¿ Cuál hacha para un Aniripsa Vitalidad de nivel 132 para "pa-" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una aniripsa de nivel 132 para vitalidad, pa- y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa- y al :.
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 12..45Vitalidad : 26..100Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 20..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Suerte : 20Agilidad : 75
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
447 Hacha Esquiva pérdidas PA :
447 Hacha al retiro de PM :
447 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
447 Hacha ArmasDaños (tierra) :
447 Hacha Daños (neutral) :
447 Hacha Roba PdV (tierra) :
447 Hacha Roba PdV (fuego) :
447 Hacha Roba PdV (agua) :
447 Hacha Roba PdV (aire) :
447 Hacha Roba PdV (neutral) :
447 Hacha PA- :
447 Hacha - Criterio 2 AL : :
447 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
447 Hacha daños de fuego :
447 Hacha daños neutrales :
447 Hacha daños por empuje :
447 Hacha Daños críticos :
447 Hacha daños con trampas :
447 Hacha Potencia Trampas :
447 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
447 Hacha resistencia al fuego :
447 Hacha resistencia al agua :
447 Hacha resistencia al aire :
447 Hacha resistencia neutral :
447 Hacha % resistencia a la tierra :
447 Hacha % resistencia al fuego :
447 Hacha % resistencia al agua :
447 Hacha % resistencia al aire :
447 Hacha % resistencia neutral :
447 Hacha Resistencia Críticos- :
447 Hacha resistencia al empuje :
447 Hacha res. tierra en JcJ :
447 Hacha res. fuego en JcJ :
447 Hacha res. agua en JcJ :
447 Hacha res. aire en JcJ :
447 Hacha res. neutral en JcJ :
447 Hacha % res. tierra en JcJ :
447 Hacha % res. fuego en JcJ :
447 Hacha % res. agua en JcJ :
447 Hacha % res. aire en JcJ :
447 Hacha % Res. Neutral JcJ :
447 Hacha EfectosVitalidad :
447 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
447 Hacha Esquiva pérdidas PA :
447 Hacha al retiro de PM :
447 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
447 Hacha ArmasDaños (tierra) :
447 Hacha Daños (neutral) :
447 Hacha Roba PdV (tierra) :
447 Hacha Roba PdV (fuego) :
447 Hacha Roba PdV (agua) :
447 Hacha Roba PdV (aire) :
447 Hacha Roba PdV (neutral) :
447 Hacha AL : :
447 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
447 Hacha daños de fuego :
447 Hacha daños neutrales :
447 Hacha daños por empuje :
447 Hacha Daños críticos :
447 Hacha daños con trampas :
447 Hacha Potencia Trampas :
447 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
447 Hacha resistencia al fuego :
447 Hacha resistencia al agua :
447 Hacha resistencia al aire :
447 Hacha resistencia neutral :
447 Hacha % resistencia a la tierra :
447 Hacha % resistencia al fuego :
447 Hacha % resistencia al agua :
447 Hacha % resistencia al aire :
447 Hacha % resistencia neutral :
447 Hacha Resistencia Críticos- :
447 Hacha resistencia al empuje :
447 Hacha res. tierra en JcJ :
447 Hacha res. fuego en JcJ :
447 Hacha res. agua en JcJ :
447 Hacha res. aire en JcJ :
447 Hacha res. neutral en JcJ :
447 Hacha % res. tierra en JcJ :
447 Hacha % res. fuego en JcJ :
447 Hacha % res. agua en JcJ :
447 Hacha % res. aire en JcJ :
447 Hacha % Res. Neutral JcJ :
447 Hacha EfectosVitalidad :
155 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
155 Hacha Esquiva pérdidas PA :
155 Hacha al retiro de PM :
155 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
155 Hacha ArmasDaños (tierra) :
218 Hacha Daños (neutral) :
277 Hacha Roba PdV (tierra) :
155 Hacha Roba PdV (fuego) :
155 Hacha Roba PdV (agua) :
155 Hacha Roba PdV (aire) :
155 Hacha Roba PdV (neutral) :
155 Hacha PA- :
155 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
155 Hacha daños de fuego :
155 Hacha daños neutrales :
155 Hacha daños por empuje :
155 Hacha Daños críticos :
155 Hacha daños con trampas :
155 Hacha Potencia Trampas :
155 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Hacha resistencia al fuego :
156 Hacha resistencia al agua :
156 Hacha resistencia al aire :
156 Hacha resistencia neutral :
156 Hacha % resistencia a la tierra :
155 Hacha % resistencia al fuego :
155 Hacha % resistencia al agua :
155 Hacha % resistencia al aire :
155 Hacha % resistencia neutral :
155 Hacha Resistencia Críticos- :
155 Hacha resistencia al empuje :
155 Hacha res. tierra en JcJ :
155 Hacha res. fuego en JcJ :
155 Hacha res. agua en JcJ :
155 Hacha res. aire en JcJ :
155 Hacha res. neutral en JcJ :
155 Hacha % res. tierra en JcJ :
155 Hacha % res. fuego en JcJ :
155 Hacha % res. agua en JcJ :
155 Hacha % res. aire en JcJ :
155 Hacha % Res. Neutral JcJ :
155 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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