¿ Cuál varita para un Xelor tierra/fuerza de nivel 75 para "Agilidad" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor tierra de nivel 75 para fuerza, agilidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y sabiduría.
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -15..-12Inteligencia > 69Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
152 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
152 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
152 Varita Esquiva pérdidas PA :
152 Varita al retiro de PM :
152 Varita Esquiva Pérdidas PM :
152 Varita ArmasDaños (tierra) :
159 Varita Daños (fuego) :
208 Varita Daños (neutral) :
196 Varita Roba PdV (tierra) :
152 Varita Roba PdV (fuego) :
153 Varita Roba PdV (agua) :
152 Varita Roba PdV (aire) :
152 Varita Roba PdV (neutral) :
152 Varita Dañosdaños de tierra :
152 Varita daños de fuego :
152 Varita daños de agua :
152 Varita daños de aire :
152 Varita daños neutrales :
152 Varita Reenvía daños :
152 Varita daños por empuje :
152 Varita Daños críticos :
152 Varita daños con trampas :
152 Varita Potencia Trampas :
152 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Varita resistencia al fuego :
156 Varita resistencia al agua :
156 Varita resistencia al aire :
156 Varita resistencia neutral :
152 Varita % resistencia a la tierra :
152 Varita % resistencia al fuego :
152 Varita % resistencia al agua :
152 Varita % resistencia al aire :
152 Varita % resistencia neutral :
152 Varita Resistencia Críticos- :
152 Varita resistencia al empuje :
152 Varita res. tierra en JcJ :
152 Varita res. fuego en JcJ :
152 Varita res. agua en JcJ :
152 Varita res. aire en JcJ :
152 Varita res. neutral en JcJ :
152 Varita % res. tierra en JcJ :
152 Varita % res. fuego en JcJ :
152 Varita % res. agua en JcJ :
152 Varita % res. aire en JcJ :
152 Varita % Res. Neutral JcJ :
152 Varita EfectosFuerza :
147 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
147 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
147 Varita Esquiva pérdidas PA :
147 Varita al retiro de PM :
147 Varita Esquiva Pérdidas PM :
147 Varita ArmasDaños (tierra) :
157 Varita Daños (fuego) :
206 Varita Daños (neutral) :
183 Varita Roba PdV (tierra) :
147 Varita Roba PdV (fuego) :
149 Varita Roba PdV (agua) :
147 Varita Roba PdV (aire) :
148 Varita Roba PdV (neutral) :
147 Varita Dañosdaños de tierra :
147 Varita daños de fuego :
147 Varita daños de agua :
147 Varita daños de aire :
147 Varita daños neutrales :
147 Varita Reenvía daños :
147 Varita daños por empuje :
147 Varita Daños críticos :
147 Varita daños con trampas :
147 Varita Potencia Trampas :
147 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Varita resistencia al fuego :
147 Varita resistencia al agua :
147 Varita resistencia al aire :
147 Varita resistencia neutral :
147 Varita % resistencia a la tierra :
147 Varita % resistencia al fuego :
147 Varita % resistencia al agua :
147 Varita % resistencia al aire :
147 Varita % resistencia neutral :
147 Varita Resistencia Críticos- :
147 Varita resistencia al empuje :
147 Varita res. tierra en JcJ :
147 Varita res. fuego en JcJ :
147 Varita res. agua en JcJ :
147 Varita res. aire en JcJ :
147 Varita res. neutral en JcJ :
147 Varita % res. tierra en JcJ :
147 Varita % res. fuego en JcJ :
147 Varita % res. agua en JcJ :
147 Varita % res. aire en JcJ :
147 Varita % Res. Neutral JcJ :
147 Varita EfectosFuerza :
140 Varita - Criterio 1 Agilidad :
140 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
140 Varita Esquiva pérdidas PA :
140 Varita al retiro de PM :
140 Varita Esquiva Pérdidas PM :
140 Varita ArmasDaños (tierra) :
150 Varita Daños (fuego) :
197 Varita Daños (neutral) :
186 Varita Roba PdV (tierra) :
140 Varita Roba PdV (fuego) :
142 Varita Roba PdV (agua) :
140 Varita Roba PdV (aire) :
140 Varita Roba PdV (neutral) :
140 Varita Dañosdaños de tierra :
140 Varita daños de fuego :
140 Varita daños de agua :
140 Varita daños de aire :
140 Varita daños neutrales :
140 Varita Reenvía daños :
140 Varita daños por empuje :
140 Varita Daños críticos :
140 Varita daños con trampas :
140 Varita Potencia Trampas :
140 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Varita resistencia al fuego :
140 Varita resistencia al agua :
140 Varita resistencia al aire :
140 Varita resistencia neutral :
140 Varita % resistencia a la tierra :
140 Varita % resistencia al fuego :
140 Varita % resistencia al agua :
140 Varita % resistencia al aire :
140 Varita % resistencia neutral :
141 Varita Resistencia Críticos- :
140 Varita resistencia al empuje :
140 Varita res. tierra en JcJ :
140 Varita res. fuego en JcJ :
140 Varita res. agua en JcJ :
140 Varita res. aire en JcJ :
140 Varita res. neutral en JcJ :
140 Varita % res. tierra en JcJ :
140 Varita % res. fuego en JcJ :
140 Varita % res. agua en JcJ :
140 Varita % res. aire en JcJ :
140 Varita % Res. Neutral JcJ :
140 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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