¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 140 para "roba pdv (agua)" y "% res. aire en jcj" ?
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Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -3..-2Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150
Armas
Roba PdV (agua) : 5..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
676 Armas Daños (neutral) :
1561 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Armas resistencia al fuego :
47 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosVitalidad :
1282 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1282 Armas Esquiva pérdidas PA :
1283 Armas al retiro de PM :
1283 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1284 Armas ArmasDaños (tierra) :
1748 Armas Daños (fuego) :
1833 Armas Daños (neutral) :
2292 Armas Roba PdV (tierra) :
1283 Armas Roba PdV (fuego) :
1285 Armas Roba PdV (aire) :
1286 Armas Roba PdV (neutral) :
1288 Armas Dañosdaños de tierra :
1285 Armas daños de fuego :
1288 Armas daños de agua :
1286 Armas daños de aire :
1286 Armas daños neutrales :
1284 Armas Reenvía daños :
1282 Armas daños por empuje :
1283 Armas Daños críticos :
1283 Armas daños con trampas :
1282 Armas Potencia Trampas :
1282 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1296 Armas resistencia al fuego :
1293 Armas resistencia al agua :
1294 Armas resistencia al aire :
1294 Armas resistencia neutral :
1297 Armas % resistencia a la tierra :
1283 Armas % resistencia al fuego :
1287 Armas % resistencia al agua :
1285 Armas % resistencia al aire :
1286 Armas % resistencia neutral :
1285 Armas Resistencia Críticos- :
1283 Armas resistencia al empuje :
1284 Armas res. tierra en JcJ :
1282 Armas res. fuego en JcJ :
1282 Armas res. agua en JcJ :
1282 Armas res. aire en JcJ :
1282 Armas res. neutral en JcJ :
1282 Armas % res. tierra en JcJ :
1282 Armas % res. fuego en JcJ :
1282 Armas % res. agua en JcJ :
1282 Armas % res. aire en JcJ :
1282 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
1282 Armas EfectosVitalidad :
1286 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1286 Armas Esquiva pérdidas PA :
1287 Armas al retiro de PM :
1287 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1288 Armas ArmasDaños (tierra) :
1752 Armas Daños (fuego) :
1837 Armas Daños (neutral) :
2295 Armas Roba PdV (tierra) :
1287 Armas Roba PdV (fuego) :
1289 Armas Roba PdV (agua) :
1286 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
1289 Armas Roba PdV (neutral) :
1292 Armas Dañosdaños de tierra :
1289 Armas daños de fuego :
1292 Armas daños de agua :
1290 Armas daños de aire :
1290 Armas daños neutrales :
1288 Armas Reenvía daños :
1286 Armas daños por empuje :
1287 Armas Daños críticos :
1287 Armas daños con trampas :
1286 Armas Potencia Trampas :
1286 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1300 Armas resistencia al fuego :
1297 Armas resistencia al agua :
1298 Armas resistencia al aire :
1298 Armas resistencia neutral :
1301 Armas % resistencia a la tierra :
1287 Armas % resistencia al fuego :
1291 Armas % resistencia al agua :
1289 Armas % resistencia al aire :
1290 Armas % resistencia neutral :
1289 Armas Resistencia Críticos- :
1287 Armas resistencia al empuje :
1288 Armas res. tierra en JcJ :
1286 Armas res. fuego en JcJ :
1286 Armas res. agua en JcJ :
1286 Armas res. aire en JcJ :
1286 Armas res. neutral en JcJ :
1286 Armas % res. tierra en JcJ :
1286 Armas % res. fuego en JcJ :
1286 Armas % res. agua en JcJ :
1286 Armas % Res. Neutral JcJ :
1286 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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