¿ Cuál varita para un Aniripsa Vitalidad de nivel 137 para "Inteligencia" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa de nivel 137 para vitalidad, inteligencia y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y gc.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
220 Varita - Criterio 2 GC :
220 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
220 Varita Esquiva pérdidas PA :
220 Varita al retiro de PM :
220 Varita Esquiva Pérdidas PM :
220 Varita ArmasDaños (tierra) :
241 Varita Daños (fuego) :
315 Varita Daños (neutral) :
313 Varita Roba PdV (tierra) :
221 Varita Roba PdV (fuego) :
222 Varita Roba PdV (agua) :
220 Varita Roba PdV (aire) :
221 Varita Roba PdV (neutral) :
220 Varita Dañosdaños de tierra :
220 Varita daños de fuego :
220 Varita daños de agua :
220 Varita daños de aire :
220 Varita daños neutrales :
220 Varita Reenvía daños :
220 Varita daños por empuje :
220 Varita Daños críticos :
220 Varita daños con trampas :
220 Varita Potencia Trampas :
220 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Varita resistencia al fuego :
221 Varita resistencia al agua :
220 Varita resistencia al aire :
220 Varita resistencia neutral :
221 Varita % resistencia a la tierra :
221 Varita % resistencia al fuego :
221 Varita % resistencia al agua :
221 Varita % resistencia al aire :
222 Varita % resistencia neutral :
221 Varita Resistencia Críticos- :
220 Varita resistencia al empuje :
220 Varita res. tierra en JcJ :
220 Varita res. fuego en JcJ :
220 Varita res. agua en JcJ :
220 Varita res. aire en JcJ :
220 Varita res. neutral en JcJ :
220 Varita % res. tierra en JcJ :
220 Varita % res. fuego en JcJ :
220 Varita % res. agua en JcJ :
220 Varita % res. aire en JcJ :
220 Varita % Res. Neutral JcJ :
220 Varita EfectosVitalidad :
190 Varita - Criterio 1 GC :
190 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
190 Varita Esquiva pérdidas PA :
190 Varita al retiro de PM :
190 Varita Esquiva Pérdidas PM :
190 Varita ArmasDaños (tierra) :
214 Varita Daños (fuego) :
290 Varita Daños (neutral) :
310 Varita Roba PdV (tierra) :
190 Varita Roba PdV (fuego) :
192 Varita Roba PdV (agua) :
190 Varita Roba PdV (aire) :
191 Varita Roba PdV (neutral) :
190 Varita Dañosdaños de tierra :
190 Varita daños de fuego :
190 Varita daños de agua :
190 Varita daños de aire :
190 Varita daños neutrales :
190 Varita Reenvía daños :
190 Varita daños por empuje :
190 Varita Daños críticos :
190 Varita daños con trampas :
190 Varita Potencia Trampas :
190 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Varita resistencia al fuego :
195 Varita resistencia al agua :
195 Varita resistencia al aire :
195 Varita resistencia neutral :
192 Varita % resistencia a la tierra :
191 Varita % resistencia al fuego :
191 Varita % resistencia al agua :
192 Varita % resistencia al aire :
191 Varita % resistencia neutral :
192 Varita Resistencia Críticos- :
190 Varita resistencia al empuje :
190 Varita res. tierra en JcJ :
190 Varita res. fuego en JcJ :
190 Varita res. agua en JcJ :
190 Varita res. aire en JcJ :
190 Varita res. neutral en JcJ :
190 Varita % res. tierra en JcJ :
190 Varita % res. fuego en JcJ :
190 Varita % res. agua en JcJ :
190 Varita % res. aire en JcJ :
190 Varita % Res. Neutral JcJ :
190 Varita EfectosInteligencia :
329 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
329 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
329 Varita Esquiva pérdidas PA :
329 Varita al retiro de PM :
329 Varita Esquiva Pérdidas PM :
329 Varita ArmasDaños (tierra) :
345 Varita Daños (fuego) :
382 Varita Daños (neutral) :
386 Varita Roba PdV (tierra) :
329 Varita Roba PdV (fuego) :
330 Varita Roba PdV (agua) :
329 Varita Roba PdV (aire) :
330 Varita Roba PdV (neutral) :
329 Varita Dañosdaños de tierra :
329 Varita daños de fuego :
329 Varita daños de agua :
329 Varita daños de aire :
329 Varita daños neutrales :
329 Varita Reenvía daños :
329 Varita daños por empuje :
329 Varita Daños críticos :
329 Varita daños con trampas :
329 Varita Potencia Trampas :
329 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
329 Varita resistencia al fuego :
329 Varita resistencia al agua :
329 Varita resistencia al aire :
329 Varita resistencia neutral :
329 Varita % resistencia a la tierra :
330 Varita % resistencia al fuego :
330 Varita % resistencia al agua :
330 Varita % resistencia al aire :
330 Varita % resistencia neutral :
329 Varita Resistencia Críticos- :
329 Varita resistencia al empuje :
329 Varita res. tierra en JcJ :
329 Varita res. fuego en JcJ :
329 Varita res. agua en JcJ :
329 Varita res. aire en JcJ :
329 Varita res. neutral en JcJ :
329 Varita % res. tierra en JcJ :
329 Varita % res. fuego en JcJ :
329 Varita % res. agua en JcJ :
329 Varita % res. aire en JcJ :
329 Varita % Res. Neutral JcJ :
329 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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