¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 142 para "resistencia a la tierra" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 142 para Vitalidad, resistencia a la tierra y Esquiva pérdidas PA.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia a la tierra y Esquiva pérdidas PA.
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
34 Armas ArmasDaños (tierra) :
691 Armas Daños (neutral) :
1581 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
49 Armas Roba PdV (aire) :
44 Armas Roba PdV (neutral) :
50 Armas Dañosdaños de tierra :
37 Armas daños neutrales :
35 Armas daños por empuje :
33 Armas daños con trampas :
32 Armas Potencia Trampas :
32 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas % resistencia al agua :
43 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
47 Armas Resistencia Críticos- :
33 Armas resistencia al empuje :
33 Armas res. tierra en JcJ :
30 Armas res. fuego en JcJ :
30 Armas res. agua en JcJ :
30 Armas res. aire en JcJ :
30 Armas res. neutral en JcJ :
30 Armas % res. tierra en JcJ :
30 Armas % res. fuego en JcJ :
30 Armas % res. agua en JcJ :
30 Armas % res. aire en JcJ :
30 Armas % Res. Neutral JcJ :
30 Armas EfectosVitalidad :
1308 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1308 Armas Esquiva pérdidas PA :
1308 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
1309 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1310 Armas ArmasDaños (tierra) :
1778 Armas Daños (fuego) :
1864 Armas Daños (neutral) :
2324 Armas Roba PdV (tierra) :
1309 Armas Roba PdV (fuego) :
1311 Armas Roba PdV (agua) :
1312 Armas Roba PdV (aire) :
1312 Armas Roba PdV (neutral) :
1314 Armas Dañosdaños de tierra :
1311 Armas daños de fuego :
1314 Armas daños de agua :
1312 Armas daños de aire :
1312 Armas daños neutrales :
1310 Armas Reenvía daños :
1308 Armas daños por empuje :
1309 Armas Daños críticos :
1309 Armas daños con trampas :
1308 Armas Potencia Trampas :
1308 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
1319 Armas resistencia al agua :
1320 Armas resistencia al aire :
1320 Armas resistencia neutral :
1323 Armas % resistencia a la tierra :
1309 Armas % resistencia al fuego :
1313 Armas % resistencia al agua :
1311 Armas % resistencia al aire :
1312 Armas % resistencia neutral :
1311 Armas Resistencia Críticos- :
1309 Armas resistencia al empuje :
1310 Armas res. tierra en JcJ :
1308 Armas res. fuego en JcJ :
1308 Armas res. agua en JcJ :
1308 Armas res. aire en JcJ :
1308 Armas res. neutral en JcJ :
1308 Armas % res. tierra en JcJ :
1308 Armas % res. fuego en JcJ :
1308 Armas % res. agua en JcJ :
1308 Armas % res. aire en JcJ :
1308 Armas % Res. Neutral JcJ :
1308 Armas EfectosVitalidad :
1321 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1321 Armas al retiro de PM :
1322 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1323 Armas ArmasDaños (tierra) :
1789 Armas Daños (fuego) :
1872 Armas Daños (neutral) :
2333 Armas Roba PdV (tierra) :
1322 Armas Roba PdV (fuego) :
1324 Armas Roba PdV (agua) :
1325 Armas Roba PdV (aire) :
1325 Armas Roba PdV (neutral) :
1327 Armas Dañosdaños de tierra :
1324 Armas daños de fuego :
1327 Armas daños de agua :
1325 Armas daños de aire :
1325 Armas daños neutrales :
1323 Armas Reenvía daños :
1321 Armas daños por empuje :
1322 Armas Daños críticos :
1322 Armas daños con trampas :
1321 Armas Potencia Trampas :
1321 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1321 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
1325 Armas resistencia al agua :
1326 Armas resistencia al aire :
1326 Armas resistencia neutral :
1322 Armas % resistencia a la tierra :
1322 Armas % resistencia al fuego :
1325 Armas % resistencia al agua :
1323 Armas % resistencia al aire :
1325 Armas % resistencia neutral :
1324 Armas Resistencia Críticos- :
1322 Armas resistencia al empuje :
1323 Armas res. tierra en JcJ :
1321 Armas res. fuego en JcJ :
1321 Armas res. agua en JcJ :
1321 Armas res. aire en JcJ :
1321 Armas res. neutral en JcJ :
1321 Armas % res. tierra en JcJ :
1321 Armas % res. fuego en JcJ :
1321 Armas % res. agua en JcJ :
1321 Armas % res. aire en JcJ :
1321 Armas % Res. Neutral JcJ :
1321 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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