¿ Cuál anillo para un Aniripsa vitalidad de nivel 125 para "huida" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una Aniripsa de nivel 125 para vitalidad, huida y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños de aire.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños de aire : 4..6huida : 4..6GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6curas : 7..10
Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 7..10daños de aire : 4..5huida : 2..3GC : 2..3
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 81..120daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6GC : 3..4
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños de agua : 2..3huida : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..40daños de aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 26..35prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Anillo Esquiva pérdidas PA :
15 Anillo al retiro de PM :
15 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
12 Anillo huida :
11 Anillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
11 Anillo Daños (neutral) :
11 Anillo Roba PdV (tierra) :
11 Anillo Roba PdV (fuego) :
11 Anillo Roba PdV (agua) :
11 Anillo Roba PdV (aire) :
11 Anillo Roba PdV (neutral) :
11 Anillo Dañosdaños de tierra :
15 Anillo daños de fuego :
20 Anillo daños de aire :
11 Anillo - Criterio 3 daños neutrales :
14 Anillo daños por empuje :
13 Anillo Daños críticos :
12 Anillo daños con trampas :
14 Anillo Potencia Trampas :
13 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Anillo resistencia al fuego :
25 Anillo resistencia al agua :
26 Anillo resistencia al aire :
24 Anillo resistencia neutral :
17 Anillo % resistencia a la tierra :
22 Anillo % resistencia al fuego :
20 Anillo % resistencia al agua :
24 Anillo % resistencia al aire :
22 Anillo % resistencia neutral :
12 Anillo Resistencia Críticos- :
14 Anillo resistencia al empuje :
11 Anillo res. tierra en JcJ :
12 Anillo res. fuego en JcJ :
12 Anillo res. agua en JcJ :
12 Anillo res. aire en JcJ :
12 Anillo res. neutral en JcJ :
12 Anillo % res. tierra en JcJ :
12 Anillo % res. fuego en JcJ :
12 Anillo % res. agua en JcJ :
12 Anillo % res. aire en JcJ :
12 Anillo % Res. Neutral JcJ :
12 Anillo EfectosVitalidad :
96 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
99 Anillo Esquiva pérdidas PA :
99 Anillo al retiro de PM :
97 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Anillo ArmasDaños (tierra) :
96 Anillo Daños (neutral) :
96 Anillo Roba PdV (tierra) :
96 Anillo Roba PdV (fuego) :
96 Anillo Roba PdV (agua) :
96 Anillo Roba PdV (aire) :
96 Anillo Roba PdV (neutral) :
96 Anillo Dañosdaños de tierra :
99 Anillo daños de fuego :
100 Anillo daños de agua :
101 Anillo daños de aire :
96 Anillo - Criterio 3 daños neutrales :
97 Anillo daños por empuje :
97 Anillo Daños críticos :
96 Anillo daños con trampas :
97 Anillo Potencia Trampas :
96 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Anillo resistencia al fuego :
101 Anillo resistencia al agua :
101 Anillo resistencia al aire :
100 Anillo resistencia neutral :
99 Anillo % resistencia a la tierra :
99 Anillo % resistencia al fuego :
99 Anillo % resistencia al agua :
99 Anillo % resistencia al aire :
98 Anillo % resistencia neutral :
96 Anillo Resistencia Críticos- :
99 Anillo resistencia al empuje :
96 Anillo res. tierra en JcJ :
96 Anillo res. fuego en JcJ :
96 Anillo res. agua en JcJ :
96 Anillo res. aire en JcJ :
96 Anillo res. neutral en JcJ :
96 Anillo % res. tierra en JcJ :
96 Anillo % res. fuego en JcJ :
96 Anillo % res. agua en JcJ :
96 Anillo % res. aire en JcJ :
96 Anillo % Res. Neutral JcJ :
96 Anillo EfectosVitalidad :
93 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Anillo Esquiva pérdidas PA :
96 Anillo al retiro de PM :
95 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
94 Anillo huida :
93 Anillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
93 Anillo Daños (neutral) :
93 Anillo Roba PdV (tierra) :
93 Anillo Roba PdV (fuego) :
93 Anillo Roba PdV (agua) :
93 Anillo Roba PdV (aire) :
93 Anillo Roba PdV (neutral) :
93 Anillo Dañosdaños de tierra :
97 Anillo daños de fuego :
97 Anillo daños neutrales :
94 Anillo daños por empuje :
94 Anillo Daños críticos :
93 Anillo daños con trampas :
94 Anillo Potencia Trampas :
93 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Anillo resistencia al fuego :
98 Anillo resistencia al agua :
98 Anillo resistencia al aire :
97 Anillo resistencia neutral :
96 Anillo % resistencia a la tierra :
96 Anillo % resistencia al fuego :
96 Anillo % resistencia al agua :
96 Anillo % resistencia al aire :
95 Anillo % resistencia neutral :
93 Anillo Resistencia Críticos- :
96 Anillo resistencia al empuje :
93 Anillo res. tierra en JcJ :
93 Anillo res. fuego en JcJ :
93 Anillo res. agua en JcJ :
93 Anillo res. aire en JcJ :
93 Anillo res. neutral en JcJ :
93 Anillo % res. tierra en JcJ :
93 Anillo % res. fuego en JcJ :
93 Anillo % res. agua en JcJ :
93 Anillo % res. aire en JcJ :
93 Anillo % Res. Neutral JcJ :
93 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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