¿ Cuál arco para un Aniripsa Vitalidad de nivel 128 para "Roba PdV (aire)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor arco para un aniripsa de nivel 128 para vitalidad, roba pdv (aire) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (aire) y resistencia a la tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 130
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
PA : -3..-2Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150
Armas
Roba PdV (agua) : 5..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 90Agilidad > 90Sabiduría > 50Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..23Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -25..-20Agilidad > 138Efectos
Agilidad : 26..100Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Sabiduría : -15..-12Fuerza > 27Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 85Vitalidad : 110
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Arco Esquiva Pérdidas PM :
9 Arco ArmasDaños (neutral) :
175 Arco Roba PdV (tierra) :
8 Arco Roba PdV (fuego) :
10 Arco Roba PdV (aire) :
8 Arco - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
9 Arco Dañosdaños con trampas :
8 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Arco - Criterio 3 resistencia al fuego :
11 Arco resistencia al agua :
10 Arco resistencia al aire :
9 Arco resistencia neutral :
10 Arco % resistencia a la tierra :
8 Arco % resistencia al fuego :
10 Arco % resistencia al agua :
10 Arco % resistencia al aire :
11 Arco % resistencia neutral :
9 Arco Resistencia Críticos- :
8 Arco resistencia al empuje :
9 Arco res. tierra en JcJ :
8 Arco res. fuego en JcJ :
8 Arco res. neutral en JcJ :
8 Arco % res. tierra en JcJ :
8 Arco % res. fuego en JcJ :
8 Arco % res. agua en JcJ :
8 Arco % res. aire en JcJ :
8 Arco % Res. Neutral JcJ :
8 Arco EfectosVitalidad :
152 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Arco Esquiva pérdidas PA :
152 Arco al retiro de PM :
152 Arco Esquiva Pérdidas PM :
152 Arco ArmasDaños (neutral) :
257 Arco Roba PdV (tierra) :
152 Arco Roba PdV (fuego) :
152 Arco Roba PdV (agua) :
152 Arco Roba PdV (neutral) :
152 Arco Dañosdaños de tierra :
152 Arco daños neutrales :
152 Arco daños por empuje :
152 Arco daños con trampas :
152 Arco Potencia Trampas :
152 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Arco - Criterio 3 resistencia al fuego :
152 Arco resistencia al agua :
152 Arco resistencia al aire :
152 Arco resistencia neutral :
152 Arco % resistencia a la tierra :
152 Arco % resistencia al fuego :
153 Arco % resistencia al agua :
152 Arco % resistencia al aire :
153 Arco % resistencia neutral :
153 Arco Resistencia Críticos- :
152 Arco resistencia al empuje :
152 Arco res. tierra en JcJ :
152 Arco res. fuego en JcJ :
152 Arco res. agua en JcJ :
152 Arco res. aire en JcJ :
152 Arco res. neutral en JcJ :
152 Arco % res. tierra en JcJ :
152 Arco % res. fuego en JcJ :
152 Arco % res. agua en JcJ :
152 Arco % res. aire en JcJ :
152 Arco % Res. Neutral JcJ :
152 Arco EfectosVitalidad :
148 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Arco Esquiva pérdidas PA :
148 Arco al retiro de PM :
148 Arco Esquiva Pérdidas PM :
148 Arco ArmasDaños (neutral) :
252 Arco Roba PdV (tierra) :
148 Arco Roba PdV (fuego) :
148 Arco Roba PdV (agua) :
148 Arco Roba PdV (aire) :
148 Arco - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
148 Arco Dañosdaños de tierra :
148 Arco daños neutrales :
148 Arco daños por empuje :
148 Arco daños con trampas :
148 Arco Potencia Trampas :
148 Arco Resistenciasresistencia al fuego :
152 Arco resistencia al agua :
152 Arco resistencia al aire :
152 Arco resistencia neutral :
153 Arco % resistencia a la tierra :
148 Arco % resistencia al fuego :
149 Arco % resistencia al agua :
148 Arco % resistencia al aire :
149 Arco % resistencia neutral :
149 Arco Resistencia Críticos- :
148 Arco resistencia al empuje :
148 Arco res. tierra en JcJ :
148 Arco res. fuego en JcJ :
148 Arco res. agua en JcJ :
148 Arco res. aire en JcJ :
148 Arco res. neutral en JcJ :
148 Arco % res. tierra en JcJ :
148 Arco % res. fuego en JcJ :
148 Arco % res. agua en JcJ :
148 Arco % res. aire en JcJ :
148 Arco % Res. Neutral JcJ :
148 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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