![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 111](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_111.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Aniripsa Vitalidad de nivel 111 para "pa-" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Aniripsa de nivel 111 para Vitalidad, PA- y placaje.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PA- y placaje
sin las armas a dos manos.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200daños : 5..8% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8GC : 4..6
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Iniciativa : 201..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200daños : 4..6resistencia al fuego : 4..6GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 71..120Sabiduría : 21..30daños : 4..6% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6% resistencia neutral : 4..5resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 2..3huida : 2..3curas : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
61 Sombrero invocaciones :
43 Sombrero al retiro de PA :
17 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
20 Sombrero al retiro de PM :
21 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
17 Sombrero placaje :
16 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
16 Sombrero Daños (fuego) :
16 Sombrero Daños (agua) :
16 Sombrero Daños (aire) :
16 Sombrero Daños (neutral) :
16 Sombrero Roba PdV (tierra) :
16 Sombrero Roba PdV (fuego) :
16 Sombrero Roba PdV (agua) :
16 Sombrero Roba PdV (aire) :
16 Sombrero Roba PdV (neutral) :
16 Sombrero PA- :
16 Sombrero - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
23 Sombrero daños de fuego :
27 Sombrero daños de agua :
24 Sombrero daños de aire :
24 Sombrero daños neutrales :
21 Sombrero Reenvía daños :
16 Sombrero daños por empuje :
18 Sombrero Daños críticos :
21 Sombrero daños con trampas :
18 Sombrero Potencia Trampas :
18 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Sombrero resistencia al fuego :
28 Sombrero resistencia al agua :
26 Sombrero resistencia al aire :
26 Sombrero resistencia neutral :
28 Sombrero % resistencia a la tierra :
29 Sombrero % resistencia al fuego :
29 Sombrero % resistencia al agua :
32 Sombrero % resistencia al aire :
25 Sombrero % resistencia neutral :
25 Sombrero Resistencia Críticos- :
23 Sombrero resistencia al empuje :
18 Sombrero res. tierra en JcJ :
16 Sombrero res. fuego en JcJ :
16 Sombrero res. agua en JcJ :
16 Sombrero res. aire en JcJ :
16 Sombrero res. neutral en JcJ :
16 Sombrero % res. tierra en JcJ :
16 Sombrero % res. fuego en JcJ :
16 Sombrero % res. agua en JcJ :
16 Sombrero % res. aire en JcJ :
16 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
16 Sombrero EfectosInteligencia :
160 Sombrero Vitalidad :
138 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
150 Sombrero prospección :
147 Sombrero al retiro de PA :
138 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
139 Sombrero al retiro de PM :
140 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
138 Sombrero placaje :
138 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
138 Sombrero Daños (fuego) :
138 Sombrero Daños (agua) :
138 Sombrero Daños (aire) :
138 Sombrero Daños (neutral) :
138 Sombrero Roba PdV (tierra) :
138 Sombrero Roba PdV (fuego) :
138 Sombrero Roba PdV (agua) :
138 Sombrero Roba PdV (aire) :
138 Sombrero Roba PdV (neutral) :
138 Sombrero Dañosdaños de tierra :
140 Sombrero daños de fuego :
142 Sombrero daños de agua :
140 Sombrero daños de aire :
143 Sombrero daños neutrales :
140 Sombrero Reenvía daños :
138 Sombrero daños por empuje :
139 Sombrero Daños críticos :
140 Sombrero daños con trampas :
138 Sombrero Potencia Trampas :
138 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Sombrero resistencia al fuego :
142 Sombrero resistencia al agua :
142 Sombrero resistencia al aire :
142 Sombrero resistencia neutral :
144 Sombrero % resistencia a la tierra :
142 Sombrero % resistencia al fuego :
140 Sombrero % resistencia al agua :
141 Sombrero % resistencia al aire :
139 Sombrero % resistencia neutral :
141 Sombrero Resistencia Críticos- :
142 Sombrero resistencia al empuje :
138 Sombrero res. tierra en JcJ :
138 Sombrero res. fuego en JcJ :
138 Sombrero res. agua en JcJ :
138 Sombrero res. aire en JcJ :
138 Sombrero res. neutral en JcJ :
138 Sombrero % res. tierra en JcJ :
138 Sombrero % res. fuego en JcJ :
138 Sombrero % res. agua en JcJ :
138 Sombrero % res. aire en JcJ :
138 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
138 Sombrero EfectosInteligencia :
157 Sombrero Vitalidad :
135 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
147 Sombrero prospección :
144 Sombrero al retiro de PA :
135 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
136 Sombrero al retiro de PM :
137 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
136 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
135 Sombrero Daños (fuego) :
135 Sombrero Daños (agua) :
135 Sombrero Daños (aire) :
135 Sombrero Daños (neutral) :
135 Sombrero Roba PdV (tierra) :
135 Sombrero Roba PdV (fuego) :
135 Sombrero Roba PdV (agua) :
135 Sombrero Roba PdV (aire) :
135 Sombrero Roba PdV (neutral) :
135 Sombrero PA- :
135 Sombrero - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
138 Sombrero daños de fuego :
141 Sombrero daños de agua :
139 Sombrero daños de aire :
141 Sombrero daños neutrales :
137 Sombrero Reenvía daños :
135 Sombrero daños por empuje :
137 Sombrero Daños críticos :
137 Sombrero daños con trampas :
135 Sombrero Potencia Trampas :
135 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Sombrero resistencia al fuego :
139 Sombrero resistencia al agua :
139 Sombrero resistencia al aire :
139 Sombrero resistencia neutral :
141 Sombrero % resistencia a la tierra :
140 Sombrero % resistencia al fuego :
138 Sombrero % resistencia al agua :
138 Sombrero % resistencia al aire :
136 Sombrero % resistencia neutral :
138 Sombrero Resistencia Críticos- :
140 Sombrero resistencia al empuje :
136 Sombrero res. tierra en JcJ :
135 Sombrero res. fuego en JcJ :
135 Sombrero res. agua en JcJ :
135 Sombrero res. aire en JcJ :
135 Sombrero res. neutral en JcJ :
135 Sombrero % res. tierra en JcJ :
135 Sombrero % res. fuego en JcJ :
135 Sombrero % res. agua en JcJ :
135 Sombrero % res. aire en JcJ :
135 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
135 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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