¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Vitalidad de nivel 114 para "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa de nivel 114 para vitalidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños.
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..150daños : 4..5Pods : 201..300invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
63 Cinturón invocaciones :
50 Cinturón al retiro de PA :
38 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
38 Cinturón al retiro de PM :
38 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
36 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
35 Cinturón Daños (fuego) :
35 Cinturón Daños (agua) :
35 Cinturón Daños (aire) :
35 Cinturón Daños (neutral) :
35 Cinturón Roba PdV (tierra) :
35 Cinturón Roba PdV (fuego) :
35 Cinturón Roba PdV (agua) :
35 Cinturón Roba PdV (aire) :
35 Cinturón Roba PdV (neutral) :
35 Cinturón Dañosdaños de tierra :
44 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
42 Cinturón daños de aire :
44 Cinturón daños neutrales :
43 Cinturón daños :
35 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
36 Cinturón daños por empuje :
41 Cinturón Daños críticos :
38 Cinturón daños con trampas :
38 Cinturón Potencia Trampas :
39 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Cinturón resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
52 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
47 Cinturón % resistencia al fuego :
48 Cinturón % resistencia al agua :
52 Cinturón % resistencia al aire :
49 Cinturón % resistencia neutral :
43 Cinturón Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
39 Cinturón res. tierra en JcJ :
35 Cinturón res. fuego en JcJ :
35 Cinturón res. agua en JcJ :
35 Cinturón res. aire en JcJ :
35 Cinturón res. neutral en JcJ :
35 Cinturón % res. tierra en JcJ :
35 Cinturón % res. fuego en JcJ :
35 Cinturón % res. agua en JcJ :
35 Cinturón % res. aire en JcJ :
35 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
35 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
138 Cinturón Vitalidad :
123 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
127 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
123 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
124 Cinturón al retiro de PM :
124 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
124 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
123 Cinturón Daños (fuego) :
123 Cinturón Daños (agua) :
123 Cinturón Daños (aire) :
123 Cinturón Daños (neutral) :
123 Cinturón Roba PdV (tierra) :
123 Cinturón Roba PdV (fuego) :
123 Cinturón Roba PdV (agua) :
123 Cinturón Roba PdV (aire) :
123 Cinturón Roba PdV (neutral) :
123 Cinturón Dañosdaños de tierra :
124 Cinturón daños de fuego :
124 Cinturón daños de agua :
123 Cinturón daños de aire :
125 Cinturón daños neutrales :
124 Cinturón daños :
123 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
124 Cinturón daños por empuje :
125 Cinturón Daños críticos :
125 Cinturón daños con trampas :
125 Cinturón Potencia Trampas :
124 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Cinturón resistencia al fuego :
126 Cinturón resistencia al agua :
126 Cinturón resistencia al aire :
126 Cinturón resistencia neutral :
126 Cinturón % resistencia a la tierra :
126 Cinturón % resistencia al fuego :
130 Cinturón % resistencia al agua :
130 Cinturón % resistencia al aire :
130 Cinturón % resistencia neutral :
127 Cinturón Resistencia Críticos- :
123 Cinturón resistencia al empuje :
125 Cinturón res. tierra en JcJ :
123 Cinturón res. fuego en JcJ :
123 Cinturón res. agua en JcJ :
123 Cinturón res. aire en JcJ :
123 Cinturón res. neutral en JcJ :
123 Cinturón % res. tierra en JcJ :
123 Cinturón % res. fuego en JcJ :
123 Cinturón % res. agua en JcJ :
123 Cinturón % res. aire en JcJ :
123 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
123 Cinturón EfectosInteligencia :
127 Cinturón Vitalidad :
111 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
116 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
111 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
112 Cinturón al retiro de PM :
112 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
112 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
111 Cinturón Daños (fuego) :
111 Cinturón Daños (agua) :
111 Cinturón Daños (aire) :
111 Cinturón Daños (neutral) :
111 Cinturón Roba PdV (tierra) :
111 Cinturón Roba PdV (fuego) :
111 Cinturón Roba PdV (agua) :
111 Cinturón Roba PdV (aire) :
111 Cinturón Roba PdV (neutral) :
111 Cinturón Dañosdaños de tierra :
112 Cinturón daños de fuego :
112 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón daños neutrales :
112 Cinturón Reenvía daños :
112 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón Daños críticos :
113 Cinturón daños con trampas :
113 Cinturón Potencia Trampas :
112 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
115 Cinturón resistencia al aire :
115 Cinturón resistencia neutral :
115 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
118 Cinturón % resistencia al aire :
120 Cinturón % resistencia neutral :
115 Cinturón Resistencia Críticos- :
111 Cinturón resistencia al empuje :
113 Cinturón res. tierra en JcJ :
111 Cinturón res. fuego en JcJ :
111 Cinturón res. agua en JcJ :
111 Cinturón res. aire en JcJ :
111 Cinturón res. neutral en JcJ :
111 Cinturón % res. tierra en JcJ :
111 Cinturón % res. fuego en JcJ :
111 Cinturón % res. agua en JcJ :
111 Cinturón % res. aire en JcJ :
111 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
111 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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