¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 144 para "daños" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 144 para vitalidad, daños y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y % res. neutral jcj.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
91 Armas Esquiva pérdidas PA :
93 Armas al retiro de PM :
97 Armas Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas ArmasDaños (tierra) :
753 Armas Daños (neutral) :
1616 Armas Roba PdV (tierra) :
98 Armas Roba PdV (fuego) :
110 Armas Roba PdV (agua) :
107 Armas Roba PdV (aire) :
101 Armas Roba PdV (neutral) :
103 Armas Dañosdaños de tierra :
98 Armas daños neutrales :
96 Armas daños :
91 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
94 Armas daños con trampas :
92 Armas Potencia Trampas :
91 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
112 Armas resistencia al aire :
111 Armas resistencia neutral :
119 Armas % resistencia a la tierra :
100 Armas % resistencia al fuego :
107 Armas % resistencia al agua :
100 Armas % resistencia al aire :
107 Armas % resistencia neutral :
103 Armas Resistencia Críticos- :
95 Armas resistencia al empuje :
94 Armas res. tierra en JcJ :
91 Armas res. fuego en JcJ :
91 Armas res. agua en JcJ :
91 Armas res. aire en JcJ :
91 Armas res. neutral en JcJ :
91 Armas % res. tierra en JcJ :
91 Armas % res. fuego en JcJ :
91 Armas % res. agua en JcJ :
91 Armas % res. aire en JcJ :
91 Armas % Res. Neutral JcJ :
91 Armas - Criterio 3 EfectosVitalidad :
1332 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1332 Armas Esquiva pérdidas PA :
1333 Armas al retiro de PM :
1333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1334 Armas ArmasDaños (tierra) :
1806 Armas Daños (fuego) :
1892 Armas Daños (neutral) :
2356 Armas Roba PdV (tierra) :
1333 Armas Roba PdV (fuego) :
1335 Armas Roba PdV (agua) :
1336 Armas Roba PdV (aire) :
1336 Armas Roba PdV (neutral) :
1338 Armas Dañosdaños de tierra :
1335 Armas daños de fuego :
1338 Armas daños de agua :
1336 Armas daños de aire :
1336 Armas daños neutrales :
1334 Armas Reenvía daños :
1332 Armas daños por empuje :
1333 Armas Daños críticos :
1333 Armas daños con trampas :
1332 Armas Potencia Trampas :
1332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1346 Armas resistencia al fuego :
1343 Armas resistencia al agua :
1344 Armas resistencia al aire :
1344 Armas resistencia neutral :
1347 Armas % resistencia a la tierra :
1333 Armas % resistencia al fuego :
1337 Armas % resistencia al agua :
1335 Armas % resistencia al aire :
1336 Armas % resistencia neutral :
1335 Armas Resistencia Críticos- :
1333 Armas resistencia al empuje :
1334 Armas res. tierra en JcJ :
1332 Armas res. fuego en JcJ :
1332 Armas res. agua en JcJ :
1332 Armas res. aire en JcJ :
1332 Armas res. neutral en JcJ :
1332 Armas % res. tierra en JcJ :
1332 Armas % res. fuego en JcJ :
1332 Armas % res. agua en JcJ :
1332 Armas % res. aire en JcJ :
1332 Armas % Res. Neutral JcJ :
1332 Armas - Criterio 3 EfectosVitalidad :
1369 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1369 Armas Esquiva pérdidas PA :
1370 Armas al retiro de PM :
1370 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1371 Armas ArmasDaños (tierra) :
1843 Armas Daños (fuego) :
1924 Armas Daños (neutral) :
2363 Armas Roba PdV (tierra) :
1370 Armas Roba PdV (fuego) :
1371 Armas Roba PdV (agua) :
1372 Armas Roba PdV (aire) :
1371 Armas Roba PdV (neutral) :
1373 Armas Dañosdaños de tierra :
1372 Armas daños de fuego :
1375 Armas daños de agua :
1373 Armas daños de aire :
1373 Armas daños neutrales :
1371 Armas daños :
1369 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1369 Armas daños por empuje :
1370 Armas Daños críticos :
1369 Armas daños con trampas :
1369 Armas Potencia Trampas :
1369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1381 Armas resistencia al fuego :
1379 Armas resistencia al agua :
1380 Armas resistencia al aire :
1380 Armas resistencia neutral :
1382 Armas % resistencia a la tierra :
1370 Armas % resistencia al fuego :
1372 Armas % resistencia al agua :
1371 Armas % resistencia al aire :
1371 Armas % resistencia neutral :
1372 Armas Resistencia Críticos- :
1370 Armas resistencia al empuje :
1371 Armas res. tierra en JcJ :
1369 Armas res. fuego en JcJ :
1369 Armas res. agua en JcJ :
1369 Armas res. aire en JcJ :
1369 Armas res. neutral en JcJ :
1369 Armas % res. tierra en JcJ :
1369 Armas % res. fuego en JcJ :
1369 Armas % res. agua en JcJ :
1369 Armas % res. aire en JcJ :
1369 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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