¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa vitalidad de nivel 107 para "al retiro de pm" y "daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Aniripsa de nivel 107 para vitalidad, al retiro de pm y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y daños críticos.
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 21..100% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 31..100
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
27 Capa o Mochila Inteligencia :
28 Capa o Mochila Suerte :
30 Capa o Mochila Agilidad :
30 Capa o Mochila Potencia :
19 Capa o Mochila Sabiduría :
51 Capa o Mochila Iniciativa :
25 Capa o Mochila invocaciones :
22 Capa o Mochila prospección :
16 Capa o Mochila al retiro de PA :
2 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
4 Capa o Mochila al retiro de PM :
1 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
3 Capa o Mochila placaje :
6 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
1 Capa o Mochila Daños (fuego) :
1 Capa o Mochila Daños (agua) :
1 Capa o Mochila Daños (aire) :
1 Capa o Mochila Daños (neutral) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
1 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
7 Capa o Mochila daños de fuego :
9 Capa o Mochila daños de agua :
6 Capa o Mochila daños de aire :
4 Capa o Mochila daños neutrales :
7 Capa o Mochila Reenvía daños :
1 Capa o Mochila daños por empuje :
4 Capa o Mochila Daños críticos :
1 Capa o Mochila - Criterio 3 daños con trampas :
4 Capa o Mochila Potencia Trampas :
3 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Capa o Mochila resistencia al fuego :
17 Capa o Mochila resistencia al agua :
21 Capa o Mochila resistencia al aire :
18 Capa o Mochila resistencia neutral :
15 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
12 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
15 Capa o Mochila % resistencia al agua :
14 Capa o Mochila % resistencia al aire :
10 Capa o Mochila % resistencia neutral :
7 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
4 Capa o Mochila resistencia al empuje :
1 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
1 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
1 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
1 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
1 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
1 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
1 Capa o Mochila EfectosFuerza :
108 Capa o Mochila Inteligencia :
110 Capa o Mochila Suerte :
116 Capa o Mochila Agilidad :
108 Capa o Mochila Potencia :
103 Capa o Mochila Vitalidad :
99 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
124 Capa o Mochila Iniciativa :
108 Capa o Mochila invocaciones :
109 Capa o Mochila prospección :
101 Capa o Mochila al retiro de PA :
99 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
100 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa o Mochila curas :
100 Capa o Mochila placaje :
101 Capa o Mochila huida :
101 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
99 Capa o Mochila Daños (fuego) :
99 Capa o Mochila Daños (agua) :
99 Capa o Mochila Daños (aire) :
99 Capa o Mochila Daños (neutral) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
99 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
100 Capa o Mochila daños de fuego :
101 Capa o Mochila daños de agua :
101 Capa o Mochila daños de aire :
101 Capa o Mochila daños neutrales :
100 Capa o Mochila daños :
117 Capa o Mochila Reenvía daños :
99 Capa o Mochila daños por empuje :
101 Capa o Mochila Daños críticos :
99 Capa o Mochila - Criterio 3 daños con trampas :
99 Capa o Mochila Potencia Trampas :
99 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila resistencia al fuego :
105 Capa o Mochila resistencia al agua :
106 Capa o Mochila resistencia al aire :
105 Capa o Mochila resistencia neutral :
103 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
101 Capa o Mochila % resistencia al agua :
102 Capa o Mochila % resistencia al aire :
102 Capa o Mochila % resistencia neutral :
100 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
100 Capa o Mochila resistencia al empuje :
99 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
99 Capa o Mochila EfectosFuerza :
109 Capa o Mochila Inteligencia :
111 Capa o Mochila Suerte :
117 Capa o Mochila Agilidad :
108 Capa o Mochila Potencia :
104 Capa o Mochila Vitalidad :
100 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
124 Capa o Mochila Iniciativa :
109 Capa o Mochila invocaciones :
110 Capa o Mochila prospección :
102 Capa o Mochila al retiro de PA :
100 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
101 Capa o Mochila al retiro de PM :
100 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa o Mochila curas :
101 Capa o Mochila placaje :
102 Capa o Mochila huida :
102 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila Daños (aire) :
100 Capa o Mochila Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
101 Capa o Mochila daños de fuego :
102 Capa o Mochila daños de agua :
102 Capa o Mochila daños de aire :
101 Capa o Mochila daños neutrales :
101 Capa o Mochila daños :
118 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
102 Capa o Mochila daños con trampas :
100 Capa o Mochila Potencia Trampas :
100 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila resistencia al agua :
106 Capa o Mochila resistencia al aire :
106 Capa o Mochila resistencia neutral :
104 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
102 Capa o Mochila % resistencia al agua :
103 Capa o Mochila % resistencia al aire :
103 Capa o Mochila % resistencia neutral :
101 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
101 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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