¿ Cuál pala para un Aniripsa vitalidad de nivel 111 para "al retiro de pm" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una aniripsa de nivel 111 para vitalidad, al retiro de pm y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y daños (agua).
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 90
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 95Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
140 Pala Esquiva pérdidas PA :
141 Pala al retiro de PM :
140 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
140 Pala ArmasDaños (agua) :
140 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
242 Pala Roba PdV (tierra) :
140 Pala Roba PdV (fuego) :
140 Pala Roba PdV (agua) :
143 Pala Roba PdV (aire) :
140 Pala Roba PdV (neutral) :
140 Pala Dañosdaños de tierra :
140 Pala daños neutrales :
140 Pala daños por empuje :
140 Pala daños con trampas :
140 Pala Potencia Trampas :
140 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Pala resistencia al fuego :
140 Pala resistencia al agua :
140 Pala resistencia al aire :
140 Pala resistencia neutral :
141 Pala % resistencia a la tierra :
140 Pala % resistencia al fuego :
140 Pala % resistencia al agua :
140 Pala % resistencia al aire :
140 Pala % resistencia neutral :
140 Pala Resistencia Críticos- :
140 Pala resistencia al empuje :
140 Pala res. tierra en JcJ :
140 Pala res. fuego en JcJ :
140 Pala res. agua en JcJ :
140 Pala res. aire en JcJ :
140 Pala res. neutral en JcJ :
140 Pala % res. tierra en JcJ :
140 Pala % res. fuego en JcJ :
140 Pala % res. agua en JcJ :
140 Pala % res. aire en JcJ :
140 Pala % Res. Neutral JcJ :
140 Pala EfectosVitalidad :
194 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
194 Pala Esquiva pérdidas PA :
195 Pala Esquiva Pérdidas PM :
194 Pala ArmasDaños (agua) :
194 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
267 Pala Roba PdV (tierra) :
194 Pala Roba PdV (fuego) :
194 Pala Roba PdV (agua) :
195 Pala Roba PdV (aire) :
194 Pala Roba PdV (neutral) :
194 Pala Dañosdaños de tierra :
194 Pala daños neutrales :
194 Pala daños por empuje :
194 Pala daños con trampas :
194 Pala Potencia Trampas :
194 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Pala resistencia al fuego :
194 Pala resistencia al agua :
194 Pala resistencia al aire :
194 Pala resistencia neutral :
195 Pala % resistencia a la tierra :
194 Pala % resistencia al fuego :
194 Pala % resistencia al agua :
194 Pala % resistencia al aire :
194 Pala % resistencia neutral :
194 Pala Resistencia Críticos- :
194 Pala resistencia al empuje :
194 Pala res. tierra en JcJ :
194 Pala res. fuego en JcJ :
194 Pala res. agua en JcJ :
194 Pala res. aire en JcJ :
194 Pala res. neutral en JcJ :
194 Pala % res. tierra en JcJ :
194 Pala % res. fuego en JcJ :
194 Pala % res. agua en JcJ :
194 Pala % res. aire en JcJ :
194 Pala % Res. Neutral JcJ :
194 Pala EfectosVitalidad :
96 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
97 Pala al retiro de PM :
96 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
96 Pala ArmasDaños (neutral) :
170 Pala Roba PdV (tierra) :
96 Pala Roba PdV (fuego) :
96 Pala Roba PdV (neutral) :
96 Pala Dañosdaños por empuje :
96 Pala daños con trampas :
96 Pala Potencia Trampas :
96 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Pala resistencia al fuego :
96 Pala resistencia al agua :
96 Pala resistencia al aire :
96 Pala resistencia neutral :
97 Pala % resistencia a la tierra :
96 Pala % resistencia al fuego :
96 Pala % resistencia al agua :
96 Pala % resistencia al aire :
96 Pala % resistencia neutral :
96 Pala Resistencia Críticos- :
96 Pala resistencia al empuje :
96 Pala res. tierra en JcJ :
96 Pala res. fuego en JcJ :
96 Pala res. agua en JcJ :
96 Pala res. aire en JcJ :
96 Pala res. neutral en JcJ :
96 Pala % res. tierra en JcJ :
96 Pala % res. fuego en JcJ :
96 Pala % res. agua en JcJ :
96 Pala % res. aire en JcJ :
96 Pala % Res. Neutral JcJ :
96 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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