¿ Cuál arco para un Aniripsa Vitalidad de nivel 100 para "al" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Aniripsa de nivel 100 para vitalidad, al y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 70Agilidad > 70Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 5..6Iniciativa : 51..100GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 80Sabiduría > 50Efectos
Al : 1Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -14Efectos
Al : 1Fuerza : 20
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
362 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
362 Arco Esquiva pérdidas PA :
362 Arco al retiro de PM :
362 Arco Esquiva Pérdidas PM :
362 Arco ArmasDaños (neutral) :
362 Arco Roba PdV (tierra) :
362 Arco Roba PdV (fuego) :
362 Arco Roba PdV (agua) :
362 Arco Roba PdV (aire) :
362 Arco Roba PdV (neutral) :
362 Arco AL : :
362 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
362 Arco daños neutrales :
362 Arco daños por empuje :
362 Arco daños con trampas :
362 Arco Potencia Trampas :
362 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
362 Arco resistencia al fuego :
362 Arco resistencia al agua :
362 Arco resistencia al aire :
362 Arco resistencia neutral :
362 Arco % resistencia a la tierra :
362 Arco % resistencia al fuego :
362 Arco % resistencia al agua :
362 Arco % resistencia al aire :
362 Arco % resistencia neutral :
362 Arco Resistencia Críticos- :
362 Arco resistencia al empuje :
362 Arco res. tierra en JcJ :
362 Arco res. fuego en JcJ :
362 Arco res. agua en JcJ :
362 Arco res. aire en JcJ :
362 Arco res. neutral en JcJ :
362 Arco % res. tierra en JcJ :
362 Arco % res. fuego en JcJ :
362 Arco % res. agua en JcJ :
362 Arco % res. aire en JcJ :
362 Arco % Res. Neutral JcJ :
362 Arco EfectosVitalidad :
362 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
362 Arco Esquiva pérdidas PA :
362 Arco al retiro de PM :
362 Arco Esquiva Pérdidas PM :
362 Arco ArmasDaños (neutral) :
362 Arco Roba PdV (tierra) :
362 Arco Roba PdV (fuego) :
362 Arco Roba PdV (agua) :
362 Arco Roba PdV (aire) :
362 Arco Roba PdV (neutral) :
362 Arco AL : :
362 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
362 Arco daños neutrales :
362 Arco daños por empuje :
362 Arco daños con trampas :
362 Arco Potencia Trampas :
362 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
362 Arco resistencia al fuego :
362 Arco resistencia al agua :
362 Arco resistencia al aire :
362 Arco resistencia neutral :
362 Arco % resistencia a la tierra :
362 Arco % resistencia al fuego :
362 Arco % resistencia al agua :
362 Arco % resistencia al aire :
362 Arco % resistencia neutral :
362 Arco Resistencia Críticos- :
362 Arco resistencia al empuje :
362 Arco res. tierra en JcJ :
362 Arco res. fuego en JcJ :
362 Arco res. agua en JcJ :
362 Arco res. aire en JcJ :
362 Arco res. neutral en JcJ :
362 Arco % res. tierra en JcJ :
362 Arco % res. fuego en JcJ :
362 Arco % res. agua en JcJ :
362 Arco % res. aire en JcJ :
362 Arco % Res. Neutral JcJ :
362 Arco EfectosVitalidad :
110 Arco - Criterio 1 Al :
110 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Arco Esquiva pérdidas PA :
110 Arco al retiro de PM :
110 Arco Esquiva Pérdidas PM :
110 Arco ArmasDaños (neutral) :
195 Arco Roba PdV (tierra) :
110 Arco Roba PdV (fuego) :
110 Arco Roba PdV (agua) :
110 Arco Roba PdV (aire) :
111 Arco Roba PdV (neutral) :
110 Arco Dañosdaños de tierra :
110 Arco daños neutrales :
110 Arco daños por empuje :
110 Arco daños con trampas :
110 Arco Potencia Trampas :
110 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Arco resistencia al fuego :
114 Arco resistencia al agua :
114 Arco resistencia al aire :
114 Arco resistencia neutral :
115 Arco % resistencia a la tierra :
110 Arco % resistencia al fuego :
110 Arco % resistencia al agua :
110 Arco % resistencia al aire :
110 Arco % resistencia neutral :
110 Arco Resistencia Críticos- :
110 Arco resistencia al empuje :
110 Arco res. tierra en JcJ :
110 Arco res. fuego en JcJ :
110 Arco res. agua en JcJ :
110 Arco res. aire en JcJ :
110 Arco res. neutral en JcJ :
110 Arco % res. tierra en JcJ :
110 Arco % res. fuego en JcJ :
110 Arco % res. agua en JcJ :
110 Arco % res. aire en JcJ :
110 Arco % Res. Neutral JcJ :
110 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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