¿ Cuál cinturón para un Xelor agua/suerte de nivel 160 para "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Xelor agua de nivel 160 para suerte y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 163
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
92 Cinturón Agilidad :
60 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
77 Cinturón al retiro de PA :
63 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
64 Cinturón al retiro de PM :
64 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
73 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
70 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
61 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
85 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
77 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
65 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
122 Cinturón Suerte :
96 Cinturón - Criterio 1 Agilidad :
96 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
110 Cinturón prospección :
119 Cinturón al retiro de PA :
98 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
99 Cinturón al retiro de PM :
99 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
96 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
105 Cinturón daños de fuego :
105 Cinturón daños de agua :
99 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
104 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
99 Cinturón Daños críticos :
99 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
111 Cinturón resistencia al aire :
115 Cinturón resistencia neutral :
103 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón % resistencia al agua :
111 Cinturón % resistencia al aire :
104 Cinturón % resistencia neutral :
103 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón EfectosInteligencia :
77 Cinturón Suerte :
45 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
64 Cinturón al retiro de PA :
47 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
48 Cinturón al retiro de PM :
49 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
46 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
45 Cinturón Daños (fuego) :
45 Cinturón Daños (agua) :
45 Cinturón Daños (aire) :
45 Cinturón Daños (neutral) :
45 Cinturón Roba PdV (tierra) :
45 Cinturón Roba PdV (fuego) :
45 Cinturón Roba PdV (agua) :
45 Cinturón Roba PdV (aire) :
45 Cinturón Roba PdV (neutral) :
45 Cinturón Dañosdaños de tierra :
56 Cinturón daños de fuego :
56 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
59 Cinturón daños neutrales :
55 Cinturón Reenvía daños :
46 Cinturón daños por empuje :
51 Cinturón Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
48 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Cinturón resistencia al fuego :
66 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
66 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
63 Cinturón % resistencia al fuego :
62 Cinturón % resistencia al agua :
66 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
50 Cinturón resistencia al empuje :
48 Cinturón res. tierra en JcJ :
45 Cinturón res. fuego en JcJ :
45 Cinturón res. agua en JcJ :
45 Cinturón res. aire en JcJ :
45 Cinturón res. neutral en JcJ :
45 Cinturón % res. tierra en JcJ :
45 Cinturón % res. fuego en JcJ :
45 Cinturón % res. agua en JcJ :
45 Cinturón % res. aire en JcJ :
45 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
45 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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