¿ Cuál varita para un Aniripsa Vitalidad de nivel 137 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa de nivel 137 para vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (neutral).
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 124Efectos
Agilidad : 16..45Vitalidad : 39..115Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 34..65Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
188 Varita Esquiva pérdidas PA :
188 Varita al retiro de PM :
188 Varita Esquiva Pérdidas PM :
188 Varita ArmasDaños (tierra) :
221 Varita Daños (fuego) :
360 Varita Daños (neutral) :
188 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
189 Varita Roba PdV (fuego) :
191 Varita Roba PdV (agua) :
188 Varita Roba PdV (aire) :
189 Varita Roba PdV (neutral) :
188 Varita Dañosdaños de tierra :
188 Varita daños de fuego :
188 Varita daños de agua :
188 Varita daños de aire :
188 Varita daños neutrales :
188 Varita Reenvía daños :
188 Varita daños por empuje :
188 Varita Daños críticos :
188 Varita daños con trampas :
188 Varita Potencia Trampas :
188 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Varita resistencia al fuego :
188 Varita resistencia al agua :
188 Varita resistencia al aire :
188 Varita resistencia neutral :
188 Varita % resistencia a la tierra :
188 Varita % resistencia al fuego :
188 Varita % resistencia al agua :
189 Varita % resistencia al aire :
188 Varita % resistencia neutral :
188 Varita Resistencia Críticos- :
188 Varita resistencia al empuje :
188 Varita res. tierra en JcJ :
188 Varita res. fuego en JcJ :
188 Varita res. agua en JcJ :
188 Varita res. aire en JcJ :
188 Varita res. neutral en JcJ :
188 Varita % res. tierra en JcJ :
188 Varita % res. fuego en JcJ :
188 Varita % res. agua en JcJ :
188 Varita % res. aire en JcJ :
188 Varita % Res. Neutral JcJ :
188 Varita EfectosVitalidad :
187 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Varita Esquiva pérdidas PA :
187 Varita al retiro de PM :
187 Varita Esquiva Pérdidas PM :
187 Varita ArmasDaños (tierra) :
211 Varita Daños (fuego) :
288 Varita Roba PdV (tierra) :
187 Varita Roba PdV (fuego) :
189 Varita Roba PdV (agua) :
187 Varita Roba PdV (aire) :
188 Varita Roba PdV (neutral) :
187 Varita Dañosdaños de tierra :
187 Varita daños de fuego :
187 Varita daños de agua :
187 Varita daños de aire :
187 Varita daños neutrales :
187 Varita Reenvía daños :
187 Varita daños por empuje :
187 Varita Daños críticos :
187 Varita daños con trampas :
187 Varita Potencia Trampas :
187 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Varita resistencia al fuego :
192 Varita resistencia al agua :
192 Varita resistencia al aire :
192 Varita resistencia neutral :
189 Varita % resistencia a la tierra :
188 Varita % resistencia al fuego :
188 Varita % resistencia al agua :
189 Varita % resistencia al aire :
188 Varita % resistencia neutral :
189 Varita Resistencia Críticos- :
187 Varita resistencia al empuje :
187 Varita res. tierra en JcJ :
187 Varita res. fuego en JcJ :
187 Varita res. agua en JcJ :
187 Varita res. aire en JcJ :
187 Varita res. neutral en JcJ :
187 Varita % res. tierra en JcJ :
187 Varita % res. fuego en JcJ :
187 Varita % res. agua en JcJ :
187 Varita % res. aire en JcJ :
187 Varita % Res. Neutral JcJ :
187 Varita Criterio 3
EfectosVitalidad :
307 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
307 Varita Esquiva pérdidas PA :
307 Varita al retiro de PM :
307 Varita Esquiva Pérdidas PM :
307 Varita ArmasDaños (tierra) :
331 Varita Daños (fuego) :
406 Varita Daños (neutral) :
307 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
307 Varita Roba PdV (fuego) :
308 Varita Roba PdV (agua) :
307 Varita Roba PdV (aire) :
308 Varita Roba PdV (neutral) :
307 Varita Dañosdaños de tierra :
307 Varita daños de fuego :
307 Varita daños de agua :
307 Varita daños de aire :
307 Varita daños neutrales :
307 Varita Reenvía daños :
307 Varita daños por empuje :
307 Varita Daños críticos :
307 Varita daños con trampas :
307 Varita Potencia Trampas :
307 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Varita resistencia al fuego :
307 Varita resistencia al agua :
307 Varita resistencia al aire :
307 Varita resistencia neutral :
307 Varita % resistencia a la tierra :
307 Varita % resistencia al fuego :
307 Varita % resistencia al agua :
307 Varita % resistencia al aire :
307 Varita % resistencia neutral :
307 Varita Resistencia Críticos- :
307 Varita resistencia al empuje :
307 Varita res. tierra en JcJ :
307 Varita res. fuego en JcJ :
307 Varita res. agua en JcJ :
307 Varita res. aire en JcJ :
307 Varita res. neutral en JcJ :
307 Varita % res. tierra en JcJ :
307 Varita % res. fuego en JcJ :
307 Varita % res. agua en JcJ :
307 Varita % res. aire en JcJ :
307 Varita % Res. Neutral JcJ :
307 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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