¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 141 para "Potencia" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 141 para sabiduría, potencia y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia y daños por empuje.
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 145Efectos
Fuerza : 12..45Agilidad : 6..20Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Efectos
Inteligencia : 17..65Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -50..-39Agilidad > 144Efectos
Inteligencia : 8..40Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 143Efectos
Suerte : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
58 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
58 Armas Esquiva pérdidas PA :
60 Armas al retiro de PM :
63 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas ArmasDaños (tierra) :
716 Armas Daños (neutral) :
1577 Armas Roba PdV (tierra) :
65 Armas Roba PdV (fuego) :
80 Armas Roba PdV (agua) :
74 Armas Roba PdV (aire) :
69 Armas Roba PdV (neutral) :
75 Armas Dañosdaños de tierra :
63 Armas daños neutrales :
62 Armas daños por empuje :
58 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
59 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Armas resistencia al fuego :
85 Armas resistencia al agua :
81 Armas resistencia al aire :
80 Armas resistencia neutral :
83 Armas % resistencia a la tierra :
67 Armas % resistencia al fuego :
76 Armas % resistencia al agua :
68 Armas % resistencia al aire :
72 Armas % resistencia neutral :
73 Armas Resistencia Críticos- :
62 Armas resistencia al empuje :
59 Armas res. tierra en JcJ :
58 Armas res. fuego en JcJ :
58 Armas res. agua en JcJ :
58 Armas res. aire en JcJ :
58 Armas res. neutral en JcJ :
58 Armas % res. tierra en JcJ :
58 Armas % res. fuego en JcJ :
58 Armas % res. agua en JcJ :
58 Armas % res. aire en JcJ :
58 Armas % Res. Neutral JcJ :
58 Armas EfectosSabiduría :
1159 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1159 Armas Esquiva pérdidas PA :
1160 Armas al retiro de PM :
1160 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1161 Armas ArmasDaños (tierra) :
1634 Armas Daños (fuego) :
1736 Armas Daños (neutral) :
2250 Armas Roba PdV (tierra) :
1162 Armas Roba PdV (fuego) :
1168 Armas Roba PdV (agua) :
1166 Armas Roba PdV (aire) :
1166 Armas Roba PdV (neutral) :
1170 Armas Dañosdaños de tierra :
1162 Armas daños de fuego :
1163 Armas daños de agua :
1164 Armas daños de aire :
1161 Armas daños neutrales :
1161 Armas Reenvía daños :
1159 Armas daños por empuje :
1159 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1160 Armas daños con trampas :
1161 Armas Potencia Trampas :
1161 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1177 Armas resistencia al fuego :
1173 Armas resistencia al agua :
1175 Armas resistencia al aire :
1175 Armas resistencia neutral :
1177 Armas % resistencia a la tierra :
1163 Armas % resistencia al fuego :
1170 Armas % resistencia al agua :
1166 Armas % resistencia al aire :
1167 Armas % resistencia neutral :
1165 Armas Resistencia Críticos- :
1160 Armas resistencia al empuje :
1159 Armas res. tierra en JcJ :
1159 Armas res. fuego en JcJ :
1159 Armas res. agua en JcJ :
1159 Armas res. aire en JcJ :
1159 Armas res. neutral en JcJ :
1159 Armas % res. tierra en JcJ :
1159 Armas % res. fuego en JcJ :
1159 Armas % res. agua en JcJ :
1159 Armas % res. aire en JcJ :
1159 Armas % Res. Neutral JcJ :
1159 Armas EfectosPotencia :
1191 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1191 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1191 Armas Esquiva pérdidas PA :
1192 Armas al retiro de PM :
1192 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1193 Armas ArmasDaños (tierra) :
1663 Armas Daños (fuego) :
1761 Armas Daños (neutral) :
2264 Armas Roba PdV (tierra) :
1194 Armas Roba PdV (fuego) :
1199 Armas Roba PdV (agua) :
1196 Armas Roba PdV (aire) :
1198 Armas Roba PdV (neutral) :
1200 Armas Dañosdaños de tierra :
1194 Armas daños de fuego :
1196 Armas daños de agua :
1197 Armas daños de aire :
1194 Armas daños neutrales :
1192 Armas Reenvía daños :
1191 Armas Daños críticos :
1192 Armas daños con trampas :
1193 Armas Potencia Trampas :
1192 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1207 Armas resistencia al fuego :
1205 Armas resistencia al agua :
1206 Armas resistencia al aire :
1205 Armas resistencia neutral :
1207 Armas % resistencia a la tierra :
1195 Armas % resistencia al fuego :
1199 Armas % resistencia al agua :
1196 Armas % resistencia al aire :
1197 Armas % resistencia neutral :
1196 Armas Resistencia Críticos- :
1192 Armas resistencia al empuje :
1192 Armas res. tierra en JcJ :
1191 Armas res. fuego en JcJ :
1191 Armas res. agua en JcJ :
1191 Armas res. aire en JcJ :
1191 Armas res. neutral en JcJ :
1191 Armas % res. tierra en JcJ :
1191 Armas % res. fuego en JcJ :
1191 Armas % res. agua en JcJ :
1191 Armas % res. aire en JcJ :
1191 Armas % Res. Neutral JcJ :
1191 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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