hacha % resistencia al agua :
174 Hacha % resistencia al aire :
174 Hacha % resistencia neutral :
174 Hacha Resistencia Críticos- :
174 Hacha resistencia al empuje :
174 Hacha res. tierra en JcJ :
174 Hacha res. fuego en JcJ :
174 Hacha res. agua en JcJ :
174 Hacha res. aire en JcJ :
174 Hacha res. neutral en JcJ :
174 Hacha % res. tierra en JcJ :
174 Hacha % res. fuego en JcJ :
174 Hacha % res. agua en JcJ :
174 Hacha % res. aire en JcJ :
174 Hacha % Res. Neutral JcJ :
174 Hacha EfectosVitalidad :
241 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Hacha Esquiva pérdidas PA :
241 Hacha al retiro de PM :
241 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
241 Hacha ArmasDaños (tierra) :
241 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
372 Hacha Roba PdV (tierra) :
241 Hacha Roba PdV (fuego) :
241 Hacha Roba PdV (agua) :
241 Hacha Roba PdV (aire) :
241 Hacha Roba PdV (neutral) :
241 Hacha Dañosdaños de tierra :
241 Hacha daños de fuego :
241 Hacha daños neutrales :
241 Hacha daños por empuje :
241 Hacha Daños críticos :
241 Hacha daños con trampas :
241 Hacha Potencia Trampas :
241 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Hacha resistencia al fuego :
242 Hacha resistencia al agua :
242 Hacha resistencia neutral :
242 Hacha % resistencia a la tierra :
241 Hacha % resistencia al fuego :
241 Hacha % resistencia al agua :
241 Hacha % resistencia al aire :
241 Hacha % resistencia neutral :
241 Hacha Resistencia Críticos- :
241 Hacha resistencia al empuje :
241 Hacha res. tierra en JcJ :
241 Hacha res. fuego en JcJ :
241 Hacha res. agua en JcJ :
241 Hacha res. aire en JcJ :
241 Hacha res. neutral en JcJ :
241 Hacha % res. tierra en JcJ :
241 Hacha % res. fuego en JcJ :
241 Hacha % res. agua en JcJ :
241 Hacha % res. aire en JcJ :
241 Hacha % Res. Neutral JcJ :
241 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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