¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 142 para "Roba PdV (neutral)" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 142 para vitalidad, roba pdv (neutral) y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y % res. agua en jcj
sin los objetos con malus.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..15Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
219 Armas Daños (neutral) :
567 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosVitalidad :
474 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
474 Armas Esquiva pérdidas PA :
475 Armas al retiro de PM :
475 Armas Esquiva Pérdidas PM :
476 Armas ArmasDaños (tierra) :
611 Armas Daños (neutral) :
812 Armas Roba PdV (tierra) :
475 Armas Roba PdV (fuego) :
477 Armas Roba PdV (agua) :
477 Armas Roba PdV (aire) :
478 Armas Dañosdaños de tierra :
476 Armas daños de fuego :
479 Armas daños neutrales :
476 Armas daños por empuje :
474 Armas Daños críticos :
475 Armas daños con trampas :
474 Armas Potencia Trampas :
474 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Armas resistencia al fuego :
477 Armas resistencia al agua :
478 Armas resistencia al aire :
478 Armas resistencia neutral :
483 Armas % resistencia a la tierra :
475 Armas % resistencia al fuego :
479 Armas % resistencia al agua :
477 Armas % resistencia al aire :
478 Armas % resistencia neutral :
476 Armas Resistencia Críticos- :
475 Armas resistencia al empuje :
475 Armas res. tierra en JcJ :
474 Armas res. fuego en JcJ :
474 Armas res. agua en JcJ :
474 Armas res. aire en JcJ :
474 Armas res. neutral en JcJ :
474 Armas % res. tierra en JcJ :
474 Armas % res. fuego en JcJ :
474 Armas % res. agua en JcJ :
474 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
474 Armas % Res. Neutral JcJ :
474 Armas EfectosVitalidad :
479 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
479 Armas Esquiva pérdidas PA :
480 Armas al retiro de PM :
480 Armas Esquiva Pérdidas PM :
481 Armas ArmasDaños (tierra) :
616 Armas Daños (neutral) :
815 Armas Roba PdV (tierra) :
480 Armas Roba PdV (fuego) :
482 Armas Roba PdV (agua) :
482 Armas Roba PdV (aire) :
483 Armas Roba PdV (neutral) :
479 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
481 Armas daños de fuego :
484 Armas daños neutrales :
480 Armas daños por empuje :
479 Armas Daños críticos :
480 Armas daños con trampas :
479 Armas Potencia Trampas :
479 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
487 Armas resistencia al fuego :
482 Armas resistencia al agua :
483 Armas resistencia al aire :
483 Armas resistencia neutral :
488 Armas % resistencia a la tierra :
480 Armas % resistencia al fuego :
482 Armas % resistencia al agua :
482 Armas % resistencia al aire :
482 Armas % resistencia neutral :
481 Armas Resistencia Críticos- :
480 Armas resistencia al empuje :
480 Armas res. tierra en JcJ :
479 Armas res. fuego en JcJ :
479 Armas res. agua en JcJ :
479 Armas res. aire en JcJ :
479 Armas res. neutral en JcJ :
479 Armas % res. tierra en JcJ :
479 Armas % res. fuego en JcJ :
479 Armas % res. aire en JcJ :
479 Armas % Res. Neutral JcJ :
479 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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