¿ Cuál varita para un Xelor tierra/fuerza de nivel 98 para "daños (agua)" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor tierra de nivel 98 para fuerza, daños (agua) y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y huida.
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 5..15Agilidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
34 Varita Esquiva pérdidas PA :
34 Varita al retiro de PM :
34 Varita Esquiva Pérdidas PM :
34 Varita huida :
34 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
55 Varita Daños (fuego) :
164 Varita Daños (agua) :
34 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
165 Varita Roba PdV (tierra) :
35 Varita Roba PdV (fuego) :
38 Varita Roba PdV (agua) :
34 Varita Roba PdV (aire) :
35 Varita Roba PdV (neutral) :
34 Varita Dañosdaños de tierra :
34 Varita daños de fuego :
34 Varita daños neutrales :
34 Varita daños por empuje :
34 Varita Daños críticos :
34 Varita daños con trampas :
34 Varita Potencia Trampas :
34 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Varita resistencia al fuego :
39 Varita resistencia al agua :
39 Varita resistencia al aire :
39 Varita resistencia neutral :
36 Varita % resistencia a la tierra :
35 Varita % resistencia al fuego :
35 Varita % resistencia al agua :
36 Varita % resistencia al aire :
35 Varita % resistencia neutral :
35 Varita Resistencia Críticos- :
34 Varita resistencia al empuje :
34 Varita res. tierra en JcJ :
34 Varita res. fuego en JcJ :
34 Varita res. agua en JcJ :
34 Varita res. aire en JcJ :
34 Varita res. neutral en JcJ :
34 Varita % res. tierra en JcJ :
34 Varita % res. fuego en JcJ :
34 Varita % res. agua en JcJ :
34 Varita % res. aire en JcJ :
34 Varita % Res. Neutral JcJ :
34 Varita EfectosFuerza :
106 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Varita Esquiva pérdidas PA :
106 Varita al retiro de PM :
106 Varita Esquiva Pérdidas PM :
106 Varita huida :
106 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
124 Varita Daños (fuego) :
200 Varita Daños (neutral) :
192 Varita Roba PdV (tierra) :
106 Varita Roba PdV (fuego) :
110 Varita Roba PdV (agua) :
106 Varita Roba PdV (aire) :
107 Varita Roba PdV (neutral) :
106 Varita Dañosdaños de tierra :
106 Varita daños de fuego :
106 Varita daños de agua :
106 Varita daños de aire :
106 Varita daños neutrales :
106 Varita Reenvía daños :
106 Varita daños por empuje :
106 Varita Daños críticos :
106 Varita daños con trampas :
106 Varita Potencia Trampas :
106 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Varita resistencia al fuego :
107 Varita resistencia al agua :
107 Varita resistencia al aire :
107 Varita resistencia neutral :
108 Varita % resistencia a la tierra :
107 Varita % resistencia al fuego :
107 Varita % resistencia al agua :
108 Varita % resistencia al aire :
107 Varita % resistencia neutral :
107 Varita Resistencia Críticos- :
106 Varita resistencia al empuje :
106 Varita res. tierra en JcJ :
106 Varita res. fuego en JcJ :
106 Varita res. agua en JcJ :
106 Varita res. aire en JcJ :
106 Varita res. neutral en JcJ :
106 Varita % res. tierra en JcJ :
106 Varita % res. fuego en JcJ :
106 Varita % res. agua en JcJ :
106 Varita % res. aire en JcJ :
106 Varita % Res. Neutral JcJ :
106 Varita EfectosFuerza :
134 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Varita Esquiva pérdidas PA :
134 Varita al retiro de PM :
134 Varita Esquiva Pérdidas PM :
134 Varita ArmasDaños (tierra) :
150 Varita Daños (fuego) :
226 Varita Daños (agua) :
134 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
219 Varita Roba PdV (tierra) :
134 Varita Roba PdV (fuego) :
138 Varita Roba PdV (agua) :
134 Varita Roba PdV (aire) :
135 Varita Roba PdV (neutral) :
134 Varita Dañosdaños de tierra :
134 Varita daños de fuego :
134 Varita daños de agua :
134 Varita daños de aire :
134 Varita daños neutrales :
134 Varita Reenvía daños :
134 Varita daños por empuje :
134 Varita Daños críticos :
134 Varita daños con trampas :
134 Varita Potencia Trampas :
134 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Varita resistencia al fuego :
135 Varita resistencia al agua :
135 Varita resistencia al aire :
135 Varita resistencia neutral :
136 Varita % resistencia a la tierra :
135 Varita % resistencia al fuego :
135 Varita % resistencia al agua :
136 Varita % resistencia al aire :
135 Varita % resistencia neutral :
135 Varita Resistencia Críticos- :
134 Varita resistencia al empuje :
134 Varita res. tierra en JcJ :
134 Varita res. fuego en JcJ :
134 Varita res. agua en JcJ :
134 Varita res. aire en JcJ :
134 Varita res. neutral en JcJ :
134 Varita % res. tierra en JcJ :
134 Varita % res. fuego en JcJ :
134 Varita % res. agua en JcJ :
134 Varita % res. aire en JcJ :
134 Varita % Res. Neutral JcJ :
134 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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