¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 129 para "% resistencia al agua" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 129 para Vitalidad, % resistencia al agua y % res. aire en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia al agua y % res. aire en JcJ.
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 100Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 51..100Iniciativa : 101..200prospección : 6..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8
Armas
Daños (fuego) : 5..7Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
617 Armas Daños (neutral) :
1458 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
12 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosVitalidad :
1158 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1158 Armas Esquiva pérdidas PA :
1159 Armas al retiro de PM :
1159 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1160 Armas ArmasDaños (tierra) :
1591 Armas Daños (fuego) :
1680 Armas Daños (neutral) :
2120 Armas Roba PdV (tierra) :
1159 Armas Roba PdV (fuego) :
1161 Armas Roba PdV (agua) :
1161 Armas Roba PdV (aire) :
1161 Armas Roba PdV (neutral) :
1164 Armas Dañosdaños de tierra :
1161 Armas daños de fuego :
1164 Armas daños de agua :
1162 Armas daños de aire :
1162 Armas daños neutrales :
1160 Armas Reenvía daños :
1158 Armas daños por empuje :
1159 Armas Daños críticos :
1159 Armas daños con trampas :
1158 Armas Potencia Trampas :
1158 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1172 Armas resistencia al fuego :
1169 Armas resistencia al agua :
1170 Armas resistencia al aire :
1170 Armas resistencia neutral :
1173 Armas % resistencia a la tierra :
1159 Armas % resistencia al fuego :
1163 Armas % resistencia al aire :
1162 Armas % resistencia neutral :
1161 Armas Resistencia Críticos- :
1159 Armas resistencia al empuje :
1160 Armas res. tierra en JcJ :
1158 Armas res. fuego en JcJ :
1158 Armas res. agua en JcJ :
1158 Armas res. aire en JcJ :
1158 Armas res. neutral en JcJ :
1158 Armas % res. tierra en JcJ :
1158 Armas % res. fuego en JcJ :
1158 Armas % res. agua en JcJ :
1158 Armas % res. aire en JcJ :
1158 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
1158 Armas EfectosVitalidad :
1161 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1161 Armas Esquiva pérdidas PA :
1162 Armas al retiro de PM :
1162 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1163 Armas ArmasDaños (tierra) :
1594 Armas Daños (fuego) :
1682 Armas Daños (neutral) :
2120 Armas Roba PdV (tierra) :
1162 Armas Roba PdV (fuego) :
1164 Armas Roba PdV (agua) :
1164 Armas Roba PdV (aire) :
1164 Armas Roba PdV (neutral) :
1167 Armas Dañosdaños de tierra :
1164 Armas daños de fuego :
1167 Armas daños de agua :
1165 Armas daños de aire :
1165 Armas daños neutrales :
1163 Armas Reenvía daños :
1161 Armas daños por empuje :
1162 Armas Daños críticos :
1162 Armas daños con trampas :
1161 Armas Potencia Trampas :
1161 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1174 Armas resistencia al fuego :
1172 Armas resistencia al agua :
1173 Armas resistencia al aire :
1173 Armas resistencia neutral :
1175 Armas % resistencia a la tierra :
1161 Armas % resistencia al fuego :
1164 Armas % resistencia al agua :
1161 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
1164 Armas % resistencia neutral :
1164 Armas Resistencia Críticos- :
1162 Armas resistencia al empuje :
1163 Armas res. tierra en JcJ :
1161 Armas res. fuego en JcJ :
1161 Armas res. agua en JcJ :
1161 Armas res. aire en JcJ :
1161 Armas res. neutral en JcJ :
1161 Armas % res. tierra en JcJ :
1161 Armas % res. fuego en JcJ :
1161 Armas % res. agua en JcJ :
1161 Armas % Res. Neutral JcJ :
1161 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.