¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 141 para "placaje" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 141 para Sabiduría, placaje y curas.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, placaje y curas.
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 145Efectos
Fuerza : 12..45Agilidad : 6..20Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Efectos
Inteligencia : 17..65Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -50..-39Agilidad > 144Efectos
Inteligencia : 8..40Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 143Efectos
Suerte : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
40 Armas Esquiva pérdidas PA :
42 Armas al retiro de PM :
43 Armas Esquiva Pérdidas PM :
42 Armas curas :
40 Armas - Criterio 3 placaje :
40 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
701 Armas Daños (neutral) :
1574 Armas Roba PdV (tierra) :
47 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
55 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
60 Armas Dañosdaños de tierra :
47 Armas daños neutrales :
45 Armas daños por empuje :
43 Armas daños con trampas :
42 Armas Potencia Trampas :
42 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Armas resistencia al fuego :
65 Armas resistencia al agua :
63 Armas resistencia al aire :
63 Armas resistencia neutral :
69 Armas % resistencia a la tierra :
47 Armas % resistencia al fuego :
56 Armas % resistencia al agua :
54 Armas % resistencia al aire :
54 Armas % resistencia neutral :
55 Armas Resistencia Críticos- :
41 Armas resistencia al empuje :
41 Armas res. tierra en JcJ :
40 Armas res. fuego en JcJ :
40 Armas res. agua en JcJ :
40 Armas res. aire en JcJ :
40 Armas res. neutral en JcJ :
40 Armas % res. tierra en JcJ :
40 Armas % res. fuego en JcJ :
40 Armas % res. agua en JcJ :
40 Armas % res. aire en JcJ :
40 Armas % Res. Neutral JcJ :
40 Armas EfectosSabiduría :
1176 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1176 Armas Esquiva pérdidas PA :
1177 Armas al retiro de PM :
1176 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1177 Armas curas :
1176 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1650 Armas Daños (fuego) :
1744 Armas Daños (neutral) :
2260 Armas Roba PdV (tierra) :
1178 Armas Roba PdV (fuego) :
1181 Armas Roba PdV (agua) :
1183 Armas Roba PdV (aire) :
1183 Armas Roba PdV (neutral) :
1187 Armas Dañosdaños de tierra :
1180 Armas daños de fuego :
1179 Armas daños de agua :
1182 Armas daños de aire :
1179 Armas daños neutrales :
1178 Armas Reenvía daños :
1176 Armas daños por empuje :
1178 Armas Daños críticos :
1177 Armas daños con trampas :
1178 Armas Potencia Trampas :
1178 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1192 Armas resistencia al fuego :
1190 Armas resistencia al agua :
1191 Armas resistencia al aire :
1192 Armas resistencia neutral :
1193 Armas % resistencia a la tierra :
1179 Armas % resistencia al fuego :
1184 Armas % resistencia al agua :
1183 Armas % resistencia al aire :
1181 Armas % resistencia neutral :
1181 Armas Resistencia Críticos- :
1176 Armas resistencia al empuje :
1177 Armas res. tierra en JcJ :
1176 Armas res. fuego en JcJ :
1176 Armas res. agua en JcJ :
1176 Armas res. aire en JcJ :
1176 Armas res. neutral en JcJ :
1176 Armas % res. tierra en JcJ :
1176 Armas % res. fuego en JcJ :
1176 Armas % res. agua en JcJ :
1176 Armas % res. aire en JcJ :
1176 Armas % Res. Neutral JcJ :
1176 Armas EfectosSabiduría :
1158 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1158 Armas Esquiva pérdidas PA :
1159 Armas al retiro de PM :
1159 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1160 Armas placaje :
1158 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1633 Armas Daños (fuego) :
1735 Armas Daños (neutral) :
2250 Armas Roba PdV (tierra) :
1161 Armas Roba PdV (fuego) :
1167 Armas Roba PdV (agua) :
1165 Armas Roba PdV (aire) :
1165 Armas Roba PdV (neutral) :
1169 Armas Dañosdaños de tierra :
1162 Armas daños de fuego :
1163 Armas daños de agua :
1165 Armas daños de aire :
1161 Armas daños neutrales :
1160 Armas Reenvía daños :
1158 Armas daños por empuje :
1160 Armas Daños críticos :
1159 Armas daños con trampas :
1160 Armas Potencia Trampas :
1160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1176 Armas resistencia al fuego :
1172 Armas resistencia al agua :
1174 Armas resistencia al aire :
1174 Armas resistencia neutral :
1176 Armas % resistencia a la tierra :
1162 Armas % resistencia al fuego :
1169 Armas % resistencia al agua :
1165 Armas % resistencia al aire :
1166 Armas % resistencia neutral :
1164 Armas Resistencia Críticos- :
1159 Armas resistencia al empuje :
1159 Armas res. tierra en JcJ :
1158 Armas res. fuego en JcJ :
1158 Armas res. agua en JcJ :
1158 Armas res. aire en JcJ :
1158 Armas res. neutral en JcJ :
1158 Armas % res. tierra en JcJ :
1158 Armas % res. fuego en JcJ :
1158 Armas % res. agua en JcJ :
1158 Armas % res. aire en JcJ :
1158 Armas % Res. Neutral JcJ :
1158 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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