¿ Cuál hacha para un Aniripsa vitalidad de nivel 132 para "Daños (agua)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Aniripsa de nivel 132 para Vitalidad, Daños (agua) y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (agua) y Daños (fuego).
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -60..-46Fuerza > 102Efectos
Suerte : 35Agilidad : 40Vitalidad : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 91Vitalidad > 22Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
93 Hacha Esquiva pérdidas PA :
93 Hacha al retiro de PM :
93 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
93 Hacha ArmasDaños (tierra) :
183 Hacha Daños (fuego) :
93 Hacha - Criterio 3 Daños (agua) :
93 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
301 Hacha Roba PdV (tierra) :
94 Hacha Roba PdV (fuego) :
94 Hacha Roba PdV (agua) :
94 Hacha Roba PdV (aire) :
93 Hacha Roba PdV (neutral) :
93 Hacha Dañosdaños de tierra :
93 Hacha daños neutrales :
93 Hacha daños por empuje :
93 Hacha daños con trampas :
93 Hacha Potencia Trampas :
93 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Hacha resistencia al fuego :
95 Hacha resistencia al agua :
94 Hacha resistencia al aire :
95 Hacha resistencia neutral :
95 Hacha % resistencia a la tierra :
93 Hacha % resistencia al fuego :
94 Hacha % resistencia al agua :
93 Hacha % resistencia al aire :
93 Hacha % resistencia neutral :
94 Hacha Resistencia Críticos- :
93 Hacha resistencia al empuje :
93 Hacha res. tierra en JcJ :
93 Hacha res. fuego en JcJ :
93 Hacha res. agua en JcJ :
93 Hacha res. aire en JcJ :
93 Hacha res. neutral en JcJ :
93 Hacha % res. tierra en JcJ :
93 Hacha % res. fuego en JcJ :
93 Hacha % res. agua en JcJ :
93 Hacha % res. aire en JcJ :
93 Hacha % Res. Neutral JcJ :
93 Hacha EfectosVitalidad :
190 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Hacha Esquiva pérdidas PA :
190 Hacha al retiro de PM :
190 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
190 Hacha ArmasDaños (tierra) :
252 Hacha Daños (fuego) :
190 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
312 Hacha Roba PdV (tierra) :
190 Hacha Roba PdV (fuego) :
190 Hacha Roba PdV (agua) :
190 Hacha Roba PdV (aire) :
190 Hacha Roba PdV (neutral) :
190 Hacha Dañosdaños de tierra :
190 Hacha daños de fuego :
190 Hacha daños neutrales :
190 Hacha daños por empuje :
190 Hacha Daños críticos :
190 Hacha daños con trampas :
190 Hacha Potencia Trampas :
190 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Hacha resistencia al fuego :
191 Hacha resistencia al agua :
191 Hacha resistencia al aire :
191 Hacha resistencia neutral :
191 Hacha % resistencia a la tierra :
190 Hacha % resistencia al fuego :
190 Hacha % resistencia al agua :
190 Hacha % resistencia al aire :
190 Hacha % resistencia neutral :
190 Hacha Resistencia Críticos- :
190 Hacha resistencia al empuje :
190 Hacha res. tierra en JcJ :
190 Hacha res. fuego en JcJ :
190 Hacha res. agua en JcJ :
190 Hacha res. aire en JcJ :
190 Hacha res. neutral en JcJ :
190 Hacha % res. tierra en JcJ :
190 Hacha % res. fuego en JcJ :
190 Hacha % res. agua en JcJ :
190 Hacha % res. aire en JcJ :
190 Hacha % Res. Neutral JcJ :
190 Hacha EfectosVitalidad :
187 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Hacha Esquiva pérdidas PA :
187 Hacha al retiro de PM :
187 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
187 Hacha ArmasDaños (tierra) :
249 Hacha Daños (agua) :
187 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
309 Hacha Roba PdV (tierra) :
187 Hacha Roba PdV (fuego) :
187 Hacha Roba PdV (agua) :
187 Hacha Roba PdV (aire) :
187 Hacha Roba PdV (neutral) :
187 Hacha Dañosdaños de tierra :
187 Hacha daños de fuego :
187 Hacha daños neutrales :
187 Hacha daños por empuje :
187 Hacha Daños críticos :
187 Hacha daños con trampas :
187 Hacha Potencia Trampas :
187 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Hacha resistencia al fuego :
188 Hacha resistencia al agua :
188 Hacha resistencia al aire :
188 Hacha resistencia neutral :
188 Hacha % resistencia a la tierra :
187 Hacha % resistencia al fuego :
187 Hacha % resistencia al agua :
187 Hacha % resistencia al aire :
187 Hacha % resistencia neutral :
187 Hacha Resistencia Críticos- :
187 Hacha resistencia al empuje :
187 Hacha res. tierra en JcJ :
187 Hacha res. fuego en JcJ :
187 Hacha res. agua en JcJ :
187 Hacha res. aire en JcJ :
187 Hacha res. neutral en JcJ :
187 Hacha % res. tierra en JcJ :
187 Hacha % res. fuego en JcJ :
187 Hacha % res. agua en JcJ :
187 Hacha % res. aire en JcJ :
187 Hacha % Res. Neutral JcJ :
187 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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