¿ Cuál anillo para un Aniripsa Vitalidad de nivel 132 para "daños por empuje" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un aniripsa de nivel 132 para Vitalidad, daños por empuje y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños por empuje y Resistencia Críticos-.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de aire : 7..10resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20prospección : 4..5daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 4..6
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6curas : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20daños de agua : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 11..15Resistencia Críticos- : 3..4Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 11..20Iniciativa : 51..100daños de fuego : 2..3Resistencia Críticos- : 3..4Esquiva pérdidas PA : 1..2
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..130prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
9 Anillo Esquiva pérdidas PA :
8 Anillo al retiro de PM :
12 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
9 Anillo ArmasDaños (neutral) :
6 Anillo Roba PdV (tierra) :
6 Anillo Roba PdV (fuego) :
6 Anillo Roba PdV (agua) :
6 Anillo Roba PdV (aire) :
6 Anillo Roba PdV (neutral) :
6 Anillo Dañosdaños de tierra :
10 Anillo daños de fuego :
14 Anillo daños neutrales :
8 Anillo daños por empuje :
6 Anillo - Criterio 2 daños con trampas :
9 Anillo Potencia Trampas :
8 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Anillo resistencia al fuego :
22 Anillo resistencia al agua :
21 Anillo resistencia al aire :
21 Anillo resistencia neutral :
13 Anillo % resistencia a la tierra :
17 Anillo % resistencia al fuego :
16 Anillo % resistencia al agua :
19 Anillo % resistencia al aire :
18 Anillo % resistencia neutral :
7 Anillo Resistencia Críticos- :
6 Anillo - Criterio 3 resistencia al empuje :
7 Anillo res. tierra en JcJ :
7 Anillo res. fuego en JcJ :
7 Anillo res. agua en JcJ :
7 Anillo res. aire en JcJ :
7 Anillo res. neutral en JcJ :
7 Anillo % res. tierra en JcJ :
7 Anillo % res. fuego en JcJ :
7 Anillo % res. agua en JcJ :
7 Anillo % res. aire en JcJ :
7 Anillo % Res. Neutral JcJ :
7 Anillo EfectosVitalidad :
101 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Anillo Esquiva pérdidas PA :
102 Anillo al retiro de PM :
103 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
102 Anillo ArmasDaños (tierra) :
101 Anillo Daños (fuego) :
101 Anillo Daños (neutral) :
101 Anillo Roba PdV (tierra) :
101 Anillo Roba PdV (fuego) :
101 Anillo Roba PdV (agua) :
101 Anillo Roba PdV (aire) :
101 Anillo Roba PdV (neutral) :
101 Anillo Dañosdaños de tierra :
105 Anillo daños de fuego :
103 Anillo daños de agua :
106 Anillo daños de aire :
105 Anillo daños neutrales :
102 Anillo Reenvía daños :
102 Anillo Daños críticos :
101 Anillo daños con trampas :
102 Anillo Potencia Trampas :
101 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Anillo resistencia al fuego :
106 Anillo resistencia al agua :
106 Anillo resistencia al aire :
105 Anillo resistencia neutral :
104 Anillo % resistencia a la tierra :
104 Anillo % resistencia al fuego :
104 Anillo % resistencia al agua :
104 Anillo % resistencia al aire :
103 Anillo % resistencia neutral :
101 Anillo Resistencia Críticos- :
101 Anillo - Criterio 3 resistencia al empuje :
101 Anillo res. tierra en JcJ :
101 Anillo res. fuego en JcJ :
101 Anillo res. agua en JcJ :
101 Anillo res. aire en JcJ :
101 Anillo res. neutral en JcJ :
101 Anillo % res. tierra en JcJ :
101 Anillo % res. fuego en JcJ :
101 Anillo % res. agua en JcJ :
101 Anillo % res. aire en JcJ :
101 Anillo % Res. Neutral JcJ :
101 Anillo EfectosVitalidad :
99 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Anillo Esquiva pérdidas PA :
102 Anillo al retiro de PM :
101 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Anillo ArmasDaños (tierra) :
99 Anillo Daños (neutral) :
99 Anillo Roba PdV (tierra) :
99 Anillo Roba PdV (fuego) :
99 Anillo Roba PdV (agua) :
99 Anillo Roba PdV (aire) :
99 Anillo Roba PdV (neutral) :
99 Anillo Dañosdaños de tierra :
102 Anillo daños de fuego :
103 Anillo daños de agua :
103 Anillo daños de aire :
103 Anillo daños neutrales :
100 Anillo Reenvía daños :
100 Anillo daños por empuje :
99 Anillo - Criterio 2 Daños críticos :
99 Anillo daños con trampas :
100 Anillo Potencia Trampas :
99 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Anillo resistencia al fuego :
104 Anillo resistencia al agua :
104 Anillo resistencia al aire :
103 Anillo resistencia neutral :
102 Anillo % resistencia a la tierra :
102 Anillo % resistencia al fuego :
102 Anillo % resistencia al agua :
102 Anillo % resistencia al aire :
101 Anillo % resistencia neutral :
99 Anillo resistencia al empuje :
99 Anillo res. tierra en JcJ :
99 Anillo res. fuego en JcJ :
99 Anillo res. agua en JcJ :
99 Anillo res. aire en JcJ :
99 Anillo res. neutral en JcJ :
99 Anillo % res. tierra en JcJ :
99 Anillo % res. fuego en JcJ :
99 Anillo % res. agua en JcJ :
99 Anillo % res. aire en JcJ :
99 Anillo % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
106Nivel : 106Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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