¿ Cuál capa para un Aniripsa Vitalidad de nivel 123 para "sabiduría" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para una aniripsa de nivel 123 para vitalidad, sabiduría y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y resistencia a la tierra.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
73 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
74 Capa Esquiva Pérdidas PM :
73 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
73 Capa Roba PdV (fuego) :
73 Capa Roba PdV (neutral) :
73 Capa Dañosdaños por empuje :
73 Capa daños con trampas :
74 Capa Potencia Trampas :
74 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
79 Capa resistencia al agua :
80 Capa resistencia al aire :
79 Capa resistencia neutral :
74 Capa % resistencia a la tierra :
77 Capa % resistencia al fuego :
81 Capa % resistencia al agua :
78 Capa % resistencia al aire :
77 Capa % resistencia neutral :
76 Capa Resistencia Críticos- :
74 Capa resistencia al empuje :
73 Capa res. tierra en JcJ :
73 Capa res. fuego en JcJ :
73 Capa res. agua en JcJ :
73 Capa res. aire en JcJ :
73 Capa res. neutral en JcJ :
73 Capa % res. tierra en JcJ :
73 Capa % res. fuego en JcJ :
73 Capa % res. agua en JcJ :
73 Capa % res. aire en JcJ :
73 Capa % Res. Neutral JcJ :
73 Capa EfectosVitalidad :
122 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Capa Esquiva pérdidas PA :
123 Capa al retiro de PM :
124 Capa Esquiva Pérdidas PM :
122 Capa ArmasDaños (neutral) :
122 Capa Roba PdV (tierra) :
122 Capa Roba PdV (fuego) :
122 Capa Roba PdV (agua) :
122 Capa Roba PdV (aire) :
122 Capa Roba PdV (neutral) :
122 Capa Dañosdaños de tierra :
124 Capa daños neutrales :
123 Capa daños por empuje :
124 Capa daños con trampas :
122 Capa Potencia Trampas :
122 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
127 Capa resistencia al agua :
128 Capa resistencia al aire :
127 Capa resistencia neutral :
124 Capa % resistencia a la tierra :
124 Capa % resistencia al fuego :
124 Capa % resistencia al agua :
124 Capa % resistencia al aire :
125 Capa % resistencia neutral :
123 Capa Resistencia Críticos- :
123 Capa resistencia al empuje :
122 Capa res. tierra en JcJ :
122 Capa res. fuego en JcJ :
122 Capa res. agua en JcJ :
122 Capa res. aire en JcJ :
122 Capa res. neutral en JcJ :
122 Capa % res. tierra en JcJ :
122 Capa % res. fuego en JcJ :
122 Capa % res. agua en JcJ :
122 Capa % res. aire en JcJ :
122 Capa % Res. Neutral JcJ :
122 Capa EfectosVitalidad :
143 Capa - Criterio 1 Sabiduría :
143 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
143 Capa Esquiva pérdidas PA :
144 Capa al retiro de PM :
143 Capa Esquiva Pérdidas PM :
143 Capa ArmasDaños (neutral) :
143 Capa Roba PdV (tierra) :
143 Capa Roba PdV (fuego) :
143 Capa Roba PdV (agua) :
143 Capa Roba PdV (aire) :
143 Capa Roba PdV (neutral) :
143 Capa Dañosdaños de tierra :
144 Capa daños neutrales :
144 Capa daños por empuje :
143 Capa daños con trampas :
143 Capa Potencia Trampas :
143 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
149 Capa resistencia al agua :
149 Capa resistencia al aire :
149 Capa resistencia neutral :
147 Capa % resistencia a la tierra :
146 Capa % resistencia al fuego :
145 Capa % resistencia al agua :
145 Capa % resistencia al aire :
145 Capa % resistencia neutral :
143 Capa Resistencia Críticos- :
144 Capa resistencia al empuje :
143 Capa res. tierra en JcJ :
143 Capa res. fuego en JcJ :
143 Capa res. agua en JcJ :
143 Capa res. aire en JcJ :
143 Capa res. neutral en JcJ :
143 Capa % res. tierra en JcJ :
143 Capa % res. fuego en JcJ :
143 Capa % res. agua en JcJ :
143 Capa % res. aire en JcJ :
143 Capa % Res. Neutral JcJ :
143 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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