¿ Cuál hacha para un Aniripsa vitalidad de nivel 135 para "gc" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una aniripsa de nivel 135 para vitalidad, gc y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y daños (neutral).
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 12..45Vitalidad : 26..100Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 20..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
215 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
215 Hacha Esquiva pérdidas PA :
215 Hacha al retiro de PM :
215 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
215 Hacha ArmasDaños (tierra) :
307 Hacha Daños (neutral) :
215 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
215 Hacha Roba PdV (fuego) :
215 Hacha Roba PdV (agua) :
215 Hacha Roba PdV (aire) :
215 Hacha Roba PdV (neutral) :
215 Hacha Dañosdaños de tierra :
215 Hacha daños de fuego :
215 Hacha daños neutrales :
215 Hacha daños por empuje :
215 Hacha Daños críticos :
215 Hacha daños con trampas :
215 Hacha Potencia Trampas :
215 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Hacha resistencia al fuego :
215 Hacha resistencia al agua :
215 Hacha resistencia al aire :
215 Hacha resistencia neutral :
215 Hacha % resistencia a la tierra :
215 Hacha % resistencia al fuego :
215 Hacha % resistencia al agua :
215 Hacha % resistencia al aire :
215 Hacha % resistencia neutral :
215 Hacha Resistencia Críticos- :
215 Hacha resistencia al empuje :
215 Hacha res. tierra en JcJ :
215 Hacha res. fuego en JcJ :
215 Hacha res. agua en JcJ :
215 Hacha res. aire en JcJ :
215 Hacha res. neutral en JcJ :
215 Hacha % res. tierra en JcJ :
215 Hacha % res. fuego en JcJ :
215 Hacha % res. agua en JcJ :
215 Hacha % res. aire en JcJ :
215 Hacha % Res. Neutral JcJ :
215 Hacha EfectosVitalidad :
283 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
283 Hacha Esquiva pérdidas PA :
283 Hacha al retiro de PM :
283 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
283 Hacha ArmasDaños (tierra) :
347 Hacha Daños (neutral) :
283 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
283 Hacha Roba PdV (fuego) :
283 Hacha Roba PdV (agua) :
283 Hacha Roba PdV (aire) :
283 Hacha Roba PdV (neutral) :
283 Hacha Dañosdaños de tierra :
283 Hacha daños de fuego :
283 Hacha daños neutrales :
283 Hacha daños por empuje :
283 Hacha Daños críticos :
283 Hacha daños con trampas :
283 Hacha Potencia Trampas :
283 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Hacha resistencia al fuego :
283 Hacha resistencia al agua :
283 Hacha resistencia al aire :
283 Hacha resistencia neutral :
283 Hacha % resistencia a la tierra :
283 Hacha % resistencia al fuego :
283 Hacha % resistencia al agua :
283 Hacha % resistencia al aire :
283 Hacha % resistencia neutral :
283 Hacha Resistencia Críticos- :
283 Hacha resistencia al empuje :
283 Hacha res. tierra en JcJ :
283 Hacha res. fuego en JcJ :
283 Hacha res. agua en JcJ :
283 Hacha res. aire en JcJ :
283 Hacha res. neutral en JcJ :
283 Hacha % res. tierra en JcJ :
283 Hacha % res. fuego en JcJ :
283 Hacha % res. agua en JcJ :
283 Hacha % res. aire en JcJ :
283 Hacha % Res. Neutral JcJ :
283 Hacha EfectosVitalidad :
160 Hacha - Criterio 1 GC :
160 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Hacha Esquiva pérdidas PA :
160 Hacha al retiro de PM :
160 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
160 Hacha ArmasDaños (tierra) :
224 Hacha Roba PdV (tierra) :
160 Hacha Roba PdV (fuego) :
160 Hacha Roba PdV (agua) :
160 Hacha Roba PdV (aire) :
160 Hacha Roba PdV (neutral) :
160 Hacha Dañosdaños de tierra :
160 Hacha daños de fuego :
160 Hacha daños neutrales :
160 Hacha daños por empuje :
160 Hacha Daños críticos :
160 Hacha daños con trampas :
160 Hacha Potencia Trampas :
160 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Hacha resistencia al fuego :
161 Hacha resistencia al agua :
161 Hacha resistencia al aire :
161 Hacha resistencia neutral :
161 Hacha % resistencia a la tierra :
160 Hacha % resistencia al fuego :
160 Hacha % resistencia al agua :
160 Hacha % resistencia al aire :
160 Hacha % resistencia neutral :
160 Hacha Resistencia Críticos- :
160 Hacha resistencia al empuje :
160 Hacha res. tierra en JcJ :
160 Hacha res. fuego en JcJ :
160 Hacha res. agua en JcJ :
160 Hacha res. aire en JcJ :
160 Hacha res. neutral en JcJ :
160 Hacha % res. tierra en JcJ :
160 Hacha % res. fuego en JcJ :
160 Hacha % res. agua en JcJ :
160 Hacha % res. aire en JcJ :
160 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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