¿ Cuáles botas para un Aniripsa vitalidad de nivel 103 para "Reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores botas para un aniripsa de nivel 103 para vitalidad y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y reenvía daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 104
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Suerte : 26..40Vitalidad : 46..70Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 2..3resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 1..70daños : 2..8
Efectos
PM : 1Agilidad : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños con trampas : 6..10% resistencia al fuego : 3..4Potencia Trampas : 16..25
Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 7..10daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 6..10% resistencia al aire : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Botas Esquiva Pérdidas PM :
6 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Botas Roba PdV (fuego) :
0 Botas Roba PdV (neutral) :
0 Botas DañosReenvía daños :
0 Botas - Criterio 3 daños por empuje :
2 Botas daños con trampas :
1 Botas Potencia Trampas :
1 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Botas resistencia al fuego :
8 Botas resistencia al agua :
8 Botas resistencia al aire :
8 Botas resistencia neutral :
7 Botas % resistencia a la tierra :
8 Botas % resistencia al fuego :
7 Botas % resistencia al agua :
10 Botas % resistencia al aire :
12 Botas % resistencia neutral :
1 Botas Resistencia Críticos- :
3 Botas resistencia al empuje :
2 Botas res. tierra en JcJ :
0 Botas res. fuego en JcJ :
0 Botas res. agua en JcJ :
0 Botas res. aire en JcJ :
0 Botas res. neutral en JcJ :
0 Botas % res. tierra en JcJ :
0 Botas % res. fuego en JcJ :
0 Botas % res. agua en JcJ :
0 Botas % res. aire en JcJ :
0 Botas % Res. Neutral JcJ :
0 Botas Criterio 2
EfectosVitalidad :
101 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Botas Esquiva pérdidas PA :
102 Botas al retiro de PM :
101 Botas Esquiva Pérdidas PM :
104 Botas ArmasDaños (tierra) :
101 Botas Daños (neutral) :
101 Botas Roba PdV (tierra) :
101 Botas Roba PdV (fuego) :
101 Botas Roba PdV (agua) :
101 Botas Roba PdV (aire) :
101 Botas Roba PdV (neutral) :
101 Botas Dañosdaños de tierra :
103 Botas daños de fuego :
106 Botas daños neutrales :
104 Botas Reenvía daños :
101 Botas - Criterio 3 daños por empuje :
102 Botas Daños críticos :
102 Botas daños con trampas :
101 Botas Potencia Trampas :
101 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Botas resistencia al fuego :
104 Botas resistencia al agua :
104 Botas resistencia al aire :
103 Botas resistencia neutral :
103 Botas % resistencia a la tierra :
103 Botas % resistencia al fuego :
103 Botas % resistencia al agua :
105 Botas % resistencia al aire :
104 Botas % resistencia neutral :
102 Botas Resistencia Críticos- :
102 Botas resistencia al empuje :
103 Botas res. tierra en JcJ :
101 Botas res. fuego en JcJ :
101 Botas res. agua en JcJ :
101 Botas res. aire en JcJ :
101 Botas res. neutral en JcJ :
101 Botas % res. tierra en JcJ :
101 Botas % res. fuego en JcJ :
101 Botas % res. agua en JcJ :
101 Botas % res. aire en JcJ :
101 Botas % Res. Neutral JcJ :
101 Botas EfectosVitalidad :
101 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Botas Esquiva pérdidas PA :
102 Botas al retiro de PM :
101 Botas Esquiva Pérdidas PM :
104 Botas ArmasDaños (tierra) :
101 Botas Daños (neutral) :
101 Botas Roba PdV (tierra) :
101 Botas Roba PdV (fuego) :
101 Botas Roba PdV (agua) :
101 Botas Roba PdV (aire) :
101 Botas Roba PdV (neutral) :
101 Botas Dañosdaños de tierra :
103 Botas daños de fuego :
106 Botas daños neutrales :
104 Botas daños por empuje :
102 Botas Daños críticos :
102 Botas daños con trampas :
101 Botas Potencia Trampas :
101 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Botas resistencia al fuego :
104 Botas resistencia al agua :
104 Botas resistencia al aire :
103 Botas resistencia neutral :
103 Botas % resistencia a la tierra :
103 Botas % resistencia al fuego :
103 Botas % resistencia al agua :
105 Botas % resistencia al aire :
104 Botas % resistencia neutral :
102 Botas Resistencia Críticos- :
102 Botas resistencia al empuje :
103 Botas res. tierra en JcJ :
101 Botas res. fuego en JcJ :
101 Botas res. agua en JcJ :
101 Botas res. aire en JcJ :
101 Botas res. neutral en JcJ :
101 Botas % res. tierra en JcJ :
101 Botas % res. fuego en JcJ :
101 Botas % res. agua en JcJ :
101 Botas % res. aire en JcJ :
101 Botas % Res. Neutral JcJ :
101 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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