¿ Cuál pala para un Aniripsa vitalidad de nivel 103 para "AL :" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una aniripsa de nivel 103 para vitalidad, al : y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y daños (fuego).
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -35..-27Suerte > 79Efectos
Suerte : 14..40Agilidad : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 82Efectos
Suerte : 5Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 73Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Suerte > 79Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad : -20..-16Suerte > 64Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 14..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
370 Pala Esquiva pérdidas PA :
370 Pala al retiro de PM :
370 Pala Esquiva Pérdidas PM :
370 Pala ArmasDaños (fuego) :
370 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
370 Pala Roba PdV (tierra) :
370 Pala Roba PdV (fuego) :
370 Pala Roba PdV (agua) :
370 Pala Roba PdV (aire) :
370 Pala Roba PdV (neutral) :
370 Pala AL : :
370 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
370 Pala daños neutrales :
370 Pala daños por empuje :
370 Pala daños con trampas :
370 Pala Potencia Trampas :
370 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Pala resistencia al fuego :
370 Pala resistencia al agua :
370 Pala resistencia al aire :
370 Pala resistencia neutral :
370 Pala % resistencia a la tierra :
370 Pala % resistencia al fuego :
370 Pala % resistencia al agua :
370 Pala % resistencia al aire :
370 Pala % resistencia neutral :
370 Pala Resistencia Críticos- :
370 Pala resistencia al empuje :
370 Pala res. tierra en JcJ :
370 Pala res. fuego en JcJ :
370 Pala res. agua en JcJ :
370 Pala res. aire en JcJ :
370 Pala res. neutral en JcJ :
370 Pala % res. tierra en JcJ :
370 Pala % res. fuego en JcJ :
370 Pala % res. agua en JcJ :
370 Pala % res. aire en JcJ :
370 Pala % Res. Neutral JcJ :
370 Pala EfectosVitalidad :
134 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Pala Esquiva pérdidas PA :
135 Pala al retiro de PM :
134 Pala Esquiva Pérdidas PM :
134 Pala ArmasDaños (fuego) :
134 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
203 Pala Roba PdV (tierra) :
134 Pala Roba PdV (fuego) :
134 Pala Roba PdV (agua) :
136 Pala Roba PdV (aire) :
134 Pala Roba PdV (neutral) :
134 Pala Dañosdaños de tierra :
134 Pala daños neutrales :
134 Pala daños por empuje :
134 Pala daños con trampas :
134 Pala Potencia Trampas :
134 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Pala resistencia al fuego :
134 Pala resistencia al agua :
134 Pala resistencia al aire :
134 Pala resistencia neutral :
135 Pala % resistencia a la tierra :
134 Pala % resistencia al fuego :
134 Pala % resistencia al agua :
134 Pala % resistencia al aire :
134 Pala % resistencia neutral :
134 Pala Resistencia Críticos- :
134 Pala resistencia al empuje :
134 Pala res. tierra en JcJ :
134 Pala res. fuego en JcJ :
134 Pala res. agua en JcJ :
134 Pala res. aire en JcJ :
134 Pala res. neutral en JcJ :
134 Pala % res. tierra en JcJ :
134 Pala % res. fuego en JcJ :
134 Pala % res. agua en JcJ :
134 Pala % res. aire en JcJ :
134 Pala % Res. Neutral JcJ :
134 Pala EfectosVitalidad :
370 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
370 Pala Esquiva pérdidas PA :
370 Pala al retiro de PM :
370 Pala Esquiva Pérdidas PM :
370 Pala ArmasDaños (neutral) :
370 Pala Roba PdV (tierra) :
370 Pala Roba PdV (fuego) :
370 Pala Roba PdV (agua) :
370 Pala Roba PdV (aire) :
370 Pala Roba PdV (neutral) :
370 Pala AL : :
370 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
370 Pala daños neutrales :
370 Pala daños por empuje :
370 Pala daños con trampas :
370 Pala Potencia Trampas :
370 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Pala resistencia al fuego :
370 Pala resistencia al agua :
370 Pala resistencia al aire :
370 Pala resistencia neutral :
370 Pala % resistencia a la tierra :
370 Pala % resistencia al fuego :
370 Pala % resistencia al agua :
370 Pala % resistencia al aire :
370 Pala % resistencia neutral :
370 Pala Resistencia Críticos- :
370 Pala resistencia al empuje :
370 Pala res. tierra en JcJ :
370 Pala res. fuego en JcJ :
370 Pala res. agua en JcJ :
370 Pala res. aire en JcJ :
370 Pala res. neutral en JcJ :
370 Pala % res. tierra en JcJ :
370 Pala % res. fuego en JcJ :
370 Pala % res. agua en JcJ :
370 Pala % res. aire en JcJ :
370 Pala % Res. Neutral JcJ :
370 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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