¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 126 para "Daños (neutral)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 126 para vitalidad, daños (neutral) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y al retiro de pm.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1432 Armas Esquiva pérdidas PA :
1432 Armas al retiro de PM :
1432 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1434 Armas ArmasDaños (tierra) :
2022 Armas Daños (fuego) :
2120 Armas Daños (neutral) :
1432 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1435 Armas Roba PdV (fuego) :
1440 Armas Roba PdV (agua) :
1438 Armas Roba PdV (aire) :
1435 Armas Roba PdV (neutral) :
1441 Armas Dañosdaños de tierra :
1433 Armas daños de fuego :
1434 Armas daños de agua :
1435 Armas daños de aire :
1435 Armas daños neutrales :
1432 Armas Reenvía daños :
1432 Armas daños por empuje :
1433 Armas Daños críticos :
1432 Armas daños con trampas :
1433 Armas Potencia Trampas :
1433 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1442 Armas resistencia al fuego :
1438 Armas resistencia al agua :
1438 Armas resistencia al aire :
1438 Armas resistencia neutral :
1441 Armas % resistencia a la tierra :
1432 Armas % resistencia al fuego :
1435 Armas % resistencia al agua :
1434 Armas % resistencia al aire :
1436 Armas % resistencia neutral :
1435 Armas Resistencia Críticos- :
1434 Armas resistencia al empuje :
1432 Armas res. tierra en JcJ :
1432 Armas res. fuego en JcJ :
1432 Armas res. agua en JcJ :
1432 Armas res. aire en JcJ :
1432 Armas res. neutral en JcJ :
1432 Armas % res. tierra en JcJ :
1432 Armas % res. fuego en JcJ :
1432 Armas % res. agua en JcJ :
1432 Armas % res. aire en JcJ :
1432 Armas % Res. Neutral JcJ :
1432 Armas EfectosVitalidad :
1120 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1120 Armas Esquiva pérdidas PA :
1121 Armas al retiro de PM :
1120 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1122 Armas ArmasDaños (tierra) :
1546 Armas Daños (fuego) :
1630 Armas Roba PdV (tierra) :
1121 Armas Roba PdV (fuego) :
1123 Armas Roba PdV (agua) :
1123 Armas Roba PdV (aire) :
1123 Armas Roba PdV (neutral) :
1126 Armas Dañosdaños de tierra :
1123 Armas daños de fuego :
1125 Armas daños de agua :
1124 Armas daños de aire :
1124 Armas daños neutrales :
1122 Armas Reenvía daños :
1120 Armas daños por empuje :
1121 Armas Daños críticos :
1121 Armas daños con trampas :
1120 Armas Potencia Trampas :
1120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1134 Armas resistencia al fuego :
1131 Armas resistencia al agua :
1132 Armas resistencia al aire :
1132 Armas resistencia neutral :
1135 Armas % resistencia a la tierra :
1121 Armas % resistencia al fuego :
1125 Armas % resistencia al agua :
1123 Armas % resistencia al aire :
1124 Armas % resistencia neutral :
1123 Armas Resistencia Críticos- :
1121 Armas resistencia al empuje :
1122 Armas res. tierra en JcJ :
1120 Armas res. fuego en JcJ :
1120 Armas res. agua en JcJ :
1120 Armas res. aire en JcJ :
1120 Armas res. neutral en JcJ :
1120 Armas % res. tierra en JcJ :
1120 Armas % res. fuego en JcJ :
1120 Armas % res. agua en JcJ :
1120 Armas % res. aire en JcJ :
1120 Armas % Res. Neutral JcJ :
1120 Armas EfectosVitalidad :
2069 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2069 Armas Esquiva pérdidas PA :
2069 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2070 Armas ArmasDaños (tierra) :
2495 Armas Daños (fuego) :
2574 Armas Daños (neutral) :
2069 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
2070 Armas Roba PdV (fuego) :
2070 Armas Roba PdV (agua) :
2071 Armas Roba PdV (aire) :
2071 Armas Roba PdV (neutral) :
2073 Armas Dañosdaños de tierra :
2070 Armas daños de fuego :
2072 Armas daños de agua :
2071 Armas daños de aire :
2071 Armas daños neutrales :
2069 Armas Reenvía daños :
2069 Armas daños por empuje :
2069 Armas Daños críticos :
2069 Armas daños con trampas :
2069 Armas Potencia Trampas :
2069 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2078 Armas resistencia al fuego :
2074 Armas resistencia al agua :
2075 Armas resistencia al aire :
2075 Armas resistencia neutral :
2078 Armas % resistencia a la tierra :
2069 Armas % resistencia al fuego :
2070 Armas % resistencia al agua :
2069 Armas % resistencia al aire :
2070 Armas % resistencia neutral :
2069 Armas Resistencia Críticos- :
2070 Armas resistencia al empuje :
2069 Armas res. tierra en JcJ :
2069 Armas res. fuego en JcJ :
2069 Armas res. agua en JcJ :
2069 Armas res. aire en JcJ :
2069 Armas res. neutral en JcJ :
2069 Armas % res. tierra en JcJ :
2069 Armas % res. fuego en JcJ :
2069 Armas % res. agua en JcJ :
2069 Armas % res. aire en JcJ :
2069 Armas % Res. Neutral JcJ :
2069 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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