¿ Cuál varita para un Aniripsa vitalidad de nivel 125 para "al :" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa de nivel 125 para Vitalidad, AL : y % Res. Neutral JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, AL : y % Res. Neutral JcJ.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 127
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 70Suerte : 10Agilidad : 20Vitalidad : 80
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
447 Varita Esquiva pérdidas PA :
447 Varita al retiro de PM :
447 Varita Esquiva Pérdidas PM :
447 Varita ArmasDaños (tierra) :
447 Varita Daños (fuego) :
447 Varita Daños (neutral) :
447 Varita Roba PdV (tierra) :
447 Varita Roba PdV (fuego) :
447 Varita Roba PdV (agua) :
447 Varita Roba PdV (aire) :
447 Varita Roba PdV (neutral) :
447 Varita AL : :
447 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
447 Varita daños de fuego :
447 Varita daños de agua :
447 Varita daños de aire :
447 Varita daños neutrales :
447 Varita Reenvía daños :
447 Varita daños por empuje :
447 Varita Daños críticos :
447 Varita daños con trampas :
447 Varita Potencia Trampas :
447 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
447 Varita resistencia al fuego :
447 Varita resistencia al agua :
447 Varita resistencia al aire :
447 Varita resistencia neutral :
447 Varita % resistencia a la tierra :
447 Varita % resistencia al fuego :
447 Varita % resistencia al agua :
447 Varita % resistencia al aire :
447 Varita % resistencia neutral :
447 Varita Resistencia Críticos- :
447 Varita resistencia al empuje :
447 Varita res. tierra en JcJ :
447 Varita res. fuego en JcJ :
447 Varita res. agua en JcJ :
447 Varita res. aire en JcJ :
447 Varita res. neutral en JcJ :
447 Varita % res. tierra en JcJ :
447 Varita % res. fuego en JcJ :
447 Varita % res. agua en JcJ :
447 Varita % res. aire en JcJ :
447 Varita % Res. Neutral JcJ :
447 Varita - Criterio 3 EfectosVitalidad :
162 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Varita Esquiva pérdidas PA :
162 Varita al retiro de PM :
162 Varita Esquiva Pérdidas PM :
162 Varita ArmasDaños (tierra) :
185 Varita Daños (fuego) :
255 Varita Daños (neutral) :
279 Varita Roba PdV (tierra) :
162 Varita Roba PdV (fuego) :
164 Varita Roba PdV (agua) :
162 Varita Roba PdV (aire) :
163 Varita Roba PdV (neutral) :
162 Varita Dañosdaños de tierra :
162 Varita daños de fuego :
162 Varita daños de agua :
162 Varita daños de aire :
162 Varita daños neutrales :
162 Varita Reenvía daños :
162 Varita daños por empuje :
162 Varita Daños críticos :
162 Varita daños con trampas :
162 Varita Potencia Trampas :
162 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Varita resistencia al fuego :
167 Varita resistencia al agua :
167 Varita resistencia al aire :
167 Varita resistencia neutral :
164 Varita % resistencia a la tierra :
163 Varita % resistencia al fuego :
163 Varita % resistencia al agua :
164 Varita % resistencia al aire :
163 Varita % resistencia neutral :
164 Varita Resistencia Críticos- :
162 Varita resistencia al empuje :
162 Varita res. tierra en JcJ :
162 Varita res. fuego en JcJ :
162 Varita res. agua en JcJ :
162 Varita res. aire en JcJ :
162 Varita res. neutral en JcJ :
162 Varita % res. tierra en JcJ :
162 Varita % res. fuego en JcJ :
162 Varita % res. agua en JcJ :
162 Varita % res. aire en JcJ :
162 Varita % Res. Neutral JcJ :
162 Varita - Criterio 3 EfectosVitalidad :
447 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
447 Varita Esquiva pérdidas PA :
447 Varita al retiro de PM :
447 Varita Esquiva Pérdidas PM :
447 Varita ArmasDaños (tierra) :
447 Varita Daños (fuego) :
447 Varita Daños (neutral) :
447 Varita Roba PdV (tierra) :
447 Varita Roba PdV (fuego) :
447 Varita Roba PdV (agua) :
447 Varita Roba PdV (aire) :
447 Varita Roba PdV (neutral) :
447 Varita AL : :
447 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
447 Varita daños de fuego :
447 Varita daños de agua :
447 Varita daños de aire :
447 Varita daños neutrales :
447 Varita Reenvía daños :
447 Varita daños por empuje :
447 Varita Daños críticos :
447 Varita daños con trampas :
447 Varita Potencia Trampas :
447 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
447 Varita resistencia al fuego :
447 Varita resistencia al agua :
447 Varita resistencia al aire :
447 Varita resistencia neutral :
447 Varita % resistencia a la tierra :
447 Varita % resistencia al fuego :
447 Varita % resistencia al agua :
447 Varita % resistencia al aire :
447 Varita % resistencia neutral :
447 Varita Resistencia Críticos- :
447 Varita resistencia al empuje :
447 Varita res. tierra en JcJ :
447 Varita res. fuego en JcJ :
447 Varita res. agua en JcJ :
447 Varita res. aire en JcJ :
447 Varita res. neutral en JcJ :
447 Varita % res. tierra en JcJ :
447 Varita % res. fuego en JcJ :
447 Varita % res. agua en JcJ :
447 Varita % res. aire en JcJ :
447 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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