¿ Cuál espada para un Aniripsa Vitalidad de nivel 125 para "gc" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora espada para un aniripsa de nivel 125 para vitalidad, gc y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y potencia trampas
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
13 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
13 Espada Esquiva pérdidas PA :
13 Espada al retiro de PM :
13 Espada Esquiva Pérdidas PM :
13 Espada ArmasDaños (tierra) :
131 Espada Daños (neutral) :
214 Espada Roba PdV (tierra) :
14 Espada Roba PdV (fuego) :
13 Espada Roba PdV (agua) :
13 Espada Roba PdV (aire) :
14 Espada Roba PdV (neutral) :
17 Espada Dañosdaños de tierra :
14 Espada daños de fuego :
14 Espada daños neutrales :
13 Espada daños por empuje :
14 Espada Daños críticos :
13 Espada daños con trampas :
13 Espada Potencia Trampas :
13 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Espada resistencia al fuego :
13 Espada resistencia al agua :
13 Espada resistencia al aire :
13 Espada resistencia neutral :
13 Espada % resistencia a la tierra :
13 Espada % resistencia al fuego :
14 Espada % resistencia al agua :
13 Espada % resistencia al aire :
13 Espada % resistencia neutral :
14 Espada Resistencia Críticos- :
13 Espada resistencia al empuje :
15 Espada res. tierra en JcJ :
13 Espada res. fuego en JcJ :
13 Espada res. agua en JcJ :
13 Espada res. aire en JcJ :
13 Espada res. neutral en JcJ :
13 Espada % res. tierra en JcJ :
13 Espada % res. fuego en JcJ :
13 Espada % res. agua en JcJ :
13 Espada % res. aire en JcJ :
13 Espada % Res. Neutral JcJ :
13 Espada EfectosVitalidad :
157 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Espada Esquiva pérdidas PA :
157 Espada al retiro de PM :
157 Espada Esquiva Pérdidas PM :
157 Espada ArmasDaños (tierra) :
235 Espada Daños (fuego) :
187 Espada Daños (neutral) :
295 Espada Roba PdV (tierra) :
157 Espada Roba PdV (fuego) :
157 Espada Roba PdV (agua) :
157 Espada Roba PdV (aire) :
157 Espada Roba PdV (neutral) :
159 Espada Dañosdaños de tierra :
159 Espada daños de fuego :
158 Espada daños de agua :
159 Espada daños de aire :
158 Espada daños neutrales :
157 Espada Reenvía daños :
157 Espada daños por empuje :
158 Espada Daños críticos :
157 Espada daños con trampas :
157 Espada Potencia Trampas :
157 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Espada resistencia al fuego :
157 Espada resistencia al agua :
157 Espada resistencia al aire :
157 Espada resistencia neutral :
157 Espada % resistencia a la tierra :
157 Espada % resistencia al fuego :
157 Espada % resistencia al agua :
157 Espada % resistencia al aire :
157 Espada % resistencia neutral :
157 Espada Resistencia Críticos- :
157 Espada resistencia al empuje :
159 Espada res. tierra en JcJ :
157 Espada res. fuego en JcJ :
157 Espada res. agua en JcJ :
157 Espada res. aire en JcJ :
157 Espada res. neutral en JcJ :
157 Espada % res. tierra en JcJ :
157 Espada % res. fuego en JcJ :
157 Espada % res. agua en JcJ :
157 Espada % res. aire en JcJ :
157 Espada % Res. Neutral JcJ :
157 Espada EfectosVitalidad :
164 Espada - Criterio 1 GC :
164 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
164 Espada Esquiva pérdidas PA :
164 Espada al retiro de PM :
164 Espada Esquiva Pérdidas PM :
164 Espada ArmasDaños (tierra) :
241 Espada Daños (fuego) :
194 Espada Daños (neutral) :
299 Espada Roba PdV (tierra) :
164 Espada Roba PdV (fuego) :
164 Espada Roba PdV (agua) :
164 Espada Roba PdV (aire) :
164 Espada Roba PdV (neutral) :
166 Espada Dañosdaños de tierra :
165 Espada daños de fuego :
165 Espada daños de agua :
165 Espada daños de aire :
165 Espada daños neutrales :
164 Espada Reenvía daños :
164 Espada daños por empuje :
165 Espada Daños críticos :
164 Espada daños con trampas :
164 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Espada resistencia al fuego :
164 Espada resistencia al agua :
164 Espada resistencia al aire :
164 Espada resistencia neutral :
164 Espada % resistencia a la tierra :
164 Espada % resistencia al fuego :
164 Espada % resistencia al agua :
164 Espada % resistencia al aire :
164 Espada % resistencia neutral :
164 Espada Resistencia Críticos- :
164 Espada resistencia al empuje :
166 Espada res. tierra en JcJ :
164 Espada res. fuego en JcJ :
164 Espada res. agua en JcJ :
164 Espada res. aire en JcJ :
164 Espada res. neutral en JcJ :
164 Espada % res. tierra en JcJ :
164 Espada % res. fuego en JcJ :
164 Espada % res. agua en JcJ :
164 Espada % res. aire en JcJ :
164 Espada % Res. Neutral JcJ :
164 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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